| La Master Emerald dans Sonic X |

L'histoire de SonicX, dans les épisodes 27 à 38, reprend presque exactement les histoires de Sonic Adventure 1 et Sonic Adventure 2 (de nouveaux personnages sont présents, comme Chris et les deux robots de Robotnik). Le rôle de la Master Emerald est sensiblement le même.

On notera cependant un phénomène intéressant lors de l'incantation de Knuckles, face à la Master Emerald : les émeraudes du chaos, perchées sur des piliers autour du temple, sont attirées par l'émeraude-mère et tombent aux pieds des personnages. Ce phénomène confirme un des rôles de la Master Emerald, celui du contrôle des autres pierres, et n'apparaît pas dans le jeu Sonic Adventure 2.
Rouge refuse de rendre l'émeraude à Knuckles |
Knuckles invoque la Master Emerald.La scène se passe à bord de la colonie spatiale ARK (episode 38) |
A noter également, la Master Emerald ne parle plus à Knuckles lorsque l'âme de Tikal a été libérée. Tikal serait donc peut-être « l'âme » de l'émeraude.. Le jeu, lui, laisse penser qu'il s'agirait plutôt de Chaos.
| La Master Emerald dans les comics Fleetway |
Puisque les BD Sonic doivent refléter l'univers créé par la Sonic Team et par Sega, il est naturel d'y retrouver Knuckles et sa chère Master Emerald. Cependant, ces comics se basent sur l'histoire de Sonic selon les jeux de Megadrive, quand ils essaient d'inventer le moins possible (Non, les Freedom Fighters n'ont jamais été créés par Sega) Les comics édités par Fleetway présentent une originalité. Pour les créateurs, sans doute, il n'était pas normal que la Master Emerald puisse être simplement « ressoudée », comme le laisse penser l'histoire de Sega. En revanche, une théorie plus rationnelle pouvait être développée : c'est seulement l'énergie qui est utile dans l'émeraude, pas la pierre elle-même. D'ailleurs, dans un épisode, la pierre est détruite par un robot.. Un robot casse l'émeraude mère... |
Knuckles contre-attaque |
Knuckles part alors à la recherche d'une autre grosse émeraude, qu'il taille ensuite. Un transfert d'énergie, et le tour est joué : on obtient une nouvelle émeraude qui conserve les même pouvoirs que l'ancienne.
..puis part à la recherche d'une nouvelle pierre. |
..et effectue un transfert d'énergie.Une nouvelle Master Emerald est prête ! |
Petite particularité des comics Fleetway : la Master Emerald n'est ici que la 7e émeraude du chaos. Il n'y a par contre pas de d'émeraude du chaos verte. L'émeraude-mère garde cependant son rôle de « contrôleur ».
| La fausse Master Emerald dans Sonic 2 |
 L'émeraude-mère n'apparaît à priori ni dans le jeu, ni dans le manuel de Sonic 2 sur Mégadrive. Pourtant, de nombreuses personnes y font déjà référence, ceux-là même qui affirme que le rôle premier de Tails était de la protéger, comme le fait Knuckles dans les épisodes suivants de la série. Ces affirmations proviennent de la découverte, un jour, d'une version encore en cours d'ébauche de Sonic 2 sur Mégadrive. Cette version (appelée « beta » par les développeurs) est apparue sur Internet pendant quelques heures seulement ; nul ne sait comment, ni pourquoi elle a fait son apparition, mais elle est restée présente suffisant longtemps pour que quelques personnes la téléchargent et la diffusent, avant que Sega ne s'aperçoive de cette fuite et réagisse. Cette version, encore en développement, révèle la présence de niveaux inconnus dans la version finale du jeu, car retirés de la cartouche (ces niveaux n'ont jamais été entièrement finis). Parmi ceux-ci, le plus mystérieux est celui nommé Hidden Palace. Très complet pour un niveau encore en train d'être programmé, il porte le même nom que la zone de Sonic & Knuckles dans laquelle se situe l'émeraude-mère, et présente un design assez similaire. Après un peu d'exploration, on retrouve dans ce niveau une première particularité : un écran de TV avec une icône de Tails à l'intérieur. Celle-ci ne donne aucune vie supplémentaire à Sonic ; certains ont donc pensé que Tails était censé jouer un rôle particulier dans ce niveau. A peine plus loin, le niveau s'arrête assez brusquement : il manque(rait) un ascenseur pour pouvoir continuer plus loin. En revanche, Sonic se retrouve face à une énorme émeraude verte, qui bouche un conduit. Associée à l'icône de Tails, cette image a fait penser que la Master Emerald était déjà censée être présente dès Sonic 2, mais a été retirée du jeu à cause d'un manque de temps pour compléter le niveau. 
En réalité, l'obsession de voir en cette pierre la véritable Master Emerald a été assez vite arrêtée, et ce avec l'interview du l'artiste en charge de la conception de ce niveau : "Im sorry to burst the Master Emerald bubble, but it was just a plug to stop up the tube. Sonic broke it the same way he broke anything open in the game." - Craig Stitt, Hidden Palace Zone Artist [source : Sonic Database]
Ce qui peut se traduire par : "Désolé de casser le mythe de la Master Emerald, mais c'était simplement un bloc pour recouvrir le tube. Sonic le brisait exactement comme il brisait d'autre objets du genre dans le jeu." [par exemple, dans le niveau Chemical Plant, un bouchon bloquait l'accès aux tubes]
Donc, malgré les différentes rumeurs à ce sujet, il n'y a effectivement pas de Master Emerald dans Sonic 2.
Le rôle de la Master Emerald est plutôt bien défini, dans ses grandes lignes : il est clair que sa puissance domine largement celle des émeraudes du chaos, et qu'elle sert à maintenir l'île de Floating Island en place. En revanche, elle reste un objet plutôt mystérieux : impossible de déterminer l'origine de son pouvoir, par exemple. Même si depuis l'ère Dreamcast, l'histoire de Sonic se veut de plus en plus clair, il restera de nombreuses questions sans réponses…
I'll probably be on this floating island forever, Guarding the Master Emerald again. I may not know the whole story behind this, But perhaps it's better that way. - Knuckles, Sonic Adventure 1
Remerciements :
Codyknuckles pour ses infos sur Knuckles dans les comics.
Space_Shadow, pour les screenshots de Sonic 3 & Knuckles.
EoS, chargé initialement de cet article.
Pinoche le Mousse pour son artwork de la Master Emerald.
Sonic Database pour son interview de Craig Stitt (utilisée sans permission).
S0nik Freak, pour son site, pour les images des épisodes SonicX
Aux habitués de l'IRC pour leur soutient ;)
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