Dessiner Vector s'avère une tâche assez ardue. En effet, il possède beaucoup de couleurs et de détails.
De plus son corps et sa tête ne sont pas dans "la norme" comme les autres personnages qui ont le plus souvent un rond pour la base de la tête et un ovale pour le corps. Mais bon, le but d'un tutorial est bien de dépanner non ? Alors nous allons dès à présent y remédier.
La tête
Pour commencer, observons la forme de la tête de ce reptile grâce aux esquisses ci-dessous.
Tentez de reproduire le modèle en vous inspirant éventuellement d'un artwork officiel. N'oubliez pas le casque de son baladeur.
Le profil
Tentez de reproduire le modèle ci-dessous pour vous entraîner, et tentez ensuite de varier les expressions. (Bouche ouverte, yeux fermés etc.)
Le body
Vector possède un corps totalement différent des personnages de base. Son corps ressemble à une espèce de grosse virgule sur laquelle viennent se greffer ses membres rachitiques à la base.
Je ne pense pas que vous puissiez rencontrer de réèlles difficultés pour le dessiner.
Les bras
Les bras ne sont pas très compliqués à reproduire. Vector possède la base des bras qui grossit progressivement jusqu'au poignets.
N'oubliez pas les deux bracelets noirs aux épaules et aux poignets.
Les jambes
Pas de réèlles difficultés.
La chaîne
En gros frimeur qu'il est ( :p), Vector est à la l'actualité et possède une espèce de grosse chaîne en or. Celle-ci n'est pas difficile à reproduire à condition d'être méthodique.
Tout d'abord il faut tracer la ligne qui correspondra à la forme définitive de la chaine. (1)
Ensuite, on dessine des petits rectangles de base sur cette ligne, sencés représenter l'esquisse des maillons. (2)
Pour finir on dessine les maillons définitifs à partir de cette esquisse. (3)
Finitions
Une fois que vous maîtriserez toutes ces étapes, vous pourrez vous attaquer au gros morceau et tenter de dessiner un Vector en entier. Il suffit juste de bien respecter les normes de l'esquisse au départ, et le reste viendra tout seul. Je ne répeterais jamais assez que les artworks officiels sont la base pour s'inspirer dans les poses, et dessiner des modèles fidèles et bien proportionnés.

Vous pouvez atteindre le niveau des esquisses officielles ci dessus avec de l'entraînement si si ! ^^
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