D'inspiration jamaïcaine (ses piques sont des dreads, il vit sur une île, a des pompes aux couleurs rasta...), Knuckles est né en 1994 dans Sonic 3. Il a d'abord été pris par beaucoup de joueurs (qui n'étaient pas aware du manuel du jeu) pour... une fille ! ! En effet, sa couleur rose d'antan, ajoutée à ses dreads, confondus alors avec des cheveux, pouvaient induire en erreur. D'ailleurs, répétez l'expérience avec un novice, mettez-le devant Sonic 3 et vous tarderez pas à entendre "c'est qui elle ? ! ?" :-))
1ère rencontre entre Knuckles et SonicC'pas une fille ! Remarquez que le haut de ses chaussures est jaune, comme sur l'artwork primitif européen de Sonic 3. Le sprite (ordi) de Sonic 3 est le seul à avoir cette caractéristique, dans s3k Knuckles est + Rouge et a le haut de ses pompes en vert (normal quoi =) |
Néanmoins son succès est alors grand, il devient plebiscité par beaucoup de joueurs lors de la sortie de Sonic & Knuckles (dans lequel l'échidné mystérieux devient enfin jouable). Il est peu longtemps après adapté en BD, la "série spéciale Knuckles", par le grand Archie. Aujourd'hui, Knuckles va autant de paire avec Sonic que Miles Tails Prower.
Série spéciale Knuckles |
Pour autant qu'il s'en souvienne, Knuckles est né et a grandi sur l'Île Flottante (alias Angel Island), il connait tous ses secrets. Il est descendant de la brillante civilisation qui florissait jadis sur l'Île.
Sa mission à vie est de garder l'Emeraude Mère de l'Île, non seulement parce qu'elle permet à cette dernière de flotter dans les airs, mais surtout parce que sa puissance ne doit pas tomber entre de mauvaises mains.
Knuckles est prêt à donner sa vie pour l'Emeraude Mère, heureusement sa mission est plus facile depuis qu'il a rencontré Sonic et ses potes. Ils ont quand même eu un accrochage, Knuckles ayant été trompé par Robotnik avant qu'il ne connaisse le hérisson [1].
Néanmoins, quand Sonic ou Tails ne sont pas là, Knuckles n'est pas forcément seul. Vector, Espio, Charmy et Mighty nous ont été introduits dans le jeu Knuckles Chaotix, un an après Sonic 3 & Knuckles. Ils forment avec l'échidné une équipe appelée... la Chaotix, chargée dans le jeu de sauver Carnival Island du Dr Eggman et de sa terrifiante création, le Metal Sonic. Les relations au sein de la Chaotix sont ambigües, mais on retiendra essentiellement que Knuckles se "partage" le statut de meneur avec l'autre forte personnalité - et grande force physique - du groupe, Vector le crocodile.
Knuckles Chaotix, 1995De gauche à droite : Vector, Knux, Espio, Mighty, et au-dessus, Charmy |
| Une personnalité particulière |
D'un caractère à fleur de peau, reclus et répulsif, Knuckles aime agir en solo. Même s'il a une relation amicale quelque peu compétitive avec Sonic et les autres, il ne traîne avec eux qu'à l'occasion ou quand sa mission envers l'Emeraude Mère le réclame.
Knuckles est l'opposé de Sonic. Contrairement à ce dernier, il n'a que peu de loisir dans la vie et doit être constamment sur ses gardes. Il est parfois jaloux de la liberté de Sonic et se laisse alors facilement duper par des gens comme Eggman à son sujet. Le fait est que Knuckles pensent que les gens sont injustes envers lui lorsqu'ils admirent Sonic, car il croit que le hérisson ne pense qu'à s'amuser, tandis que lui remplit avec honneur son devoir envers ses ancêtres au péril de sa vie.
Même s'il ne s'amuse que rarement, Knuckles a comme passion la chasse aux trésors et la découverte de passages secrets. Il connaît ainsi Angel Island sur le bout des doigts. Physiquement il est imbattable et peut briser des roches d'un coup de poing. Sentimentalement il apparaît seul aussi, cependant il semble bien que soit né le bourgeon d'une relation entre lui et Rouge [2], son alter ego féminin. Dans la BD Archie, sa "copine" est une membre de la Chaotix, Julie-Su ; dans l'avenir ils ont une fille, appelée Lara-Su, qui se devra d'être une "gardienne" comme son père, un rôle à part au sein d'Echidnapolis.
Knux et Julie-SuBogoss va... ^^ |
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