On continue le tuto avec la compgne du hérisson, j'ai nommé Amy the Hedgehog. De nombreux changements par rapport à la version mâle apparaissent tels que le changement de gabarit,la différence de taille des truffes ou encore de coiffure.
1/ La tête
On remet ça avec l'esquisse de base de la tête. Toujours le même principe, on trace un cercle suivi des traits d'axes tracés selon l'orientation donnée au visage.
Ensuite on dessine les divers organes du visage pour terminer par la finalisation à l'aide d'un artwork existant pour les débutants.
2/ Les chaussures.
Les chaussures d'Amy paraissent au premier abord assez complexes à dessiner. D'ailleurs même moi j'ai encore du mal à correctemment les dessiner, et le résultat n'est pas encore très concluant. Un petit croquis ci-dessous pour vous aider :
3/ Les mains
Les mains ne sont pas vraiment différentes de celles de Sonic mis à part la taille légèrement inférieure, ainsi que le remplacement des poignets de gants blancs par des gros bracelets dorés.
4/ La robe
Ceci est un élément que je ne maîtrise pas complètement. J'ai tenté par un croquis peu explicite de démontrer une façon de dessiner la robe d'Amy, mais ce n'est pas la meilleure. Vous pouvez essayer de le suivre au besoin.
5/ Les pupilles
Que ce soit pour Sonic, Amy, ou tout personnage du monde Mobiusien, leurs yeux se représentent de la même manière dans les artworks 2D et 3D actuels. On trouve un grand ovale vertical avec en son centre un plus petit rempli de noir. le reste est généralement rempli de la couleur appropriée. Pour finir, on trouve un petit reflet blanc au coin de l'oeil. Suivre le croquis ci dessous.
6/ Divers
Pour vous aider, j'ai également créée un croquis de la tête vue de dos, ainsi qu'un aperçu général de notre chou rose bonbon.
N'oubliez pas le débitage des membres en parties égales afin de respecter une bonne norme et d'avoir un personnage bien proportionné.
Voilà pour Amy !
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