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Carte de Mobius Archie
Carte avec lieux et légende

Pondu par Metalla le 6/08/2005
La série Archie a l'avantage d'être passionante et bourrée de détails. Mais manque de pot, on s'y paume aussi facilement qu'on devient fan. No panic, voilà quelques descriptions pour tenter de se repérer dans ce méli-mélo de lieux.

Carte de Mobius Archie : Origine Origine 
Carte de Mobius Archie : Carte Carte 
Carte de Mobius Archie : Lieux de Mobius Lieux de Mobius 
Carte de Mobius Archie : Autres lieux de Mobius (non situables ou trajets) Autres lieux de Mobius (non situables ou trajets) page 3
Carte de Mobius Archie : Lieux externes à Mobius Lieux externes à Mobius page 3

Origine

Cette carte est tirée du comic Sonic Super Special #2 et situe quelques lieux pour s'y retrouver dans la continuité de l'univers Archie (qui, pour le rappeller, possède énormément de similitudes avec la série SatAM). L'original peut être vu ICI.

On peut aussi remarquer la très grande ressemblance entre la géographie du monde de Mobius et celle de notre planète. Comme quoi les histoires d'univers parrallèles de Sonic X sont peut-être inspirées de cette ressemblance entre les cartes (ou en tous cas peut y retrouver un semblant d'explication). Ou, si vous avez lu la série Archie 145 à 149 (The Good, the Bad and the Unknown #148), un rapprochement bien plus simple peut être fait, mais je ne vous spoilerai pas ^^ (indice : rubrique résumés Archie de PSo)
En outre, certaines explications géographiques (et par rapport à ses habitants) de cet article peuvent contenir des Spoilers par rapport à l'histoire des Archie. Donc vous voilà prévenus, mais ne vous gâchez pas le plaisir !
Cet article ne contient que des descriptions assez brèves de chaque lieu. D'autres article plus complets sur des lieux importants de cet univers seront sûrement rédigés par la suite.

Carte

Lieux de Mobius

1. Walrus Island (l'île des morses)
C'est la terre natale de Rotor, il y fera quelques expéditions afin de libérer ses proches de l'emprise de Robotnik qui les a robotisés.

2. Frozen North Sea (la mer gelée du Nord)
C'est une mer très froide (oui bon au titre on s'en doute >.>) qui entoure Walrus Island.

3. Floating Islanc (l'île Flottante)
C'est l'île que défend farouchement Knuckles. C'est également le sanctuaire de la Master Emerald et le lieu d'origine de Echidnapolis. Elle est aussi connue sous le nom d'Angel Island.

4. Aera where Mobie was found (lieu où Mobie a été trouvé)
Mobie est un Mobian préhistorique retrouvé congelé par Sonic et ses amis lors d'une expédition. Ceux-ci l'ont décongelé et ramené à la vie. Par la suite, Mobie est devenu l'un des allié des Freedom Fighters.

5. Veg-O-Fortress (Veg-O-Fortress)
C'est l'une des bases de Robotnik, située au beau milieu d'un Volcan et d'un lac de lave. Il s'agit en fait de la même base que parcourt Sonic dans le jeu Sonic Spinball.

6. West Robotropolis (Robotropolis Ouest)
L'une des villes sous le contrôle de Robotnik. Elle se trouve sur Big Kahuna Island, et est également le siège temporaire d'autres Vilain-pas-beau de temps à autre.

7. Forbidden Zone (la Zone interdite)
C'est une sorte de No man's land complétement dévasté, mais n'appartenant ni à Robotnik, ni aux Freedom Fighters. C'est une terre de refuge pour les personnes voulant éviter tout conflit et pour les criminels. La Zone semble néanmoins extrêmement dangereuse, car même les Swatbots ont peur d'y entrer, et Robotnik également. (non située, aucune localisation précise n'ayant été donnés, ou alors j'ai mal lu).

8. Devil's Gulag (le gulag du diable)
Une prison du royaume Acorn renfermant les pires criminels. Elle est perchée en haut d'une immense falaise et est entourée par un océan en ébullition constante. Les conditions y sont extrèmes (220°F de température) et son isolation en fait l'une des prisons les plus sûres au monde où tout espoir d'évasion ne semble être qu'une illusion ...

9. Casino Night Zone (CNZ)
Le Las Vegas de Mobius. A la différence près qu'il est tenu par Robotnik et que les gains sont très restreints en dehors de la robotisation. Cette zone fait également référence à la zone du même nom, dans les jeux (Sonic the Hedgehog 2).

10. Canyons (Canyons)
Une série de Canyons à l'ouest de Robotropolis. C'est également la localisation d'un autre groupe de Freedom Fighters : les Airbornes Freedom Fighters.

11. Mobian Desert (le desert Mobien)
Un large désert entre Mobotropolis et Robotropolis Ouest.

12. Flickie Island (l'île des Flickie)
La même île que dans le jeu Sonic 3D Blast. Elle est l'île d'origine des Flickies : de petits oiseaux tout à fait inoffensifs. L'île a comme particularité d'avoir des fleurs à pierres précieuses et une Chaos Emerald. Elle est localisée dans un archipel à l'ouest de Great Continent.

13. Mobotropolis (alias Robotropolis sous le règne de Robotnik)
Autrefois c'était la capitale florissante du royaume Acorn, où tout le monde vivait en osmose avec la nature. Mais suite à la rébellion de Julian (Robotnik), la ville a vu ses habitants changés en Robots et a été renommée Robotropolis depuis que Robotnik en a fait son chef lieu. Ce n'est désormais plus qu'une ville technologique hyper polluée et ne comportant plus âme qui vive hormis Robotnik, Snively et les innombrables Swatbots et Robians qui leur tiennent compagnie.

14. Knothole Village (Knothole)
Un petit village arboricole au Nord-Est de Mobotropolis au milieu de la Grande Forêt. C'est là que les Freedom Fighters se sont réfugiés après la rébellion et y organisent les nombreux raids contre Robotnik. Sous le court règne d'Elias Acorn, la ville va considérablement s'agrandir et se moderniser pour devenir le second lieu le plus important du royaume d'Acorn après Mobotropolis.

15. Great Forest (la grande forêt)
Une immense forêt entourant Knothole. Sa taille et sa densité en ont fait le lieu idéal pour les Freedom Fighters afin de se cacher de Robotnik entre deux attaques. Celui-ci tentera de nombreuses fois de la détruire mais sans succès grâce au courage de ses habitants.

16. Mobian Badlands (Les Terres dévastés)
Un lieu complétement dévasté sur Mobius où il n'y a plus âme qui vive et où la végétation a entièrement disparu. Se situe non loin de Mobotropolis. Par la suite, l'air y est même devenu irrespirable à cause de tous les déchets toxiques qui y traînent. Aucune forme de vie ne peut y survivre, mais à en juger par les déchets et les ruines, cette zone a quand même été momentanément habitée.

17. Robo-Hobo Jungle (Robo-Hobo Jungle)
C'est l'une des décharges de Robotnik où sont entreposés tous ses badniks démodés.

18. Bottom of the Barrel Bar N' Grill (BBB'G)
L'une des planques de Nack. C'est un bar assez mal fréquenté situé non loin de la Robo-Hobo Jungle.

19. Overlander Territory (Territoires Overlander)
Terres appartenant et ayant appartenu aux Overlanders (race humanoïde), les ennemis jurés des Mobians (les races issues d'animaux). Ils se sont fait une guerre sans merci que les Mobians ont finalement remportée grâce aux conseils de Julian Kintobor (Robotnik), les contraignant à l'exil. Ces Terres se situent au Nord-Est de Mobotropolis.

20. Megacentral (Megacentral)
La capitale des Overlanders. Elle est située au milieu des territoires Overlander.

 

1 Carte de Mobius Archie (page 2) Carte de Mobius Archie (page 3) Carte de Mobius Archie (page 2)





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