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Le Kurd Gang
Un monde sombre ou évoluent d'horribles créatures que sont... les vampires !

Posté par Duffy le 20/02/2004

Le Kurd Gang : Le monde ou vivent et evoluent les personnages. Le monde ou vivent et evoluent les personnages. page 1
Le Kurd Gang : Le Vampirisme Le Vampirisme page 2
Le Kurd Gang : Situation, éconnomie et ressources de Vyctora. Situation, éconnomie et ressources de Vyctora. page 2
Le Kurd Gang : Le Kurd gang Le Kurd gang page 2
Le Kurd Gang : Les ennemis du Kurd gang : Les ennemis du Kurd gang : page 3
Le Kurd Gang : Les solitaires Les solitaires page 3
Le Kurd Gang : Les amis Les amis page 4

Le Vampirisme

La particularité de Vyctora est que cette planète abrite l'un des plus grands fléaux se baladant dans la galaxie. Le Vampirisme.

Le Vampirisme est désormais répertorié comme un virus et non plus une nature, Mis à part les vampires donnant naissance à d'autres vampires. Et en tant que tel, il trouve un hôte, l'infecte, incube, et l'envahit. Après maintes et maintes recherches, on ne sait toujours pas quand est-ce que ce fléau est arrivé sur Vyctora, mais dès son arrivée, il infecta plusieurs races de la planète, en commençant par les humains, dont le corps rejettait le moins le virus. Son arrivée implique l'arrivée d'un porteur, donc d'un vampire, dont on ignore le nom et l'origine.

Peu de temps après, le virus commença à develloper des résistances aux sérums pour finallement réussir à infecter les races hybrides. Toutes les races étaient ainsi touchées, et la guerre contre ce fléau allait réèllement débuter.

Au fil des siècles, les humains et les races hybrides parvinrent à endiguer l'épidemie et à la contrer en éliminant par milliers les vampires, dans l'attente d'un remède miracle, hors dans toutes les races, des rebelles subsistent et continuent à vivre.

Le plus dur dans cette pathologie, est que l'humain ou hybride ne change absolument pas d'apparence une fois transformé en vampire, il passe incognito et se mêle parfaitemment dans la population Vyctorienne. La seule possiblité de les detecter et heureusement qu'elle est là, (sinon je plaint bien cette planète ! ^^ ;) est que le virus ne supporte pas les rayons ultra-violets et se décompose en décomposant par la même occasion son hôte. C'est ainsi que les vampires vadrouillent dès la tombée de la nuit et sont facilemment repérables car il ont l'instinct de chasse et cherchent à se nourrir. Les couvre-feu sont conseillés deux heures avant le coucher du soleil afin d'éviter tout risque d'attaque.

On a également répertorié recemment une nouvelle évolution du vampirisme, qu'on a baptisé le virus du Faucheur, car il sème la mort et la désolation autour de lui tel la grande faucheuse. Cette forme évoluée du vampirisme est apparue il y a peu et concerne surtout les vampires eux mêmes. En effet les Faucheurs saignent en priorité les vampires car il ont des besoins en hémoglobine plus élevés que la normale et les haissent en même temps car ils sont en partie responsable de l'existence des faucheurs. Ils sont rapides, efficaces, extrèmement forts et résistants et bien évidemment, constamment à la recherche de sang frais sans quoi leur métabolisme commence à consommer ses propres ressources jusqu'à la mort.^^ Le virus se transmet aussi bien chez l'humain que chez l'hybride comme le vampirisme.

Situation, éconnomie et ressources de Vyctora.

L'époque, et l'économie de Vyctora

On peut situer l'action en l'an 3056, année ou la technologie atteint son paroxysme sur Vyctora, mais où la matière première arrive également à épuisement. Les ressources naturelles sont tellement surveillées et rares qu'il n'est pas rare de voir un gang effectuer un commando énorme afin de simplement voler un stock de 100 litres de pétrole ou quelques tonnes de bois. De même, lors des rapatriemment de stocks commerciaux par convoi intergalactique, les pirates de l'espace n'hésitent pas à détourner les convois de matières premières et à les dévaliser sans aucun scrupule. Cela ne fait que renforcer une insécurité déjà omniprésente.

Sur Vyctora, ces matières premières atteignent des valeurs astronomiques par leur rareté.

Ex : 1 litre d'essence sur Terre =1.5€ 1 litre d'essence sur Vyctora = 50€

Le climat d'insécurité omniprésent et le manque de ressources naturelles poussent la population de Vyctora à massivement emmigrer vers les planètes avoisinantes. Mais tout est contrôlé afin d'éviter la fuite d'éventuels vampires vers les nouvelles planètes.

Les rumeurs et la politique sur Vyctora.

Chefs d'état - 10.9 ko

Les rumeurs sur cette planète se répandent très rapidemment. En fouillant un peu dans les archives internationales, ( en totale illégalité) on a lu que les humains pouvaient ne pas être natifs de cette planète et s'être imposés de force il y a plusieurs millénaires de cela. On ne saurait alors pas d'où provient cette race très intelligente d'humains… Mais cette information a fortement été démentie par les autorités. Celles-ci continuent a affirmer que les hybrides et les humains ont toujours vécu en totale communauté, et ce depuis la nuit des temps… Encore un mystère.

La politique sur Vyctora est de nos jours devenue un sujet sensible. On sait qu'il existe officiellement deux Chefs d'état sur cette planète. Chacun dirigeant son gouvernement. L'un les hybrides, et l'autre les humains. L'un ne peut pas totalement gouverner l'autre car les deux peuples ne l'accepterait pas. C'est pour cela qu'ils existe désormais deux états vivants et évoluants dans une même société, or ces deux états ont chacun un gouverneur respectif. Il existe bien évidemment les races « sauvages » de Vyctora comme le Gang des Tigres, les Dark Stasis ou encore les récents Faucheurs sans oublier les Vampires bien évidemment. Ces races ne possèdent souvent aucunes lois votées, et tel l'animal, les chefs de ces communautés emmergent par leur seule force morale ou physique.

De nombreuses guerres ont éclaté sur Vyctora au fil des siècles, et voyant que les conflits ne menaient nul part, les deux états finirent par conclure un traité de paix stipulant l'interdiction de s'attaquer entre eux. L'arrivée du Vampirisme leur a finalement donné un ennemi commun à combattre.

Le Kurd gang

On arrive au vif de ma fan-fic. Le Kurd gang est un clan de 3 vampires hybrides qui ont chacun une histoire propre et une autre commune.

On y trouve certaines espèces peu ou jamais vues dans le monde de Sonic.

Chaque personnage possède une capacité particulière qui fait toute sa force.

Kurd l'echidné - 9.8 ko

-  Kurd maîrise la télékinésie et les pouvoirs psychiques, il peut par conséquent déplacer les objets, lire les pensées des gens, les maitriser et voler sur de courtes distances.

Baran le Rhinocéros - 8 ko

-  Baran possède une force démesurée et une capacité de régénération très rapide (le même genre de régénération que Serval dans les X-MEN) Une autre particularité : Malgré son apparence collossale, il est incapable de boire le sang de ses victimes (on ne sait pas pourquoi) et doit s'injecter une dose de sérum pour pallier sa soif du sang.

Tigana la Tigresse - 11.7 ko

-  Tigana est certainement le membre le plus rapide, et le plus agile du gang. Elle maîtrise les arts martiaux comme une chef et sait chasser en usant de ses pouvoirs de séduction. C'est une vampire pure. (de naissance)

Le kurd gang a une origine mystèrieuse qui réunit des membres ayant tous un passé commun. Voici leurs histoires rapides.

-  Kurd est devenu vampire suite à la morsure d'un vampire mystérieux qui lui a proposé une nouvelle vie. Jeune adolescent orphelin n'ayant rien à perdre à l'époque, Kurd a accepté. Le vampire l'a abandonné juste après sa transformation et l'a laissé à son sort. Kurd n'a pas tout de suite réalisé qu'il était devenu immortel, et il ne savait pas au début que sa soif du sang allait le pousser à tuer des gens innocents, mais il fut obligé de le faire pour survivre. En grandissant, il s'endurcit, et forma un gang de vampires ayant tous un passé commun au sien, un passé douloureux. On ne connaît pour le moment ni le nom, ni l'origine du suceur qui a créée Kurd le vampire. Kurd n'a aucun souvenir précis de son visage.[…] (cf. Kurd the fan fic. En elaboration)

-  Orphelin de bonne heure, Baran a été sauvé de la misère de la rue par Kurd lui même qui désirait un ami et compagnon de route. Il avait récemment perdu son travail et ne pouvait par conséquent plus se nourrir, ni se loger. Malgré son apparence de bourin, Baran n'était pas un mauvais garçon et a toujours preféré vivre dans la loi, et non contre elle. Il n'a par conséquent jamais volé ou même tué. Et c'est d'ailleurs ce trait qu'il a gardé après sa transformation en vampire. Même si il a appris à tuer, Baran préfère se battre sans le faire, même si il a mis à terre son adversaire. Il le laisse souvent fuir. De même il ne peut pas boire le sang de ses victimes.

Pour la petite histoire, un jour dans sa jeunesse, Baran trouva de l'argent dans une ruelle et en profita pour aller s'acheter de quoi manger. En passant dans les rues insalubres de sa ville, Baran fut stoppé par d'étranges créatures. Trois ombres se dessinèrent au fond de la ruelle. Ces ombres étaient en fait des hybrides-tigres, une race très redoutable en cours d'emmergence sur la planète Vyctora. Il ne passèrent pas par quatre chemins et attaquèrent Baran avant de le délèster de son bien. Baran n'en ressortit pas indemne et était dans un état critique, proche de la mort. Kurd, qui avait vu la scène mais n'était pas suffisamment fort à l'époque pour lui prêter main forte lui proposa de devenir vampire et de se venger par la même occasion. C'était le seul remède efficace capable de lui éviter la mort. Les soins étant désormais impossibles. Il accepta et s'en sortit vivant. Les trois tigres redoutables restent encrés dans ses souvenirs […] (cf. Baran the fan-fic En élaboration)

-  Tigana a rejoint le kurd gang suite à un passé douloureux où sa famille entière trouva la mort. Elle était encore un nourisson à cette époque, mais étrangement, Elle garde un vague souvenir de la mort de ses parents biologiques. Recueillie par une famille d'accueil peu scrupuleuse et assoifée d'argent, elle devint esclave dès son plus jeune âge mais réussit à s'afranchir par l'arrivée d'un élément perturbateur.[…] (cf. Tigana the fan-fic En élaboration. Fiche perso déjà dispo sur la rubrique fan-art)


Le Kurd Gang poursuit une quête, un but, que tout le monde ignore pour le moment. Détruire les humains ? Les hybrides ? Détruire leurs ennemis ? Gouverner le monde ? Personne ne connaît leur réèl dessein en réalité. Mais une chose est certaine, c'est que les membres du gang ont tous un but personnel, le plus souvent une vengeance à accomplir.

 

Le Kurd Gang (page 1) Le Kurd Gang (page 1) 2 Le Kurd Gang (page 3) Le Kurd Gang (page 4) Le Kurd Gang (page 3)





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