Elles dorment en Little Planet, une planète qui s'approche une fois par an de Mobius. Elles permettent à ses habitants, par l'intermédiaire de time posts [1], de contrôler le temps à leur guise, d'où le surnom de Little Planet, la "Planète des Miracles". Les Time Stones ont ainsi le pouvoir de transformer, par exemple, un désert aride en une jungle luxuriante, un lac pollué en eau de roche, etc. Comment ? Tout simplement en traversant et manipulant le temps...
Sonic avec une Time StoneJaquette US de Sonic CD (quel gueux ce Metalla, il ose quémander mon joyau...) |
Dans Sonic CD, Robotnik va prendre le contrôle de Little Planet et chercher les Time Stones, de manière à pouvoir contrôler le temps, non seulement sur la Petite Planète, mais aussi et surtout sur Mobius. Heureusement, il sera défait par Sonic (comme d'hab). On ne risque plus de voir les Time Stones dans un jeu Sonic, vu qu'elles n'ont jamais réapparu par la suite, et qu'elles sont aujourd'hui "obsolètes" face au Chaos Control des Emeraudes classiques.

C'est une transformation des Emeraudes qui s'obtient en retournant dans la dimension spéciale d'Angel Island [2], en passant cette fois par Hidden Palace, une fois que l'on a déjà collecté les 7 Emeraudes "normales". Elles sont énormes tant par la taille (+ grandes que les persos et presque aussi grandes que la Master Emeraude) que par le pouvoir. En effet, elles permettent de devenir non plus Super Sonic mais Hyper Sonic (qui, vous l'aurez deviné, est bien plus puissant). On ne les reverra plus par la suite.
Le célèbre niveau Hidden Palace et ses Super Emeraudes(au-dessus, la Master Emerald) |
Notons au passage que les Emeraudes du Chaos à partir de Sonic Adventure, ne sont plus apparentées aux Time Stones (plates) mais aux Super Emeraudes (en volume). Ceci peut donner lieu à une polémique pour les fans de Sonic. On est en droit de penser que les Emeraudes du Chaos actuelles sont les Super Emeraudes, nées de la fusion des anciennes Emeraudes et des Time Stones, ce qui pourrait expliquer le Chaos Control. Mais rien n'est moins sûr. Comment en effet expliquer le changement de taille ?...
La fake EmeraldSonic X |
Dans Sonic Adventure 2, la fake Emeraude est utilisée comme monnaie d'échange avec Eggman pour la libération d'Amy à bord de la colonie de l'espace Ark. C'est la première fois dans l'histoire de Sonic que l'on nous présente une copie d'Emeraude (qui contribue d'ailleurs à rendre l'histoire intéressante). Fait exceptionnel, la fake peut tout aussi bien que la vraie autoriser le Chaos Control [3]. Elle est cependant beaucoup moins puissante, et on peut la reconnaître de la vraie par son manque de brillance (sauf si on s'appelle Robotnik). Dans Sonic X, la fake Emeraude est conçue par Chuck Thorndyke. |