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Résumé Knuckles Archie n° 11

Servi par dark dash le 1er/09/2006
Knuckles se retrouve à la tête d'un groupe d'échidné errant sur Mobius. Ces échidnés recherchent une terre où s'installer. Mais ils doivent traverser un dangereux domaine, le royaume de Mercia…

11. Résumé Knuckles Archie n° 11 : The Forgotten Tribe : Covenant The Forgotten Tribe : Covenant page 1
11. Résumé Knuckles Archie n° 11 : Couverture : Couverture : page 2
11. Résumé Knuckles Archie n° 11 : Clin d'oeil : Clin d'oeil : page 2

Parution : Avril 1998

Nombre de pages : 23

Couverture : SPAZ / PENDERS / J.D. RAY / HEROIC AGE

TitreScénarioDessin
The Forgotten TribeKen PENDERSManny GALAN

The Forgotten Tribe : Covenant

Ce sont les jours de furies. Des changements brutaux de climats et d'importantes catastrophes naturelles apparaissent partout sur Mobius.
Le groupe d'échidnés errants qu'Athair dirige n'échappe pas aux calamités. Alors qu'ils marchaient dans un ravin, un tremblement de terre ouvrit les entrailles de Mobius pour laisser apparaître des torrents de lave. Les échidnés s'accrochent aux parois de falaises pour ne pas être brûlés vifs [1].
Knuckles et Athair assistent à la scène. Le gardien dit « ils vont tous mourir ! ». Mais Athair répond le contraire « personne ne va mourir ! ».

Un échidné se tenant à sa femme et son fils décide de se sacrifier pour éviter de les entraîner vers une mort certaine.

Il se jette dans le vide sous le regard apeuré de sa famille. Athair se concentre aussitôt, il se met à léviter et il dit « pas aujourd'hui ! Personne ne mourra aujourd'hui ! ». Tous les échidnés se mettent à flotter dans les airs.

Un échidné se trouve trop prêt de la lave. Ses vêtements prennent feu. Knuckles se met à planer pour le secourir. Il l'attrape et en même temps se fait brûler par les flammes.

Il se pose sur une falaise et fait rouler l'échidné au sol pour étouffer le feu. Le miraculé remercie le gardien qui est lui-même brûlé.

Soudain les blessures disparaissent. L'échidné surpris se demande comment est-ce possible. Athair répond « cette question sera résolue plus tard ! Vérifions que tous les échidnés sont hors de danger ! ».
Plus tard, Athair en tête de la troupe, emmène tout le clan et ils traversent en lévitation un lac de lave.

Dans la nuit sur la terre ferme, les échidnés montent un camp de fortune…

A Echidnaopolis, dans le bureau du shérif, Remington reçoit Vector, Espio, Mighty et Charmy. Le crocodile prend la parole « Charmy nous a dit que vous voulez nous voir ! ».

Le shérif annonce que le gardien travaille sur une mission importante à l'extérieur de l'île ! Les Chaotix ne sont pas au courant et veulent savoir ce qui se passe. Mais Remington répond « cela ne vous concerne pas. C'est pour cela que vous devez le remplacer durant son absence. Et je présente votre nouvelle partenaire ».
Une porte s'ouvre, une échidnée entre dans le bureau. C'est Julie-su…

Quelque part sur Mobius, dans le camp des échidnés errants ; la nuit est tombée. Yanar et Athair se réchauffent près d'un feu de camp. Le jeune échidné demande au patriarche « est-ce que nous en avons fini avec les jours de furie ? ». Athair répond « ce n'est que le commencement. Des tempêtes se forment à l'horizon ! Savourons ce moment de tranquillité ».

Il voit arriver son petit fils qu'il invite aussitôt à rester devant le feu. Knuckles accepte mais reste toujours hostile à son grand-père [2]. Yanar ne comprend pas. Knuckles pose une question à son grand-père « pourquoi as-tu abandonné ton devoir de gardien ? ». Le patriarche répond « je vois que tu veux savoir ! ». Il commence à raconter son histoire…

Quand Athair était jeune, son père était déjà mort. C'était sa mère Janelle-li qui l'avait élevé. Elle était en même temps la gardienne de la Floating Island.

Il la suivait partout même quand elle était dans ses fonctions. Elle s'arrangeait pour apporter la paix sur l'île. Un jour il fut surpris de la voir disparaître dans le mur de flamme de Haven…

Knuckles l'interrompt « il n'y a rien de surprenant, c'est la routine des gardiens ! ». Athair rétorque « bien sûr c'est une autre histoire que je raconte ». Il reprend.

Janelle-li ne pouvait plus s'occuper de lui. Il avait plein de questions qui restaient sans réponse, comme Knuckles. Mais comparé au gardien actuelle, Athair les avait trouvées.
Un soir les Ancient Walkers étaient apparus en pleine nuit et s'étaient adressés à Athair. Les dieux l'emmenaient sur Mobius devant une colonne d'échidné.

Surpris, Athair s'apercevait qu'ils étaient très religieux. Le chef du groupe s'adressa au jeune gardien « tu es des autres ? ». Athair répondit « non, je ne pense pas ». Le chef reprit « tu dois être le Mitre ! ». Athair ne comprenait pas. Le chef expliquait « le Mitre est le guide qui nous montrera la voie de la fin de notre périple ! ». Athair demanda « Et qu'est-ce que vous espérez trouver ? ». Le chef répondit « la fabuleuse terre d'Albion. Le Mitre nous conduira jusqu'à notre terre ». Athair se disait qu'à ce moment, il avait trouvé sa destinée…

 

1 11. Résumé Knuckles Archie n° 11 (page 2) 11. Résumé Knuckles Archie n° 11 (page 2)

[1] Voir Knuckles Archie n° 10

[2] Knuckles reproche à son grand-père de ne pas avoir suivi le poste de gardien





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