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Théma => Sonic Mania => Discussion démarrée par: Metal-Mighty le Juillet 23, 2016, 03:15:42



Titre: [PC/One/PS4/Switch] Sonic Mania
Posté par: Metal-Mighty le Juillet 23, 2016, 03:15:42
Vous aimez les jeux 2D? SEGA a pensé a vous pour les 25 ans de Sonic!

Prévu pour le Printemps 2017, il s'agit d'un tout nouveau jeu complètement en 2D jouable avec Sonic, Tails et Knuckles, dans des nouvelles zones.

Il est conçu avec le moteur de Christian Whitehead, qui a déjà réalisé les remakes de Sonic 1, Sonic 2 et Sonic CD pour smartphones, PC et consoles.

Trailer: https://www.youtube.com/watch?v=KxmtYdEWVzo


Titre: Re : [PC/One/PS4] Sonic Mania
Posté par: Taglincu le Juillet 23, 2016, 04:19:14
Bonjour je profite de l'annonce pour rejoindre le forum
Personnellement je pense que sega a vraiment bosser pour ce jeu et que sonic va revenir en force
J'espère juste que le jeu sortira en version boîtes par contre


Titre: Re : [PC/One/PS4] Sonic Mania
Posté par: Teejee67 le Juillet 23, 2016, 04:26:25
J'avoue que je suis très surpris par la direction qu'a choisit SEGA pour ce jeu.

Mais en même temps, je trouve que ce jeu est prometteur.


Titre: Re : [PC/One/PS4] Sonic Mania
Posté par: Roymustang16 le Juillet 23, 2016, 05:57:32
Et hop du gameplay
https://www.youtube.com/watch?v=PQ8EedQJk7Y

Ça sent très très bon ce Sonic 2D !
Rien que l'écran titre avec cette animation et cette musique <3 !
Et tous ces effets next gen :O.


Titre: Re : [PC/One/PS4] Sonic Mania
Posté par: RagaSonic le Juillet 23, 2016, 07:49:45
Et hop, les musiques du jeu ripper sur place.
https://www.youtube.com/watch?v=NiB2fA6F1iI

He hop l'OST officiel.
http://music.monstercat.com/track/checkpoint


Titre: Re : [PC/One/PS4] Sonic Mania
Posté par: Skay le Juillet 23, 2016, 07:58:59
J'ai envie de dire : "Ouais Sega ce met enfin à faire ce que les fans font déjà depuis six ans!" XD

Nan mais c'est vrai que c'est super cool comme jeu mais bon quoi des Sonic en 2D classique old-school ont en trouve à foison sur le net, donc je peux pas m'empêcher de penser qu'ils ont juste regardé la toile et ils sont dit "mais merde ces fan-game ça marche bien en fait! Faut qu'on fasse pareil ça leur plaire à ces ronchons de fans!"

Ok ok j'arrête en vrai je trouve ça super cool ce jeu à l'air classe et promet du lourd je l'attend avec impatience. Par contre pourquoi lui il est pas prévu sur NX comme le gros jeu next-gen? Je veux dire c'est un jeu style Old-School, ça va quoi si la NX peut accuellir le gros jeu elle peut aussi accueillir le petit. M'enfin je m'en fout j'ai toutes les consoles  :;D:


Titre: Re : [PC/One/PS4] Sonic Mania
Posté par: Yachiru le Juillet 23, 2016, 08:45:04
Avec P2017 je reste courtoise mais Mania, la hype, LA HYYYYPEEEEEE !

Je m'en suis toujours pas remis de ce trailer. Enfin le retour vers une VRAI 2D, enfin Tails et Knuckles jouables ! J'vais y passer des heures dessus.

Btw ça a été confirmé que ça sera en téléchargement uniquement. Tant mieux, ça sera moins cher et plus pratique pour ranger !


Titre: Re : [PC/One/PS4] Sonic Mania
Posté par: Rollabunna le Juillet 23, 2016, 08:59:16
Je jouis !!!

Avec Christian Whitehead sur le projet vous pouvez être à peu près sûrs que ça va BDG*. Son port de Sonic 2 pour mobiles était déjà une tuerie. :)

(*) Balancer Du Gros, pour les petits jeunes


Titre: Re : Re : [PC/One/PS4] Sonic Mania
Posté par: Roymustang16 le Juillet 23, 2016, 08:59:48
Btw ça a été confirmé que ça sera en téléchargement uniquement. Tant mieux, ça sera moins cher et plus pratique pour ranger !

Mouais, ça c'est juste TSSZ qui extrapole en mode journaleux newseur putaclick !
Citation
Sonic Mania will be available as a digital download
Je vois pas ou il est écrit "Only digital download", je serais vraiment étonné de ne pas voir un collector !
Surtout si le jeu n'est pas si petit que ça et est plus long que Generations :
http://www.tssznews.com/2016/07/23/sonic-mania-is-longer-than-generations-will-have-boss-after-every-act/


Titre: Re : Re : Re : [PC/One/PS4] Sonic Mania
Posté par: Yachiru le Juillet 23, 2016, 09:15:10
Btw ça a été confirmé que ça sera en téléchargement uniquement. Tant mieux, ça sera moins cher et plus pratique pour ranger !

Mouais, ça c'est juste TSSZ qui extrapole en mode journaleux newseur putaclick !
Citation
Sonic Mania will be available as a digital download
Je vois pas ou il est écrit "Only digital download", je serais vraiment étonné de ne pas voir un collector !
Surtout si le jeu n'est pas si petit que ça et est plus long que Generations :
http://www.tssznews.com/2016/07/23/sonic-mania-is-longer-than-generations-will-have-boss-after-every-act/

Generations n'est pas réputé pour sa longueur c'est facile de faire un jeu plus long xD Et ça pue le jeu en download only, peut-être ils feront du physique, mais... Je vois pas l’intérêt de le sortir en boite, il pèsera allez, 1 Go ÉNORME max. Si ta envie de claquer 20€ plus pour un CD a moitié vide et un papier en guise de notice tant mieux pour toi ! xD On verra bien, je suis dans l'autre camp sur ce point la.


Titre: Re : [PC/One/PS4] Sonic Mania
Posté par: Roymustang16 le Juillet 23, 2016, 09:19:04
Mais moi j'aime les boiboites :;D:, même vides ! Je prend presque que mes jeux en physique et les jeux digital only bah j'attends qu'ils sortent en boite comme Rocket League par exemple.


Titre: Re : [PC/One/PS4] Sonic Mania
Posté par: Hawk the Flying Hedgehog le Juillet 23, 2016, 09:59:29
Personnellement, je regarde le trailer en boucle depuis ce matin. Je kiffe. <3


Titre: Re : [PC/One/PS4] Sonic Mania
Posté par: Di-Luëzzia le Juillet 23, 2016, 10:08:16
Moi aussi, j'adore collectionner les jeux en boîtes ^^

Bon, on a ici un jeu beaucoup plus intéressant que le jeu en 3D !
(C'est déjà une bonne chose que le jeu 2D et le jeu 3D ne soient pas identiques, comme pour la trilogie Moderne (Unleashed, Colors, Generations).

Je suis pas fan de l'idée d'avoir repris Green Hill Zone. Heureusement ils l'ont un peu revisitée mais quand même, après Sonic 1, Sonic Heroes, Sonic Chronicles, Sonic 4 et Sonic Generations, on était en droit d'avoir autre chose que des damiers marrons et des palmiers polygonés en guise de premier niveau. Cela-dit le trailer montre des designs bien différents du jeu d'origines, alors ça peut être intéressant. Par ailleurs le deuxième niveau a l'air grave sympa et me donne vachement envie de tester le jeu ! Jespère seulement qu'il sera pas aussi difficile que les Sonic sur Megadrive... Je sais que ça peut paraître riducule, mais je n'ai jamais pu atteindre moi-même la fin d'aucun de ces jeux-là. Si c'est pareil pour ce jeu, j'en aurai malheureusement vite fait le tour.

Mais ça voudra dire que le jeu est bien fait ! Donc la Sonic Team fait la daube qu'est Sonic 4, et ceux qu'ils ont engagés pour les remakes et pour ce Sonic Mania font des merveilles ? Ok c'est bon, Sonic Team, passez-leur le flambeau une bonne fois pour toute et allez trouver un travail ailleurs.


Titre: [PC/One/PS4] Sonic Mania
Posté par: DSE76 le Juillet 23, 2016, 10:15:00
Donc Dimps fait la daube qu'est Sonic 4, et ceux qu'ils ont engagés pour les remakes et pour ce Sonic Mania font des merveilles ? Ok c'est bon, Dimps, passez-leur le flambeau une bonne fois pour toute et allez trouver un travail ailleurs.
Réparé !


Titre: Re : [PC/One/PS4] Sonic Mania
Posté par: Di-Luëzzia le Juillet 23, 2016, 10:22:23
Oui d'accord, c'est vrai ^^ Pardon, j'avais omis ce détail.
Mais la Sonic Team ne fait pas des jeux de ouf pour autant.


Titre: Re : [PC/One/PS4] Sonic Mania
Posté par: Sonic71360 le Juillet 23, 2016, 11:55:36
GOTY (j'exagère à peine). Hâte de voir le prix en revanche. Et de voir si c'est un VRAI jeu complet où un Sonic avec seulement 4 maps différentes.


Titre: Re : [PC/One/PS4] Sonic Mania
Posté par: Izaky le Juillet 23, 2016, 12:08:02
Bon, je prendrais ce jeu en soldes quand j'aurais fini Sonic 3.
Donc dans environs 15 ans.

Discutez bien ! :D


Titre: Re : [PC/One/PS4] Sonic Mania
Posté par: geoff34 le Juillet 23, 2016, 03:11:48
Citation de: un gars sur le forum Mad Movies
'Tain, ils nous refont le coup du retro, cet aveu d'échec... (http://www.mad-movies.com/forums/public/style_emoticons/default/2zipl5u-1b83cdc.gif)  Et ils se sont pas foulés, qui plus est, ce sont les jeux megadrive avec deux/trois changements. Rien d'excitant là-dedans.
Quitte à recycler, autant proposer une refonte graphique des premiers épisodes en belle 2D.

Ah, le forum de Mad Movies  :::):


Titre: Re : [PC/One/PS4] Sonic Mania
Posté par: Metal-Mighty le Juillet 23, 2016, 03:15:02
Je connais pas ce site/forum, mais clairement ca c'est un mec qui n'a pas lu les news en entier x)


Titre: Re : [PC/One/PS4] Sonic Mania
Posté par: Myros59 le Juillet 23, 2016, 03:18:04
P'tite info nulle, parmi les gens de chez PagodaWest Games qui bossent sur Sonic Mania, certains (deux pour être plus précis) étaient sur le projet Sonic 2 HD. https://www.facebook.com/sonic2hd/posts/1060343207336232


Titre: Re : [PC/One/PS4] Sonic Mania
Posté par: Metal-Mighty le Juillet 23, 2016, 03:31:22
Dommage pour le projet, mais très bonne nouvelle pour le jeu. Les artistes de S2HD font un boulot fantastique!


Titre: Re : [PC/One/PS4] Sonic Mania
Posté par: Roymustang16 le Juillet 23, 2016, 04:28:36
En gros ils ont embauché les meilleures personnes travaillant sur des fangame :;D:, bravo Sega !


Titre: Re : [PC/One/PS4] Sonic Mania
Posté par: Myros59 le Juillet 23, 2016, 04:30:40
C'est fou ça. Ces derniers temps ils vont chercher leurs employés dans la commu, c'est cool. Donnie et TailsChannel à la comm, les gens des fangames sur Sonic Mania... On arrive sur du Good Guy SEGA là.


Titre: Re : [PC/One/PS4] Sonic Mania
Posté par: Katos le Juillet 23, 2016, 04:45:25
Vu leur tendance actuelle au niveau de SEGA of America à embaucher des fans et des gens qui sont appréciés de la communauté, j'avoue que ça me laisse une petite lueur d'espoir pour que le Flynn4Sonic réussisse un jour xD En tout cas, ça fait plaisir de voir cette évolution de SEGA, ça a bien changé depuis le temps... Entre ça et y'a quelque mois le coup d'avoir autorisé les mods pour leurs jeux MD sur Steam, la communicativité de Webber, ça donne vraiment l'impression que la communauté peut affecter la licence de manière positive, ça fait du bien.


Titre: Re : [PC/One/PS4] Sonic Mania
Posté par: Metal-Mighty le Juillet 23, 2016, 05:47:27
C'est fou ça. Ces derniers temps ils vont chercher leurs employés dans la commu, c'est cool. Donnie et TailsChannel à la comm, les gens des fangames sur Sonic Mania... On arrive sur du Good Guy SEGA là.

Donnie ne bosse pas pour SEGA, et TailsChannel à terminé son stage dans leurs locaux. Pour ce dernier, il me semble qu'il va quand même faire des vidéos avec Aaron. Mais si on compte les illustrateurs qui sont aussi embauchés chez Archie et par la ST c'est  rai qu'ils se gavent bien. Et ils ont bien raison, vu la communauté créative qu'on a !


Titre: Re : [PC/One/PS4] Sonic Mania
Posté par: Rollabunna le Juillet 23, 2016, 05:51:09
Je suis d'accord, ce sont de bonnes nouvelles, ils sont peut-être sur la bonne voie. J'espère qu'ils vont pouvoir réhausser leur image de marque auprès du marché du travail et embaucher du talent, parce que pour l'instant c'est pas glorieux : https://www.glassdoor.com/Reviews/SEGA-of-America-Reviews-E4174.htm.

En particulier des commentaires comme celui-là faisaient assez peur :

Citation
Executive Management from Japan was completely, and hilariously ill equipped for the job. Executive management was stuck in the 1980's with an antiquated sense of how the game industry works, which lead to poor decisions of when, and how to invest in the IPs. Sonic is a great example. the IP grew stale, boring, and each game was worse than the previous. Unless the Executive management is cleaned out - this company has no hope of even mild success.

J'ai caressé l'idée d'éventuellement candidater chez eux au Japon et le Glassdoor m'en a dégoûté (que ce soit SoJ ou SoA). Et bossant pour une boîte jap je sais exactement de quoi ils parlent parce qu'on a un peu de ça aussi dans la mienne. Quand ton management est gangrené comme ça de l'intérieur avec de la politique et de l'incompétence de merde ça explique plein de choses au niveau de l'avalanche de caca niveau produits.

Se rabattre sur la communauté pour embaucher est du coup plus facile pour trouver du talent ET une bonne stratégie. Ça fait partie des efforts comme le concert à Tokyo depuis l'an dernier. (Alors Metal, tu le finis cet article ? :p) On est donc en droit de positiver.

Ils ont déjà réussi à me faire revenir sur le forum avec Mania !


Titre: Re : [PC/One/PS4] Sonic Mania
Posté par: Sonic71360 le Juillet 23, 2016, 08:37:49
Je ne sais pas si ça a été déjà dit, je ne suis pas assez frais pour tout relire correctement mais d'après TSSZ et Twitter on a quelques infos :
- Un boss à la fin de CHAQUE Act
- Le jeu serait plus long que Generations (YES)
- Digital Only
- Les boucliers élémentaires sont là (On en aperçoit dans les vidéos)
- Et un peu de musique ! https://youtu.be/NiB2fA6F1iI

(source : http://www.tssznews.com/tag/mania/)


Titre: Re : [PC/One/PS4] Sonic Mania
Posté par: VGaming le Juillet 23, 2016, 09:43:43

- Un boss à la fin de CHAQUE Act


Est-ce vraiment une bonne chose ? Parce que vu le nombre de niveaux qu'il va y avoir, je sens que notre "indé" va avoir du mal à rester "original" ...COMME UBISOFT LOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOL


Titre: Re : Re : [PC/One/PS4] Sonic Mania
Posté par: Cinos le Juillet 23, 2016, 10:02:24

- Un boss à la fin de CHAQUE Act


Est-ce vraiment une bonne chose ? Parce que vu le nombre de niveaux qu'il va y avoir, je sens que notre "indé" va avoir du mal à rester "original" ...COMME UBISOFT LOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOL

S3K était pareil.


Titre: Re : [PC/One/PS4] Sonic Mania
Posté par: Katos le Juillet 24, 2016, 10:13:48
Le mini-boss dans GHZ1 donnait déjà un espoir pour ça, je suis content, ça va vraiment participer à donner l'impression que ce jeu est une digne suite des classiques, parce que du coup on a le droit aux améliorations qu'on a eut dans les jeux précédants, plus de nouveaux truc. J'avoue que ce que j'espère le plus, c'est voir annoncé Classic Amy, avec son gameplay de Sonic Advance. C'est pour moi le seul petit truc qui manque au jeu pour être parfait dans le principe xD


Titre: Re : Re : [PC/One/PS4] Sonic Mania
Posté par: Yachiru le Juillet 24, 2016, 10:54:40
Le mini-boss dans GHZ1 donnait déjà un espoir pour ça, je suis content, ça va vraiment participer à donner l'impression que ce jeu est une digne suite des classiques, parce que du coup on a le droit aux améliorations qu'on a eut dans les jeux précédants, plus de nouveaux truc. J'avoue que ce que j'espère le plus, c'est voir annoncé Classic Amy, avec son gameplay de Sonic Advance. C'est pour moi le seul petit truc qui manque au jeu pour être parfait dans le principe xD

Si elle est pas annoncé avant la sortie elle pourra toujours être annoncé en DLC qui sait. Son gameplay a largement du potentiel (c'était étonnamment mon favori dans Sonic Advance) et ça serait intéressant de la voir avec son skin classique ^^ Après c'est vrai que c'est pas le gameplay le plus fun ni celui au quel le grand public peut s’intéresser ...

J'ai écouter les musiques, elles m'inspirent tellement rien ! J'espère que le jeu me ferra changer d'avis à la sortie, c'est plus que rare un Sonic qui n'a pas au moins une piste que j'aime bien. J'ai pas contre un immense coup de coeur pour les panneaux annonçant les noms des niveaux. Cette classe bon sang.


Titre: Re : [PC/One/PS4] Sonic Mania
Posté par: Di-Luëzzia le Juillet 24, 2016, 11:45:23
Vous croyez qu'il serait possible d'avoir une collection de tous les remakes plus Sonic Mania ? :;D:


Titre: Re : [PC/One/PS4] Sonic Mania
Posté par: Metal-Mighty le Juillet 24, 2016, 12:42:07
Sonic Mania sera présent au Summer of Sonic! http://www.planete-sonic.com/dossiers/archives/summer-of-sonic-sonic-mania-present-et-tickets-additionnels-n668.htm


Titre: Re : [PC/One/PS4] Sonic Mania
Posté par: Sonic71360 le Juillet 25, 2016, 11:50:30
J'en étais sur que je l'avais déjà entendu quelque part... La musique du trailer : https://www.youtube.com/watch?v=_cB3HXVvm0g


Titre: Re : Re : [PC/One/PS4] Sonic Mania
Posté par: Miles -Taïls- Prower le Juillet 25, 2016, 12:56:07
J'en étais sur que je l'avais déjà entendu quelque part... La musique du trailer : https://www.youtube.com/watch?v=_cB3HXVvm0g

Et hop, les musiques du jeu ripper sur place.
https://www.youtube.com/watch?v=NiB2fA6F1iI

He hop l'OST officiel.
http://music.monstercat.com/track/checkpoint


Titre: Re : [PC/One/PS4] Sonic Mania
Posté par: Sonic71360 le Juillet 25, 2016, 03:32:00
J'ai toujours pas récupéré du live je crois. Ugh.


Titre: Re : [PC/One/PS4] Sonic Mania
Posté par: Katos le Juillet 25, 2016, 03:51:41
Taxman nous a dit quelques trucs en plus sur le projet, sur Neogaf :

Citation
All the screens and footage of GHZ are from the playable demo, which was just the first act. GHZ Act 1 is probably the tamest classic level of the lot, but I can’t say much more than that until Sega reveals more info on the story and stuff in the future.

The reception for Sonic Mania has been pretty wild, and I’m really happy most people seem to dig it. I realise Saturn-esque retro 2D stuff isn’t for everyone but this was the most effective way for our indie sized team to develop a good chunk of fun content in the time frame, rather than something like 4 zones with potentially forgettable HD graphics.

P.S. there are some nice CRT filters in addition to those “highest quality, uncompressed pixels”

Semblerait que y'ai bien une histoire :D Et j'aime bien le petit tacle à Sonic 4 :p


Titre: Re : [PC/One/PS4] Sonic Mania
Posté par: Metal-Mighty le Juillet 26, 2016, 06:20:48
Les réactions du public lors de la diffusion du trailer! On sent la joie :D

https://www.youtube.com/watch?v=98eoSTr8ips


Titre: Re : [PC/One/PS4] Sonic Mania
Posté par: Roymustang16 le Juillet 26, 2016, 07:20:52
La même chose avec le trailer entier  :;D: :
https://www.youtube.com/watch?v=VynDxJWZ698

J'aime tellement la réaction du public quand le nom et logo "Christian Whitehead" appairait !

Et Eurogamer a sorti un article et une vidéo à propos du jeu :
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2016-sonic-mania-is-the-sequel-weve-been-waiting-for

Beaucoup de blabla mais sans eux je n'aurais pas vu l'upgrade graphique de fou dans les arrières plans de Green Hill Zone :;D:


Titre: Re : [PC/One/PS4] Sonic Mania
Posté par: Metal-Mighty le Juillet 26, 2016, 11:29:17
Aaah merci! J'adore le gars qui gueule "OH MY GOD" à plusieurs reprises, j'étais pareil pendant l'annonce :')

Beaucoup d'articles élogieux de ce genre fleurissent un peu partout depuis l'annonce, je ne sais pas ce qui me fait le plus plaisir entre ça ou l'annonce des jeux en eux même.


Titre: [PC/One/PS4] Sonic Mania
Posté par: DSE76 le Juillet 27, 2016, 01:05:42
On aurait surnommé ce topic Sonic Mania - The timeless adventures of Sonic the Hedgehog (https://fr.wikipedia.org/wiki/Mickey_Mania).

Sinon, j'ai eu la mauvaise idée de voir le topic du jeu sur Gamekult (http://www.gamekult.com/forum/topic-25th-anniversary-debut-sonic-mania-907547n.html). Mode aigri activé !


Titre: Re : [PC/One/PS4] Sonic Mania
Posté par: Metal-Mighty le Juillet 27, 2016, 01:30:01
Surtout avec l'Eggan animé dans Studiopolis Zone!
(http://i.imgur.com/PLxRRkB.png)

[Edit] Je viens de lire les commentaires sur GK et effectivement, ca vole pas haut.


Titre: Re : [PC/One/PS4] Sonic Mania
Posté par: Katos le Juillet 27, 2016, 02:25:23
Le topique de gamekult est juste très drôle xD

Mon commentaire préféré est : " Un vrai projet sonic 2d aurait du avoir une 2d des années 90 qui claque type Saturn, Neo Geo ou Cps2 en arcade là c'est juste du fric facile, et visiblement au vu des commentaires de cette page ça marche.". Pourquoi ? Parce qu'une "2D de type Saturn" est exactement ce que ce jeu fait xD C'est pas du 16bit mais du 32bit (cela se voit dans les couleurs, les animations de Sonic bien plus détaillés (idem pour les explosions), et les SFX en plus). Celui qui dit qu'on dirait de la Gamegear aussi est pas mal xD

Bon en même temps c'est gamekult, quoi, c'est généralement ambiance le monde merveilleux des vieux aigris.


Titre: Re : [PC/One/PS4] Sonic Mania
Posté par: RagaSonic le Juillet 27, 2016, 06:10:33
Sur le coups le commentaire j'ai cru qu'il allais parler de Knuckles Chaotix.


Titre: Re : [PC/One/PS4] Sonic Mania
Posté par: Izaky le Juillet 27, 2016, 06:55:21
Citation de: Quelqu'un qui haït Generations et fait de son avis la vérité absolue chez Gamekult
"fête des shitty-friends pour le goûter de nanniversaire, friendship is magic"

Je me sens salé. Très salé.


Titre: Re : [PC/One/PS4] Sonic Mania
Posté par: Cinos le Juillet 28, 2016, 12:16:24
(http://i.imgur.com/DHBJDYt.jpg)
(http://i.imgur.com/29CvKKG.gif)


C'est beau !


Titre: Re : [PC/One/PS4] Sonic Mania
Posté par: Katos le Juillet 28, 2016, 02:35:19
Ces frames <3 J'ai hâte de voir ce qu'ils vont nous mettre niveaux des animations, j'avais kiffé dans le trailer celle de course, qui fait un peu pensé à celle de la béta de Sonic 2.

Tiens, pour éviter de faire un post trop court : Vous pensez qu'on va revoir (ne serait-ce qu'en modifié) Desert Dazzle (http://info.sonicretro.org/Desert_Dazzle), Final Fever (http://info.sonicretro.org/File:FinalFever_CW.jpg) ou le Egg Gauntlet (https://www.youtube.com/watch?v=YSrEAVFnKc0), qui étaient prévu pour les remake de CD et Sonic 2 ? :p

Perso j'aimerais bien revoir Desert Dazzle, le concept à l'air sympa ^^


Titre: Re : [PC/One/PS4] Sonic Mania
Posté par: Sonic71360 le Juillet 28, 2016, 02:40:42
Sinon sérieusement, vous pensez que de nos jours on peut vendre un jeu Sonic Oldschool à 70€ et espérer que ça marche ? je sais qu'on a pas encore d'annonce sur le prix mais si il est plus long que Sonic Generations (où j'ai quelques doutes m'enfin qui sait) je ne vois pas pourquoi SEGA se priverait. (même si durée de vie /= prix évidemment)
Après c'est en démat' only.. Je le vois bien aux alentours de 30/40€ max.


Titre: Re : [PC/One/PS4] Sonic Mania
Posté par: Katos le Juillet 28, 2016, 02:45:48
Je pense pas qu'il sera à 70€ franchement, quasiment aucune compagnie n'a fait ça récemment xD Je pense même qu'il sera en dessous des 30€, et plus vers quelques chose entre 15 et 20€. Déjà parce que SEGA connait un peu le marché du jeu indépendant (ils ont financé des jeux indés), et je pense qu'ils sauront se positionner de manière intelligente niveau prix. En plus, le jeu est développé par une équipe qui bosse dans le domaine de l'indé, donc je pense pas qu'ils vont faire l'erreur.


Titre: Re : [PC/One/PS4] Sonic Mania
Posté par: Cinos le Juillet 28, 2016, 04:56:00
Jeu démat only ? Le maximum c'est dans les 25€.
Jeu de plateforme 2D ? Jamais plus de 15€.

Mais perso, j'achète Day One à 70€ une version physique de Sonic Mania reprenant en bonus Sonic 1,2 et CD de Taxman (et une émulation de S3K de steam/xbla pour avoir le tout sans problèmes liés aux musiques).


Citation de: Katos
Tiens, pour éviter de faire un post trop court : Vous pensez qu'on va revoir (ne serait-ce qu'en modifié) Desert Dazzle, Final Fever ou le Egg Gauntlet, qui étaient prévu pour les remake de CD et Sonic 2 ? :p

J'ai pensé à la même chose, c'est une opportunité en or de récupérer ses précédentes idées de niveaux.

Surtout le principe d'une zone dédiée au Boss Attack avec chaque Boss lié par des moments de plateforme. Je trouve l'idée géniale, dommage que SEGA ait dit non pour le remake de Sonic 2.


Titre: Re : [PC/One/PS4] Sonic Mania
Posté par: Miles -Taïls- Prower le Juillet 28, 2016, 05:18:02
En admettant qu'il y est un mode coop en ligne, un mode duel et un mode classement en ligne en effet cela peut augmenté la duré de vie.
Sans compté un potentiel mode histoire. (Qui je pense ressemblera à du Sonic after sequel.) qui prendrons aussi du temps de jeux.
Donc en effet le prix sera peut être justifier et encore si tout ce passe bien comme ça.

edit:
(https://images-2.discordapp.net/.eJwNyMENwyAMAMBdGACDXRBkkn4tgkikJEbgqI-quze_033NPQ6zmE21zwVg3WeRsdqpMrhV20TaUbnv0xY5gVW5bGe9dAK6iC4HxBCdp4wxPJUexkzJvxKRDwTvz53Z9quZ3x-7UiGX.oOnJDQpmsDFo0KZWeMJ1NnIEDoM.png)
(https://67.media.tumblr.com/e826230bc83970b2129aecfff5a03215/tumblr_ob08hv3nQs1r5efc0o1_250.gif)
https://www.youtube.com/watch?time_continue=91&v=k9VQ6s7zPDI

Le system de bonus stage avec les mega anneau est de retour.
(https://i.gyazo.com/4748cfcb6ee7729e5bbbdfd02bab93a9.jpg)


Titre: Re : Re : [PC/One/PS4] Sonic Mania
Posté par: Roymustang16 le Juillet 29, 2016, 10:47:20
(https://67.media.tumblr.com/e826230bc83970b2129aecfff5a03215/tumblr_ob08hv3nQs1r5efc0o1_250.gif)

Cette animation <3 !
Y'a un travail magnifique sur chaque animation !

Et 8 minutes de gameplay par Polygon :
https://www.youtube.com/watch?v=-BCf-3lSMug


Titre: [PC/One/PS4] Sonic Mania
Posté par: DSE76 le Août 01, 2016, 01:39:30
Vous avez aimé les aigris de Gameinkult ? Vous adorerez les gars de très mauvaise foi de IGNorant (https://youtu.be/OkmMCjYKvaQ) !


Titre: Re : [PC/One/PS4] Sonic Mania
Posté par: Katos le Août 01, 2016, 02:15:47
Honnêtement, je sais pas si ça a de l'intéret de leur accorder de l'attention, c'est ce qu'ils cherchent xD La provoque ça rapporte de l'argent. Pour regarder quelque chose de plus intéressant, il y a cette interview : https://www.youtube.com/watch?v=5rDCmCd8BVo&t=5m30s

Alors, les quelques infos très intéressante que j'ai remarqués :
- Chaque niveau que Sonic visite est nouveau (même celle qui reprennent des anciennes zones, je suppose ?)
- Il y aura une véritable histoire (une nouvelle confirmation de ça), Sonic ne se baladera pas dans des zones comme ça au pif.
- Il y a une raison pourquoi Sonic revisite ces zones classiques dans l'histoire, ce qui veut dire que les niveaux remixés sont intégrés dans l'histoire.
- Les anciens niveaux seront traités comme étant "vivant", comme s'ils avaient changés depuis le temps, et non pas comme si ils étaient fixé dans le temps. Cela explique notamment les nouveaux boss. Pour paraphraser, on peut dire que dans Sonic Mania, on ne rejoue pas Sonic dans d'anciens niveaux, c'est Sonic qui revisite des lieux ou il était déjà allé (à la manière des niveaux de Shadow the Hedgehog qui sont des lieux venant de SA2, en quelque sorte, je suppose ?).
- Le dropdash remplace l'insta-shield, et a été pensé à la fois pour les nouveaux joueurs (plus naturel que le spin dash dans le sens ou on a pas a s'arréter et attendre que ça charge), et pour les joueurs avancé (c'est utile en speedrun)
- Même si certaines animations sont ressemblante, en fait tout a été redessiné.


Titre: Re : Re : [PC/One/PS4] Sonic Mania
Posté par: Cinos le Août 01, 2016, 04:24:32
- Chaque niveau que Sonic visite est nouveau (même celle qui reprennent des anciennes zones, je suppose ?)

J'espère vraiment que c'est une histoire à part et pas lié à l'arrivée de Classic dans l'histoire de Sonic 2017.


Titre: Re : [PC/One/PS4] Sonic Mania
Posté par: Di-Luëzzia le Août 01, 2016, 05:19:25
Au contraire, moi j'adorerais ! On aurait  enfin une continuité cohérente entre deux jeux, et ça permettrait à ceux que ça gêne de mieux accepter la présence de Classic Sonic dans le jeu 3D.

J'espère seulement que ce jeu ne se passe pas dans le passé comme ça a été le cas avec Sonic 4... Ça serait vachement ironique d'ailleurs. Sonic 4 était dans le passé mais on jouait le Modern Sonic.


Titre: [PC/One/PS4] Sonic Mania
Posté par: DSE76 le Août 01, 2016, 11:12:46
Honnêtement, je sais pas si ça a de l'intéret de leur accorder de l'attention, c'est ce qu'ils cherchent xD La provoque ça rapporte de l'argent.
Apparemment, Donnie pense que ça a de l'intérêt (http://www.tssznews.com/2016/08/01/in-depth-sonic-in-the-mainstream-gaming-media/).


Titre: Re : [PC/One/PS4] Sonic Mania
Posté par: Katos le Août 02, 2016, 08:19:25
C'est déjà plus intéressant (même si j'aurais plutôt conclu sur le fait qu'il ne fallait pas rentrer dans leur jeu de la provoc') dans le sens ou c'est une analyse du phénomène, là ou poster juste des liens vers les vidéos n'apporte rien de constructif à qui que ce soit :)

Je n'interdis pas aux gens d'en parler (déjà j'interdis rien à qui que ce soit, ahah), c'est juste que se contenter de rager n'apportera rien, même limite ça leur apporteront ce qu'ils veulent. C'est comme le trolling, d'une certaine manière : si on s'énerve, le troll à gagner.


Titre: Re : [PC/One/PS4] Sonic Mania
Posté par: Izaky le Août 02, 2016, 10:52:59
Pourtant, je soutiens complètement Donnie ici : tout ça est loin, très loin d'être professionnel. Chez nous on a jeuxvideo.com comme équivalent qui adore soit ne pas parler de Sonic, soit en parler sans se renseigner (la news sur P2017 était pitoyablement mal renseignée) soit dire qu'il est perdu depuis l'époque Megadrive et qu'il n'a jamais su se relever.

Le plus grave je trouve, c'est que Sonic Mania, de ce qu'on en a vu, correspond à 100% aux attentes de son possible public et qu'ils arrivent à en dire de la merde. Les journalistes "mainstream" ont besoin de grandir dans leur tête sérieux...
D'ailleurs, le fait de "ne pas avoir le droit d'aimer Sonic", on le voit partout ! "Comment tu peux encore aimer Sonic en 2016 ?" -> Je l'ai tellement lu/entendu que c'en est vomitif. Et ça, ça vient évidemment des jeux mais surtout de la communication faite autour de ces jeux : Sonic Boom est nul ? Sonic Colors et Generations n'ont jamais existé de toute façon.

Tiens, ça me rappelle l'histoire de Maurice Foron... (Allez ici à 17:25 :p (http://www.dailymotion.com/video/x3r6gba))


Titre: Re : [PC/One/PS4] Sonic Mania
Posté par: Sonic71360 le Août 07, 2016, 07:57:32
Bon résumé rapide de ce que j'ai pu essayer : Wow
Voilà.

Non plus sérieusement j'ai adoré, vraiment l'impression d'être de retour à l'ancienne. J'ai même pris du plaisir à rater des plateformes, on ressent la même frustration qu'avant c'est génial. Par  ontre j'ai pas réussi à faire un drop dash. J'ai essayé au début puis j'étais à fond dans le jeu et j'ai oublié haha


Titre: Re : [PC/One/PS4] Sonic Mania
Posté par: Izaky le Août 07, 2016, 04:45:46
Sonic Mania ? Un excellent jeu à n'en pas douter.
Je n'aime pas jouer à un Sonic Classic normalement. Je m'ennuie vite ou je n'arrive pas à trouver de fun, bref, c'est pas pour moi. (En plus je suis un nullard complet et c'est dur alors hein)
là pour Sonic Mania je me suis bien amusé ! L'ambiance du nouveau niveau est juste OUF, l'animation est vraiment soignée et le gameplay est très agréable à prendre en main. On tombe mais ça ne provoque pas une frustration comme les premiers pouvaient le faire parfois. De plus, j'ai plus encore qu'avant cette envie d'explorer les niveaux, visiter les recoins, etc !

Bref, un avis complet et propre dans le petit test à venir, c'est mieux !


Titre: Re : [PC/One/PS4] Sonic Mania
Posté par: Di-Luëzzia le Août 07, 2016, 04:53:04
Tu vas faire un test sur Sonic Mania ?
Faudrait voir aussi qui a envie de faire des tests pour les autres jeux déjà sortis non ?


Titre: Re : [PC/One/PS4] Sonic Mania
Posté par: Izaky le Août 07, 2016, 05:13:16
Pour Mania, spartan était motivé aussi. Je pense qu'on va simplement se mettre en commun.
Je ferais aussi Sonic Boom d'ailleurs ! Pour le moment, je rédige mon article sur le SoS, je ferais ça après.

De quels jeux déjà sortis parles-tu ?


Titre: Re : [PC/One/PS4] Sonic Mania
Posté par: Di-Luëzzia le Août 08, 2016, 03:47:31
Bah... Tous les jeux Sonic qui n'ont pas encore de test sur le site..


Titre: Re : [PC/One/PS4] Sonic Mania
Posté par: Izaky le Août 08, 2016, 07:25:40
On ferait mieux de parler de ça dans le coin rédaction =) Mais je suis d'accord, quelqu'un doit s'y mettre. Simplement on ne s'est jamais penché dessus et notre but étant de relancer le site, s'occuper de l'actu est pour le moment plus important non ?


Titre: Re : [PC/One/PS4] Sonic Mania
Posté par: spartan-shadow le Août 08, 2016, 12:58:40
Yo  :;): Je suis revenue chez moi.
J'ai pas dormis pendant 24h mais je crois que je vais pouvoir dire ce que j'ai pensé de sonic mania.

Avant, je tiens a dire que je n'ai fais que 1 niveau (studiopolise) et que pendant le test j'étais plus occupé à protégé mes oreilles que de fouillé le jeu de fond en comble (je n'arrivais pas à réglé le volume de mon casque).
Je vais reprendre en grande partie les paroles de Izaky concernant le jeu, sauf que moi j'aime joué à un classic.
On y retrouve les même mécanique que dans les anciens opus MD à savoir les chemins différent et des zones de course nerveuse suivie de passage de plateforme.

Je suis quand même curieux de savoir comment ils vont intégré tails et knuckles pour les différent possibilité de chemin que offre le jeu.
Pour le moment je suis très enthousiasme, j'attends de voir ce qui adviendra par la suite.


Titre: Re : [PC/One/PS4] Sonic Mania
Posté par: Izaky le Août 08, 2016, 01:16:02
Bien, tu vas donc pouvoir rédiger un micro-test comme tu souhaitais le faire :') (Tu m'enverras ça par mp)


Titre: Re : [PC/One/PS4] Sonic Mania
Posté par: Hawk the Flying Hedgehog le Septembre 05, 2016, 01:24:00
Une nouvelle vidéo de Gameplay de Sonic Mania. Avec une petite surprise autour de 3:40 / 3:50 :D
Par contre, c'est du spoil complet sur les 2 actes, je préviens.

https://www.youtube.com/watch?v=fEfKC4sxTG8


Titre: Re : [PC/One/PS4] Sonic Mania
Posté par: RagaSonic le Septembre 07, 2016, 06:02:10
OST: Select Stage
https://www.youtube.com/watch?v=YQxbS6ff_0c


Titre: Re : [PC/One/PS4] Sonic Mania
Posté par: Izaky le Septembre 07, 2016, 06:22:03
Le test de Mania est dispo pour ceux qui ne l'auraient pas vu ! Un petit coucou à spartan dont j'ai retapé le test =)

Merci pour le partage Raga, Mania a vraiment un OST de folie en seulement deux-trois soundtracks !


Titre: Re : [PC/One/PS4] Sonic Mania
Posté par: Yachiru le Septembre 08, 2016, 05:36:20
Question très intéressante d'Aaron sur Twitter :

(http://puu.sh/r4jgv/e7ad5237c6.png)

https://twitter.com/sonic_hedgehog/status/773936650434990080

Gros bisou à Roymustang et Di-Luëzzia (je crois ?) qui en voulaient ::D:


Titre: Re : [PC/One/PS4] Sonic Mania
Posté par: Roymustang16 le Septembre 08, 2016, 06:01:57
Owiiii, je veux un collector ! Ça ne devrait pas être trop cher un collector de Mania en plus.

Merci à toi de rapporter ce tweet, et à Izaky de m'envoyer un sms parce-que tu me fais un bisous, oui il a des problèmes ce petit, mais on va l'aider :;D:.


Titre: Re : [PC/One/PS4] Sonic Mania
Posté par: Izaky le Septembre 08, 2016, 06:03:39
Tu te calmes, j'ai juste dit "Yachiru te fait un bisou", invente pas n'importe quoi !


Titre: Re : [PC/One/PS4] Sonic Mania
Posté par: Di-Luëzzia le Septembre 10, 2016, 05:48:38
 ::-*:
Tout dépend ce qu'ils mettent dans cette édition ^^
Moi je voulais surtout un Sonic 4 avec 3 épisodes en format boîte...


Titre: Re : [PC/One/PS4] Sonic Mania
Posté par: RagaSonic le Septembre 12, 2016, 07:23:28
https://twitter.com/Tracker_TD/status/773969944304386053


Titre: Re : [PC/One/PS4] Sonic Mania
Posté par: Di-Luëzzia le Septembre 12, 2016, 07:46:49
Woooow ça serait trop beau ! C'est vrai ou pas ?

Sinon, shut up and take my rings. My money. And EVERYTHING.


Titre: Re : [PC/One/PS4] Sonic Mania
Posté par: Yachiru le Septembre 12, 2016, 07:58:45
Houlà, trop cher. Trop trop cher haha ::D:

Par contre un collector avec une manette Saturn Sonic Mania j'achète direct.


Titre: Re : [PC/One/PS4] Sonic Mania
Posté par: spartan-shadow le Septembre 12, 2016, 10:50:50
Houlà, trop cher. Trop trop cher haha ::D:

Par contre un collector avec une manette Saturn Sonic Mania j'achète direct.

Il est de combien le prix ?


Titre: Re : [PC/One/PS4] Sonic Mania
Posté par: Metal-Mighty le Septembre 12, 2016, 11:10:22
Pour ceux qui ne l'ont pas encore lu, l'article du Monde sur le blog Pixels concernant Sonic Mania. Le journaliste m'a interviewé en tant que fan et cite PSo dedans :) Wouhou!
http://www.lemonde.fr/pixels/article/2016/09/12/sonic-mania-l-espoir-du-renouveau-pour-les-fans-du-herisson-bleu_4996443_4408996.html


Titre: Re : Re : [PC/One/PS4] Sonic Mania
Posté par: Hyper Shaver le Septembre 13, 2016, 02:05:10
Pour ceux qui ne l'ont pas encore lu, l'article du Monde sur le blog Pixels concernant Sonic Mania. Le journaliste m'a interviewé en tant que fan et cite PSo dedans :) Wouhou!
http://www.lemonde.fr/pixels/article/2016/09/12/sonic-mania-l-espoir-du-renouveau-pour-les-fans-du-herisson-bleu_4996443_4408996.html
Est-ce-que le site est déjà apparu dans la presse ou c'est la première fois ?


Titre: Re : [PC/One/PS4] Sonic Mania
Posté par: Sonic71360 le Septembre 13, 2016, 02:14:46
Ce fut rapide https://twitter.com/sonic_hedgehog/status/775697390154100741

(https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/t31.0-8/14242499_10154491961567418_3528545452969358092_o.jpg)


Titre: Re : [PC/One/PS4] Sonic Mania
Posté par: Cinos le Septembre 13, 2016, 03:00:25
US only pour l'instant.
Et le jeu en démat... j'imagine qu'un code du PSN US ne marchera pas sur le PSN EU?


Titre: Re : [PC/One/PS4] Sonic Mania
Posté par: Metal-Mighty le Septembre 13, 2016, 05:10:28
Pour ceux qui ne l'ont pas encore lu, l'article du Monde sur le blog Pixels concernant Sonic Mania. Le journaliste m'a interviewé en tant que fan et cite PSo dedans :) Wouhou!
http://www.lemonde.fr/pixels/article/2016/09/12/sonic-mania-l-espoir-du-renouveau-pour-les-fans-du-herisson-bleu_4996443_4408996.html
Est-ce-que le site est déjà apparu dans la presse ou c'est la première fois ?

A ma connaissance, c'est la première fois :)

US only pour l'instant.
Et le jeu en démat... j'imagine qu'un code du PSN US ne marchera pas sur le PSN EU?

Et Canada \o/
Pour PC pas de souci, pour One il paraît que les codes fonctionnent, mais pour le PSN c'est à vérifier.


Titre: Re : [PC/One/PS4] Sonic Mania
Posté par: RagaSonic le Septembre 13, 2016, 06:48:21
La plupars des gens oublie les liens qu'il y à dans tweeter.
http://www.sonicthehedgehog.com/en/game-info/sonicmania/collectors/#purchase


Titre: Re : [PC/One/PS4] Sonic Mania
Posté par: Sonic71360 le Septembre 13, 2016, 07:42:37
Non j'ai fait exprès de pas mettre de lien direct, c'est pour vous éviter de craquer haha


Titre: Re : [PC/One/PS4] Sonic Mania
Posté par: RagaSonic le Septembre 20, 2016, 07:03:21
https://www.youtube.com/watch?v=xtqgkPCEIP8
lol


Titre: Re : [PC/One/PS4] Sonic Mania
Posté par: VGaming le Septembre 20, 2016, 07:30:48
C'est une référence à une pub de Sonic 2 complétement WTF


Titre: Re : [PC/One/PS4] Sonic Mania
Posté par: spartan-shadow le Septembre 20, 2016, 08:19:21
Pas mal XD...
Il y a pas webber et Iizuka dans la Pub ?

bon finie de rire, je tient a dire un ressentie personnel concernant le jeu en lui même pas vraiment joyeux.
J'ai un peu peur qu'il soit trop facile. Après c'est un avis personnel, donc si vous avez votre propre avis sur cela ?


Titre: Re : [PC/One/PS4] Sonic Mania
Posté par: Izaky le Septembre 20, 2016, 09:16:33
Je pense pas, on a juste testé une démo tu sais :) C'est justement rien du tout comparé au jeu réel, d'autant qu'on a Whitehead dessus. Il connait son boulot.


Titre: Re : [PC/One/PS4] Sonic Mania
Posté par: spartan-shadow le Septembre 20, 2016, 09:19:47
Je pense pas, on a juste testé une démo tu sais :) C'est justement rien du tout comparé au jeu réel, d'autant qu'on a Whitehead dessus. Il connait son boulot.

J'ai pensé à cela aussi... Donc touchons du bois.


Titre: Re : [PC/One/PS4] Sonic Mania
Posté par: Metal-Mighty le Septembre 20, 2016, 10:42:53
Un stream de test vient d'avoir lieu avec Webber (ils songent à en faire plus souvent), Gene (un des stagiaires), Takashi Iizuka et Kazuyuki Hoshino de la Sonic Team. Pas beaucoup de nouvelles infos, si ce n'est qu'il y aura plus d'anciens environnements (mais avec une implémentation totalement revue) que de nouveaux.

https://www.twitch.tv/sonicofficial/v/90471168


Titre: [PC/One/PS4] Sonic Mania
Posté par: DSE76 le Septembre 20, 2016, 10:46:35
Pas beaucoup de nouvelles infos, si ce n'est qu'il y aura plus d'anciens environnements (mais avec une implémentation totalement revue) que de nouveaux.
Ça, ce n'est pas bon. J'espère que l'un des niveau du jeu ne va pas avoir l'effet Icecap.

Enfin, vu ce que ai joué, je leur fait confiance.


Titre: Re : [PC/One/PS4] Sonic Mania
Posté par: Cinos le Septembre 21, 2016, 12:49:41
On y apprend aussi d'autres choses :

- On y apprend que le collector n'a pas trop de chances d'être dispo en Europe.
- Ils ont confirmé qu'on aura des anciens stages de Sonic 1, Sonic 2, Sonic 3, Sonic & Knuckles et Sonic CD.
- Pas de démo pour le PSN/XBLA/PC pour l'instant.
- Au niveaux des personnages obscurs (Fang, Mighty, Ray,...) ils vont comprendre qu'on peut les oublier mais ils répètent qu'il y aura que trois personnages avec un grand sourire. (Amy jouable?).
- Il n'y aura pas de Super Emeralds, il y aura de nouveaux items par contre.


Et en ce qui concerne Sonic 2017, il ne faut pas s'attendre à des infos de si tôt.


Titre: Re : [PC/One/PS4] Sonic Mania
Posté par: Novarek le Septembre 21, 2016, 01:29:44
Pas beaucoup de nouvelles infos, si ce n'est qu'il y aura plus d'anciens environnements (mais avec une implémentation totalement revue) que de nouveaux.
Ça, ce n'est pas bon. J'espère que l'un des niveau du jeu ne va pas avoir l'effet Icecap.

Enfin, vu ce que ai joué, je leur fait confiance.

Je vais jouer les sceptiques, pour moi ça ne fait que renforcer le mauvais "feeling" que je ressens concernant Mania, pas sur le jeu lui même mais concernant la manœuvre de Sega derrière.

Ce que je vois dans cette annonce c'est surtout "bon bah les mec ont a pas les moyens de produire de nouveaux asset pour le jeu, donc on va recycler en masses les anciens asset".

Honnêtement depuis l'annonce de Mania, j'ai la très sale sensation que Sega tente le coup du "investissement minimal, profit maximal" avec ce jeu, et même si Mania s'avérait être excellent, le titre me pause déjà de gros problème éthique de par sa forme, a savoir si Mania doit être considérer oui ou non comme un fan game, avec les même limitations humaines, technique et budgétaire que cela implique.

Si oui, alors non je n'achète pas un fan game, je fait une donation paypal direct au créateur du projet et il hors de question que Sega ce mette a rentabiliser les talent de sa fanbase.
Si non, alors que Sega prouve qu'ils répondent au besoin de Whitehead pour développer Sonic Mania. 


Titre: Re : Re : [PC/One/PS4] Sonic Mania
Posté par: spartan-shadow le Septembre 21, 2016, 09:45:02
On y apprend aussi d'autres choses :

- On y apprend que le collector n'a pas trop de chances d'être dispo en Europe.
- Ils ont confirmé qu'on aura des anciens stages de Sonic 1, Sonic 2, Sonic 3, Sonic & Knuckles et Sonic CD.
- Pas de démo pour le PSN/XBLA/PC pour l'instant.
- Au niveaux des personnages obscurs (Fang, Mighty, Ray,...) ils vont comprendre qu'on peut les oublier mais ils répètent qu'il y aura que trois personnages avec un grand sourire. (Amy jouable?).
- Il n'y aura pas de Super Emeralds, il y aura de nouveaux items par contre.


Et en ce qui concerne Sonic 2017, il ne faut pas s'attendre à des infos de si tôt.

En gros que des mauvaise nouvelle. sauf pour ce qui est des personnage j'ai du mal à comprendre t'a phrase. Tu parles des perso obscur, mais ils ont dis cela avec un grand sourire ?

Ce que je vois dans cette annonce c'est surtout "bon bah les mec ont a pas les moyens de produire de nouveaux asset pour le jeu, donc on va recycler en masses les anciens asset".

Honnêtement depuis l'annonce de Mania, j'ai la très sale sensation que Sega tente le coup du "investissement minimal, profit maximal" avec ce jeu, et même si Mania s'avérait être excellent, le titre me pause déjà de gros problème éthique de par sa forme, a savoir si Mania doit être considérer oui ou non comme un fan game, avec les même limitations humaines, technique et budgétaire que cela implique.

Si oui, alors non je n'achète pas un fan game, je fait une donation paypal direct au créateur du projet et il hors de question que Sega ce mette a rentabiliser les talent de sa fanbase.
Si non, alors que Sega prouve qu'ils répondent au besoin de Whitehead pour développer Sonic Mania. 

Je suis d'accord avec toi, c'est aussi mon ressentie... J'ai rien contre le faite de faire du neuf avec du vieux, mais en faire à outrance... Cela commence à êtres pénible.


Titre: Re : [PC/One/PS4] Sonic Mania
Posté par: Katos le Septembre 21, 2016, 01:43:15
Réaction de Whitehead par rapport aux reprises de niveaux :
Citation
Yes there are more reinvented stages in Mania than brand new, but Mania is a big game so...

Je suis un peu déçu, certes, comme tous le monde : j’espérai moins de stages repris des jeux précédants... Mais si on a une bonne quantité de nouveaux stages de qualité dans Mania, ça ira. Mais comme le montre ce post, on a aucun détail de la longueur du jeu, ni même sur la proportion. L'autre question c'est comment les niveaux vont être réinventé (vu qu'ils veulent montrer "le temps qui a passé"). Wait and see.

Mais perso, honnêtement, je vois pas tant de soucis dans le fait que SEGA rentabilise le talent présent dans la fanbase, tant qu'ils sont payé comme il faut et qu'ils sont respecté. Les créateurs ont même pas mal à y gagner avec cette situation. Les dev de Pagodawest Games, Whitehead et Stealth vont bien plus gagner avec ce projet qu'avec leurs projets indépendant, vu que la marque Sonic va bien plus se vendre (et à un plus grand prix) que leurs propres jeux. J'irais même jusqu'à dire que c'est une bonne raison de les acheter le jeu (et aussi le fait que je fais parti des rares personnes qui sont au courant qu'il y a plusieurs créateurs sur le projet :'D).

Alors oui, ce serait mieux si SEGA avait mis tous les moyens et tout, mais vu son downsize de ces dernières années, et que les investisseurs "en haut" doivent être bien plus frileux sur Sonic, perso je suis pas tellement surpris en fait. C'est ce genre de titre de qualité qui vont redonné confiance en l'idée que la formule classique peuvent marcher.

Sonic Mania doit être réfléchi comme "un jeu produit par une petite boite indé qui a eut le droit d'utiliser une grande icône". Yep, SEGA va se faire de l'argent juste dans le fait d'avoir vendu sa licence à un studio qui va avoir le droit de l'utiliser... Mais en fin de compte, c'est un peu comme le comic-book, les séries animés, etc... SEGA semble vouloir plus filer sa licence à d'autres boites qui vont l'utiliser.

Ici y'a pas de tentative de faire ça sur le dos des créatifs de la fanbase (style réutiliser des fanarts et tout)... Dans un sens, c'est pas pire que les jeux qui utilisent le fait d'avoir des mods comme valeurs ajoutés :p


Titre: Re : [PC/One/PS4] Sonic Mania
Posté par: Yachiru le Septembre 21, 2016, 03:24:33
Bah oui ils vont jouer la sécurité. Ils vont jouer sur la nostalgie, ils vont rassurer leurs associées, se réconcilier avec le public. Je suis de l'avis de Katos qu'il y'a absolument rien de mal a ça, surtout qu'on a pas eu un bon Sonic depuis des lustres. C'est dingue que vous faites vos princesses sur ce point. "Ouin ouin moi je voulais ça et pas çaaaaaa" alors qu'on a même pas vu 3 niveaux du jeu. Je sais que ces pleurnicheries c'est un mal qui concerne toutes les communautés mais bon sang que c'est lourd à force.

Les niveaux refaits, les musiques sans doute refaites, le gameplay avec 3+ personnages, un jeu long et des nouveaux objets. Oui putain je veux y jouer ! Qu'est-ce que je m'en fiche qu'il y'aura plus de niveaux refaits si c'est pas des copies conformes. Nintendo ils reprennent bien les mêmes décors pour les jeux Mario et c'est des grand succès, pourquoi ça serait un mal pour Sonic ?





Btw il a cité S3 et S&K séparées. Ice Cap et Lava Reef aaaaaaah plz :princesse: Ou un niveau entier au design de Hidden Palace. La c'est vendu.


Titre: Re : [PC/One/PS4] Sonic Mania
Posté par: Izaky le Septembre 21, 2016, 04:36:03
Je trouvais aussi qu'il y avait un peu de ouin ouin ici (un peu seulement) puis j'ai fait défiler ma TL Twitter.

Dang. What a bad idea.


Titre: Re : Re : [PC/One/PS4] Sonic Mania
Posté par: Cinos le Septembre 21, 2016, 08:43:27
Réaction de Whitehead par rapport aux reprises de niveaux :
Citation
Yes there are more reinvented stages in Mania than brand new, but Mania is a big game so...

C'est vrai que si on a 50 vieux niveaux pour 40 nouveau, ça va au final :p
On espère juste que ce n'est pas 5 anciens pour 4 nouveaux.


En gros que des mauvaise nouvelle. sauf pour ce qui est des personnage j'ai du mal à comprendre t'a phrase. Tu parles des perso obscur, mais ils ont dis cela avec un grand sourire ?

Non il n'y aura pas de Mighty, Fang ou quoi. Cependant Amy serai une possibilité car il y a eu un sourire quand ils ont dit qu'ils ont annoncé "juste Sonic, Tails et Knuckles, pour l'instant".

Ou Metal Sonic.
Ou je me fais des films.


Titre: Re : [PC/One/PS4] Sonic Mania
Posté par: spartan-shadow le Septembre 21, 2016, 09:25:09
Petite question... Dans la new sur le site, vous dites que les super emerald ne seront pas présents. Mais qu'elle seront remplacée par d'autre "objet".
Si on entend par autres objets les times stones ou autres... Cela pourrait vraiment êtres intéressant ou un nouveau type d'évolution des émeraudes. (bon, là je rêve).
Je trouverais cela vraiment triste que cela soit juste des items classic et pas des items exclusif propre. J'aurais bien voulu revoir les super emerald, fais *bip*.


Titre: Re : [PC/One/PS4] Sonic Mania
Posté par: Metal-Mighty le Septembre 21, 2016, 09:27:46
Ou je me fais des films.

Je penche plus pour cette option :p
Sérieux, si ils voulaient mettre d'autres persos, pourquoi avoir mis en gros dans la bande annonce "3 Personnages Jouables" avec les pommes de STK derrière?

Je sais plus où, mais j'ai vu quelque part qu'il y avait plus d'une 20aine de niveaux prévus. Ca laisse de la place pour du nouveau.
D'autant qu'entre le tweet de Whitehead: "Yes there are more reinvented stages in Mania than brand new, but Mania is a big game so..." et celui de Gene: "If you're upset about the more old than new levels in Mania tidbit Iizuka-san dropped... I don't think you'll be thinking that for too long", je pense qu'on a pas trop de souci à se faire et/ou que les anciens stages seront suffisamment différents pour pas avoir l'impression de jouer à un remix.


Titre: Re : [PC/One/PS4] Sonic Mania
Posté par: spartan-shadow le Septembre 21, 2016, 10:07:28
quand tu parles de 20 niveaux, tu parle des niveaux complet divisé en trois actes ?


Titre: Re : [PC/One/PS4] Sonic Mania
Posté par: Metal-Mighty le Septembre 22, 2016, 12:02:23
J'avais vu niveaux, pas actes. En soi c'est plausible, S3&K avait déjà plus de 14 niveaux (15 ou 16?), donc dans un jeu avec des reprises d'assets ça se fait.


Titre: Re : Re : [PC/One/PS4] Sonic Mania
Posté par: Novarek le Septembre 22, 2016, 01:37:33
Bah oui ils vont jouer la sécurité. Ils vont jouer sur la nostalgie, ils vont rassurer leurs associées, se réconcilier avec le public. Je suis de l'avis de Katos qu'il y'a absolument rien de mal a ça, surtout qu'on a pas eu un bon Sonic depuis des lustres. C'est dingue que vous faites vos princesses sur ce point. "Ouin ouin moi je voulais ça et pas çaaaaaa" alors qu'on a même pas vu 3 niveaux du jeu. Je sais que ces pleurnicheries c'est un mal qui concerne toutes les communautés mais bon sang que c'est lourd à force.

Question de sécurité, il vaut mieux attendre le pire pour être des plus agréablement surpris à la fin (si le jeu est bon), dans le cas contraire t'auras au moins anticipé ta déception.


Titre: Re : [PC/One/PS4] Sonic Mania
Posté par: Metal-Mighty le Septembre 22, 2016, 01:41:29
J'avais pas vu le post de Yachiru, je reviens avec un autre tweet de Whitehead qui indique que la Sonic Team voulait du Classic Sonic pour le 25e anniversaire, mais d'une nouvelle manière. Je pense que ce qu'il veut dire par là, c'était de ne pas faire du repompage 100% ou du remastered.
https://twitter.com/CFWhitehead/status/778576851434295296


Titre: Re : [PC/One/PS4] Sonic Mania
Posté par: Izaky le Septembre 22, 2016, 08:14:09
Vous voulez voir la rage de certains sur cette news ?

Déroulez : https://twitter.com/SSF1991/status/778725325471490049


Titre: Re : [PC/One/PS4] Sonic Mania
Posté par: Katos le Septembre 22, 2016, 09:18:03
Après, l'aventage du coup c'est que au lieu d'avoir le clone générique #278 de GHZ, on a l'original avec des trucs en plus xD Ce qui serait bien, c'est que du coup ils utilisent cette quantité de stage repris pour "combler" les

Ce que j'aimerais - mais j'y crois pas trop - c'est qu'on voit un ou deux stages classiques dans une variation style bad/good future, style une base d'Eggman abandonné depuis longtemps (mon rêve : on entre dans le Death Egg qui s'est crashé... Mais en fait je vois limite plus ça pour un stage nouveau xD), ou dont la technologie à été réutilisée de manière positive, etc...

Question de sécurité, il vaut mieux attendre le pire pour être des plus agréablement surpris à la fin (si le jeu est bon), dans le cas contraire t'auras au moins anticipé ta déception.

TBH, pour avoir expérimenté ça toute mon adolescence, ça marche uniquement sur les trucs ou de toute façon ça t'aurais pas fait grand chose d'être déçu, tout en contribuant à un aspect morosité (voir ça peut aller sur une tendance à devenir pessimiste voir fataliste, si on en abuse). C'est le genre d'idée qui peut nous sembler bonne à premier abord, mais c'est pas du tout bon pour soi, et pour les autres non plus (ça pourri l'ambiance de groupe, ça peut même devenir irritant... Et je parle pas de celleux qui en plus disent "je vous l'avais dit").

Perso j'ai fait un choix tout simple : Je préfère ne pas m'investir émotionnellement dedans (j'ai un petit investissement idéologique par contre, parce que c'est une vrai victoire pour le fangaming, qui prouve ses qualités et son intérêt, ce qui fait du bien après le comportement récent de Nintendo envers les fangames...).

Ce jeu existe, des éléments me plaisent, d'autre moins, je m'intéresse à la chose tout simplement en gardant une distance émotionnelle. Je ne m'investit pas en tant que personne là dedans. Au pire je serais déçu par un jeu qui aurait pu me plaire... Dans pas mal de cas possible, je serais un peu déçu par certain point, mais en apprécierais d'autres. Dans le meilleurs des cas j'aurais un jeu hyper cool. J'essaie de regarder les différents point du jeu, dire ce qui m'intéresse dedans, voir les possibilités de développement sans trop m'avancer, et dire des trucs qui seraient cool, ce que m'inspire le projet ^^

Au moins même si le projet me déçoit, j'aurais passé de bon moments à en parler, et ça aura boosté ma propre créativité en cherchant des possibilités de truc à faire avec le concept.


Titre: Re : Re : [PC/One/PS4] Sonic Mania
Posté par: Novarek le Septembre 22, 2016, 12:09:23


Question de sécurité, il vaut mieux attendre le pire pour être des plus agréablement surpris à la fin (si le jeu est bon), dans le cas contraire t'auras au moins anticipé ta déception.

TBH, pour avoir expérimenté ça toute mon adolescence, ça marche uniquement sur les trucs ou de toute façon ça t'aurais pas fait grand chose d'être déçu, tout en contribuant à un aspect morosité (voir ça peut aller sur une tendance à devenir pessimiste voir fataliste, si on en abuse). C'est le genre d'idée qui peut nous sembler bonne à premier abord, mais c'est pas du tout bon pour soi, et pour les autres non plus (ça pourri l'ambiance de groupe, ça peut même devenir irritant... Et je parle pas de celleux qui en plus disent "je vous l'avais dit").

Je plaide coupable, je suis un éternelle pessimiste par défaut.

Perso j'ai fait un choix tout simple : Je préfère ne pas m'investir émotionnellement dedans (j'ai un petit investissement idéologique par contre, parce que c'est une vrai victoire pour le fangaming, qui prouve ses qualités et son intérêt, ce qui fait du bien après le comportement récent de Nintendo envers les fangames...).

C'est une position difficile à tenir (voir hautement paradoxale), l'investissement émotionnel étant la résultante d'une "passion", je ne vois pas comment il est possible de se restreindre émotionnellement de quelque chose que tu aimes, la seul variable contrôlable étant tes propres attentes.
Les haters, rabat-joie et autres adeptes du bashing ne le sont pas par plaisir ou envie de nuire, mais justement parce qu'ils sont extrêmement soucieux et craintif du devenir de la chose qu'ils critiquent (et sans conteste bien plus soucieux que les ultra-optimistes), voir sans doute aussi pour se rassurer eux même dans leur propre conviction (le coup du "je vous l'avez bien dit" pour cherchez confirmation auprès des autres qu'ils ont eu raison d'être septique).


Titre: Re : [PC/One/PS4] Sonic Mania
Posté par: Katos le Septembre 22, 2016, 04:05:24
Je vais rectifier ma phrase : "ne pas m'investir émotionnellement à outrance". S'investir émotionnellement n'est pas une mauvaise chose en soi. C'est plus le type d'investissement que pas mal de personne ont qui est parfois pas sain. C'est sûr que le jeu me plaît, que j'ai des émotions là dedans et tout... Mais je vais pas jusqu'aux points de certains. Je n'attends pas dedans le messie, mais d'un autre côté je cherche pas toutes les raisons de ne pas attendre le truc afin de me protéger d'une déception.

C'est bien d'investir ses émotions et tout, mais faut savoir garder ça d'une manière qui est saine pour soi-même. Pour ça, y'a des tas de techniques : Explorer ses autres passions, les autres choses qui compte dans sa vie... Se renseigner sur d'autres sujets, diversifier ses sources de plaisir afin de ne pas être trop dépendant d'une et une seule licence. Bref, savoir garder une distance raisonnable, afin d'éviter de se retrouver dans une relation à la licence qui ne serait pas saine.

Parmi cela, c'est tout simplement accepter par exemple l'idée que tous ce que la licence qu'on apprécie ne nous plaira pas, voir pire encore : ne nous sera pas destiné. Il n'y a aucune infidélité dans ce genre de cas :o) C'est aussi même accepter l'idée qu'un jour, cela aura peut-être une fin... Et je pourrais sortir pleins d'autres idées dans le genre xD L'idée n'est pas de s'en foutre, mais de travailler sa sérénité. Même si c'est une passion, Sonic c'est avant tout un divertissement, quelque chose qui est censé nous faire passer du bon temps. Cela ne vaut pas la peine de s'écharper.

Évidemment qu'on sera déçu parfois (je râle encore de l’arrêt du comic Megaman y'a quasiment un an), mais cela ne vaut pas la peine de transformer le fait d'avoir une passion en une sorte de concours de déprime et de pessimisme (c'est genre pour cela que je ne fréquente plus du tout la commu Metroid, sauf quelques créatifs qui eux au moins produisent des choses intéressantes). Sinon cela ne vaut même plus le coup d'avoir des passions, des centres d'intérêts.

Et je parle même pas des quelques relous de services qui en profitent pour établir une sorte d'élitisme débile style "oh mon dieu tu aimes tu dois donc avoir dix ans", qui sont je crois ma raison numéro 1 de sniper à vue les bashers/haters et tout.


Titre: Re : [PC/One/PS4] Sonic Mania
Posté par: Cinos le Septembre 22, 2016, 10:42:51
Deux comparaisons de Green Hill Zone.

On peut voir ici que le background a été redessiné.
(http://i.imgur.com/9RuRxzo.jpg)
(http://i.imgur.com/ualmGXe.jpg)


Et ici la taille d'un act de Mania contre les deux de Sonic 1.
(http://i67.tinypic.com/2earrs1.jpg)


Titre: Re : [PC/One/PS4] Sonic Mania
Posté par: Sonic71360 le Septembre 24, 2016, 09:18:35
Je suis d'accord avec le gars énervé sur Twitter. Pour moi changements ne veut signifie pas nouveau. Au final on va se retrouver comme sur Sonic Generations avec Chemical Plant + Sky Sanctuary.. C'est sympa mais c'est pas nouveau.


Titre: Re : [PC/One/PS4] Sonic Mania
Posté par: VGaming le Septembre 24, 2016, 12:02:41
Je suis d'accord avec le gars énervé sur Twitter. Pour moi changements ne veut signifie pas nouveau. Au final on va se retrouver comme sur Sonic Generations avec Chemical Plant + Sky Sanctuary.. C'est sympa mais c'est pas nouveau.
"Jamaikontent, FAIS-LES SORTIR DE CHEZ MOOOOOOOOIIIIIIIIIIIIIIII!!!" Sérieusement, c'est fou comment les fans cherchent toujours la petite bête pour se plaindre...


Titre: Re : [PC/One/PS4] Sonic Mania
Posté par: Metal-Mighty le Septembre 24, 2016, 04:36:51
Je suis d'accord avec le gars énervé sur Twitter. Pour moi changements ne veut signifie pas nouveau. Au final on va se retrouver comme sur Sonic Generations avec Chemical Plant + Sky Sanctuary.. C'est sympa mais c'est pas nouveau.

Je pense que le souci vient surtout de la communication autour du jeu. On voit tellement Studiopolis depuis le début et relativement peu Green Hill qu'on s'est tous imaginé un truc 100% (ou presque) exclusif, alors qu'ils ont bien dit qu'il y aurait des niveaux revisités. Ils n'ont pas assez insisté sur le fait que ce soit un jeu anniversaire qui soit un "retour dans le passé". Il faut juste espérer, si celui ci se vend bien, qu'ils lancent la machine Pagoda/Whitehead/Headcannon sur de nouveaux opus totalement exclusifs et avec de bons moyens.


Titre: Re : Re : [PC/One/PS4] Sonic Mania
Posté par: Yachiru le Septembre 24, 2016, 05:25:34
Je suis d'accord avec le gars énervé sur Twitter. Pour moi changements ne veut signifie pas nouveau. Au final on va se retrouver comme sur Sonic Generations avec Chemical Plant + Sky Sanctuary.. C'est sympa mais c'est pas nouveau.

Je pense que le souci vient surtout de la communication autour du jeu. On voit tellement Studiopolis depuis le début et relativement peu Green Hill qu'on s'est tous imaginé un truc 100% (ou presque) exclusif, alors qu'ils ont bien dit qu'il y aurait des niveaux revisités. Ils n'ont pas assez insisté sur le fait que ce soit un jeu anniversaire qui soit un "retour dans le passé". Il faut juste espérer, si celui ci se vend bien, qu'ils lancent la machine Pagoda/Whitehead/Headcannon sur de nouveaux opus totalement exclusifs et avec de bons moyens.

Aaaaha je vois-je. J'ai comprends mieux les réactions. La phrase "The ultimate celebration of past and future" du trailer m'a tellement marqué que j'ai jamais perdue de vue que c'était un jeu anniversaire. Ça m'a même pas traverser l'esprit qu'on puisse oublier ça xD

On aura une suite a ce jeu, ça peut pas en être autrement. C'est devenu quelque peu rare ces dernières années mais avant 2010 on avait du Sonic chaque année produit par differents studios. Si Sonic Rivals a eu une suite comment un jeu de plateforme Sonic old-school qui sort sur plusieurs supports peut pas en avoir... haha... ha...



... SEGA ? (ಠ_ಠ)


Titre: Re : [PC/One/PS4] Sonic Mania
Posté par: Izaky le Septembre 25, 2016, 10:09:49
SEGA prend de plus en plus de bonnes décisions, je pense qu'il y a moyen.
Admettons que Mania soit le début d'une nouvelle ligne de Sonic "Classic", ce serait logique de le lier fortement au passé de Classic Sonic pour qu'il puisse aller de l'avant, non ?

Les jeux qui vont sortir l'an prochain seront, selon moi, soit le pas dans la tombe, soit un premier pas dans la bonne direction, celle qu'une majorité attend depuis des années. Je penche pour la seconde option.


Titre: Re : [PC/One/PS4] Sonic Mania
Posté par: Hyper Shaver le Septembre 25, 2016, 01:18:16
"On aura une suite a ce jeu, ça peut pas en être autrement." Voilà la suite :
Sonic Mania fait le lien avec le passé. Est-ce-que Sonic Project 2017 fera l'opposé ? On parle bien "d'ultime célébration du passé et du futur", non ? En tout cas, je continue de penser que le nouvel opus 3D sera axé sur un passé avec une grosse incidence sur le futur. Je fonce peut-être dans un trou noir mais... les scénarios de Sonic Mania et SP2017 sont-ils liés ? La fin de Sonic Mania expliquerait ce qui c'est passé pour que City Escape (je ne me suis pas trompé cette fois) ce transforme en Flamme City. Quand Izaky parle de début d'une nouvelle ligne de Sonic "Classic", je pense à un changement dans le passé avec Sonic Mania.


Titre: Re : Re : [PC/One/PS4] Sonic Mania
Posté par: Yachiru le Septembre 25, 2016, 03:04:44
"On aura une suite a ce jeu, ça peut pas en être autrement." Voilà la suite :
Sonic Mania fait le lien avec le passé. Est-ce-que Sonic Project 2017 fera l'opposé ? On parle bien "d'ultime célébration du passé et du futur", non ? En tout cas, je continue de penser que le nouvel opus 3D sera axé sur un passé avec une grosse incidence sur le futur. Je fonce peut-être dans un trou noir mais... les scénarios de Sonic Mania et SP2017 sont-ils liés ? La fin de Sonic Mania expliquerait ce qui c'est passé pour que City Escape (je ne me suis pas trompé cette fois) ce transforme en Flamme City. Quand Izaky parle de début d'une nouvelle ligne de Sonic "Classic", je pense à un changement dans le passé avec Sonic Mania.

Le problème ce qu'on nous vends Mania à la "que sont devenus les niveaux après toutes ces années ?". On re visite les niveaux un certain temps après les jeux originaux, y'a a priori aucune volonté de faire du voyage vers le passé comme ça a pu être le cas avec Generations.

Après ça n'exclue pas que les événements de Mania puissent avoir un impact sur P2017 mais broaaaaf... Mwé. Bof. J'aimerais qu'il se concentrent à faire un bon scénario sur un seul jeu avant de commencer a vouloir s'étaler comme ça ~


J'ai revue le trailer d'annonce hier, je pense que je m'en lasserais jamais. Surtout le moment ou les 3 personnages jouables ont été annoncées, aaaaahhahaaalalalalaa un de mes plus beaux moments de 2016 je pense


Titre: Re : [PC/One/PS4] Sonic Mania
Posté par: Izaky le Septembre 25, 2016, 05:25:24
J'ai revue le trailer d'annonce hier, je pense que je m'en lasserais jamais. Surtout le moment ou les 3 personnages jouables ont été annoncées, aaaaahhahaaalalalalaa un de mes plus beaux moments de 2016 je pense

Ouais mais y'a pas Classic Amy d'annoncée, ma seule possible raison d'instabuy :'(


Titre: Re : [PC/One/PS4] Sonic Mania
Posté par: Katos le Septembre 25, 2016, 05:27:51
Classic Amy avec son gameplay de SAdv, ce serait tellement parfait... Honnêtement, si elle était genre en DLC, je ferais mon gros pigeon et j'achéterais le DLC xD


Titre: Re : [PC/One/PS4] Sonic Mania
Posté par: Izaky le Septembre 25, 2016, 05:35:34
Pour le moment j'ai joué qu'à Sonic Advance 1 mais si elle est dans Mania, j'aimerais quelque chose de plus fluide si possible ! Au moins un coup de marteau qui ne nous arrête pas complètement.


Titre: Re : [PC/One/PS4] Sonic Mania
Posté par: RagaSonic le Septembre 25, 2016, 06:01:30
J'ai revue le trailer d'annonce hier, je pense que je m'en lasserais jamais. Surtout le moment ou les 3 personnages jouables ont été annoncées, aaaaahhahaaalalalalaa un de mes plus beaux moments de 2016 je pense

Ouais mais y'a pas Classic Amy d'annoncée, ma seule possible raison d'instabuy :'(

Alors oui en effet 3 personnage sont jouable. Mais qui dit qu'il n'y aura pas de pnj à la Sonic CD.
Dans Sonic CD, Amy n'était pas jouable, mais on l'avait eu comme cameo.
Je dit potentiel cameo. :P

Pour le moment j'ai joué qu'à Sonic Advance 1 mais si elle est dans Mania, j'aimerais quelque chose de plus fluide si possible ! Au moins un coup de marteau qui ne nous arrête pas complètement.

Tu devrais essayer Sonic Advance 2 (Plus beau graphiquement et Amy est jouable.)


Titre: Re : [PC/One/PS4] Sonic Mania
Posté par: Yachiru le Septembre 25, 2016, 06:08:01
Le DLC Amy je pigeonne direct aussi. Y'a que elle qui me ferrait faire ça d’ailleurs, osef de Shadow Metal Cream les Chaotix je ne sais qui d'autre. AMYYYYY !

(http://vignette3.wikia.nocookie.net/sonic/images/c/cd/150px-Amy_Rose_First_Generation.png/revision/latest?cb=20120307001734)

Elle est choupie comme tout ! Puis j'adore son gameplay dans les jeux 2D.


Titre: Re : [PC/One/PS4] Sonic Mania
Posté par: RagaSonic le Septembre 25, 2016, 07:01:37
Perso j'aurais préféré cream mais bon, on peut pas tout avoir. ^^


Titre: Re : [PC/One/PS4] Sonic Mania
Posté par: Izaky le Septembre 26, 2016, 10:45:05
Oui Raga mais Amy est jouable dans Advance 1 et c'est franchement lourd à jouer je trouve. Sympa mais lourd. J'ai les trois mais j'essaye de les finir dans l'ordre x)


Titre: Re : [PC/One/PS4] Sonic Mania
Posté par: Hyper Shaver le Septembre 26, 2016, 01:29:46
Amy n'a jamais été agréable au niveau du gameplay (voir même au niveau du perso tout court).


Titre: Re : [PC/One/PS4] Sonic Mania
Posté par: skysim le Septembre 26, 2016, 02:45:53
Citation
Amy n'a jamais été agréable au niveau du gameplay (voir même au niveau du perso tout court).
Si tout de même elle était maniable dans sonic adventure dx au moins au niveau deplacement si on parle niveau combat par contre...


Titre: Re : [PC/One/PS4] Sonic Mania
Posté par: Yachiru le Septembre 26, 2016, 03:38:41
Le gameplay d'Amy  c'est du soit on aime soit on déteste. J'suis définitivement dans le premier camp, son gameplay dans Advance 1 est mon préféré après celui de Knuckles hah.

Ça change, c'est rafraichissant. C'est autre chose. Pas comme Tails ou Cream qui ont toujours été a mon goût over cheat ou Blaze qui est qu'une copie de Sonic. Le gameplay de Knuckles j'adore car je trouve l'escalade bien plus fun que le vol et Amy bah... Parce que c'est différent sans pour autant être mauvais. C'est un gameplay plus technique et sans doute plus difficile qu'on doit apprendre a maitriser. C'est pas non plus la mer à boire mais je peux comprendre que ça rebute face aux gameplay assez facile de nos 3 copains de Mania. Le super saut avec le marteau c'est ultra fun quoi  :;D:

En plus Amy pourrait bénéficier des boucliers élementaires dans Mania ! Aaaaaa tellement de bonnes raisons, je serais déçue si elle est pas incluse maintenant :(


Titre: Re : [PC/One/PS4] Sonic Mania
Posté par: RagaSonic le Septembre 29, 2016, 03:38:25
Allez des fan game pop un peu partout.
https://www.youtube.com/watch?v=lTktslCrLdA
Lien de téléchargement en description.


Titre: Re : [PC/One/PS4] Sonic Mania
Posté par: Cinos le Octobre 04, 2016, 10:42:41
Sort le 31 mai 2017 selon Amazon.


Titre: Re : [PC/One/PS4] Sonic Mania
Posté par: Metal-Mighty le Octobre 05, 2016, 01:40:01
Entre le 9 et 15 Juin pour moi (Quebec). Ca devrait être dans ces dates là en tout cas. Je m'attendais à beaucoup plus tôt :(


Titre: Re : Re : [PC/One/PS4] Sonic Mania
Posté par: Cinos le Octobre 05, 2016, 08:28:13
Entre le 9 et 15 Juin pour moi (Quebec). Ca devrait être dans ces dates là en tout cas. Je m'attendais à beaucoup plus tôt :(


Le 31 il est dispo sur Amazon en fait :p
Ici en Europe (Belgique), c'est estimé entre le 13 et 20 juin :(

Mais je regarde le verre à moitié plein, c'est juste à temps pour fêter les 26 ans de la franchise!


Titre: Re : [PC/One/PS4] Sonic Mania
Posté par: Cinos le Octobre 15, 2016, 03:47:08
Dubbelpost

https://www.amazon.co.uk/Sonic-Mania-Collectors-Edition-PS4/dp/B01MA31B2C/ref=sr_1_3?ie=UTF8&qid=1476540923&sr=8-3&keywords=sonic+mania+collectors


Le collector est disponible sur Amazon.UK
Et d'après TSSZ, il était disponible sur la version espagnol du site Amazon aussi avant d'être vite retiré. Je suppose donc qu'on pourra l'avoir sur Amazon.fr aussi prochainement :D


Titre: Re : [PC/One/PS4] Sonic Mania
Posté par: Yachiru le Octobre 15, 2016, 06:08:16
La figurine de 30 cm a 85€ ? Dayum soit y'a une grosse erreur, soit ça sera en qualité dégueulasse soit c'est vraiment un très joli collector ._.

La rumeur avec la date de sortie me va tellement pas, j'ai déjà bien trop a dépenser pour juin-juillet 2017 ::-\:


Titre: Re : [PC/One/PS4] Sonic Mania
Posté par: RagaSonic le Octobre 15, 2016, 09:27:36
Je préfère la collector japonais. :3
Voir vidéo (https://mtc.cdn.vine.co/r/videos/4AFF763E631375476249388101632_57efb3edc6f.29.1.3298A67A-3306-4322-92F5-94CE1EBB6F6F.mp4?versionId=3L9CVTeoD9vt.wnhOs_WXW5PSszG6FAM)


Titre: Re : [PC/One/PS4] Sonic Mania
Posté par: Sonic71360 le Octobre 15, 2016, 09:30:17
C'est le collector de Sonic Boom si je dis pas de bêtises right ?


Titre: Re : Re : [PC/One/PS4] Sonic Mania
Posté par: Yachiru le Octobre 15, 2016, 10:18:15
Je préfère la collector japonais. :3
Voir vidéo (https://mtc.cdn.vine.co/r/videos/4AFF763E631375476249388101632_57efb3edc6f.29.1.3298A67A-3306-4322-92F5-94CE1EBB6F6F.mp4?versionId=3L9CVTeoD9vt.wnhOs_WXW5PSszG6FAM)

Eh, vraiment ? Ou tu dis ça en plaisantant ? C'est juste une lampe toute pourrie :( C'est vrai que les japonais on bien plus de variété sur le marché question figurines pour Sonic mais ces lampes la on les trouve au rayon 3€ de Gifi quoi ::-\:

Ça vient de Sonic Boom Fire&Ice sinon oui


Titre: Re : Re : [PC/One/PS4] Sonic Mania
Posté par: Cinos le Octobre 16, 2016, 10:13:16
La figurine de 30 cm a 85€ ? Dayum soit y'a une grosse erreur, soit ça sera en qualité dégueulasse soit c'est vraiment un très joli collector ._.


Je pars confiant, car c'est juste 10€ moins cher que le collector de Generations qui était physique, avait une OST et qui avait une très joli figurine. Non?


Titre: Re : [PC/One/PS4] Sonic Mania
Posté par: Yachiru le Octobre 20, 2016, 07:25:57
Je sais plus du tout le prix du collector Generations mais il était aussi très sympa dans son contenu :)

Sinon, c'est confirmé, on aura droit au collector en France ! https://www.amazon.fr/dp/B01MCTQHWU/ref=sr_1_10?ie=UTF8&qid=1476708323&sr=8-10&keywords=sonic+mania

Par contre vous pouvez même pas imaginer mon niveau de déception du fait qu'il y'a pas de version PC. Putain j'en veux pas de la version console ! Les US ont la version PC, pourquoi nous par magie on aurait pas droit ?

EDIT : Aaaaa j'ai craquer j'ai pris la version PS4, je me sens sale. On peux annuler les préco sur Amazon sans aucun risque jusqu’à la sortie du produit, ceux qui hésitent comme moi vous pouvez assurer la précommande au cas ou.

(http://img4.hostingpics.net/pics/875346bbbf5ad66b.jpg)

Faut pas être pressé de le recevoir par contre  :;D:


Titre: Re : [PC/One/PS4] Sonic Mania
Posté par: Izaky le Octobre 20, 2016, 09:48:05
C'est super cher, non ? C'était 70$ aux US !


Titre: Re : [PC/One/PS4] Sonic Mania
Posté par: Metal-Mighty le Octobre 20, 2016, 03:18:14
Le collector Generations était à 99€.

Par contre Yachiru ce serait sympa de relayer nos propres news au lieu de celles de TSSZ :) http://www.planete-sonic.com/basictemp.php?lapage=archived&id_pso=678&id_breve=678


Titre: Re : [PC/One/PS4] Sonic Mania
Posté par: Yachiru le Octobre 20, 2016, 04:00:58
J'avais poster le message original avant que vous postiez la news ici. Puis je l'ai reposter ce matin sans spécialement éditer l’original pour... ben l'édit. *se défends pitoyablement*

Rectifié !


Titre: Re : [PC/One/PS4] Sonic Mania
Posté par: Metal-Mighty le Octobre 21, 2016, 02:54:20
Mouais mouais, c'est pas net tout ça :p


Titre: [PC/One/PS4] Sonic Mania
Posté par: DSE76 le Octobre 22, 2016, 08:11:35
Vous y croyez, à la fin de la première partie de cette vidéo ? (https://youtu.be/Nf-1i9yhj70?list=PL76LMBnhY3Krji8qtYuPH8fXCQOO_MWZB)


Titre: Re : [PC/One/PS4] Sonic Mania
Posté par: Novarek le Octobre 22, 2016, 12:30:49
Vous y croyez, à la fin de la première partie de cette vidéo ? (https://youtu.be/Nf-1i9yhj70?list=PL76LMBnhY3Krji8qtYuPH8fXCQOO_MWZB)

De quoi? Que Sonic Mania sera en concurrence avec le reste des fans game Sonic 2D?
Oh que oui, surtout si l'on considère que Mania est "techniquement" lui même un fan game, sans même parler du fait que l'intégralité des asset de Mania seront sans conteste ripper dès sa sortie, alimentant en ressource nouvelle les autres fans game. 

En faite je serais même curieux de voir si Sega va strike ou pas les fans games qui utiliseront les ressources de Mania.


Titre: Re : [PC/One/PS4] Sonic Mania
Posté par: Katos le Octobre 22, 2016, 12:55:39
L'exemple de Prism sur la vidéo est assez énervant, ce serait cool que les types sur internet n'augmentent pas les risques que le fangame se fasse strike -_- Le jeu a pas été C&D, malgré TPP, ce serait cool qu'on augmente pas les risques xD

C'est une bonne question qui se pose : J'ai déjà vu quelque personne qui ressortait cet argument que Sonic Mania ne servait à rien "face aux fangames gratuits qui existent"... Après, d'un autre côté, si le jeu propose après, il se vendra, je suppose. D'autant plus que le nombres de fangame d'une qualité comparable à celle de Mania terminé est pas si haut, franchement. Et je pense qu'une grande partie des gens très portés sur le fangame vont l'acheter, parce qu'ils vont retrouver justement dans ce titre ce qu'ils aiment dans les fangames. Et aussi parce qu'ils veulent pas que SEGA voit le fangaming comme un danger, ce qui risquerais de détruire notre petit univers.

Bref, c'est une bonne question, mais je pense pas que le risque d'une concurence au sens strict du terme soit au plus haut.


Titre: Re : [PC/One/PS4] Sonic Mania
Posté par: Myros59 le Octobre 26, 2016, 04:51:35
Tiens tiens mais qui voilà...
(https://pbs.twimg.com/media/CvtTeU2WIAA6VKN.jpg:large)

La source, avec du gameplay de Tails et Knuckles ainsi qu'une nouvelle zone, Mirage Saloon Zone. https://www.youtube.com/watch?v=al0GFfRfq9w
Par contre je préviens, le type qui joue est un sac !


Titre: Re : [PC/One/PS4] Sonic Mania
Posté par: Metal-Mighty le Octobre 26, 2016, 09:23:43
"Je suis un gros fan de Sonic"
Le mec a pas du jouer depuis 15 ans vu le niveau!

Sinon la zone est cool, et l'apparition des 3 gus est sympa! Le fait que Mighty ne soit pas là cette fois ci annoncerait-il une possible implication logique dans le scénario du jeu basée sur leur histoire dans les comics? Après tout ils sont recherchés aussi dans ce dernier, et ce tweet (https://twitter.com/CFWhitehead/status/791384002280108033) de Taxman pourrait aussi bien être un teasing sur l'histoire, tout comme un tweet random.

Donnez votre avis!


Titre: Re : [PC/One/PS4] Sonic Mania
Posté par: Yachiru le Octobre 27, 2016, 07:12:09
Moi ce qui m'a plus déranger c'est le fait qu'ils PARLENT.  Je sais que c'est une vidéo commenté mais ça reste chiant quand même. Y'a eu des choses intéressantes dites mais eh, j'aimerais bien une vidéo non-commenté aussi.

J'adore le nouveau niveau ! Et contrairement a Studiopolis j'aime beaucoup la musique. Et ces animations sur les spriteees ahhhhh! Ils très bien refaits, Sonic était déjà mimi mais Knuckles est encore plus choupi comme tout ! (Tails il a l'air d'être identique a S3&K, mais c'est peut-être parce-que il a toujours été choupi..)

Concernant les affiches j'espère vraiment ils sont pas la pour rien. Ça ferrait sacrement redondant de les voir a nouveau après Generaitons. La première fois c'était sympathique mais la 2ème ? Ouais bon ok, c'est sympa mais pas trop non plus de jouer avec nos envies comme ça  ::(:

Le manque de Mighty est intéressant. J'ose espérer qu'il sera dans le jeu AU MOINS sous forme de code secret et qu'on puisse jouer avec lui à la place de Sonic. Ça serait plus qu'une excellente surprise de le revoir surtout qu'il n'a jamais vraiment disparu dans les comics.

Sinon ouais c'est juste une bête référence a Flynn, il a dit sur twitter qu'il était en courant de rien a propos de ça.


Titre: Re : [PC/One/PS4] Sonic Mania
Posté par: Hawk the Flying Hedgehog le Octobre 27, 2016, 08:11:09
Ah purée, nouveau niveau et Tails&Knuckles en gameplay :D

Ce jeu s'annonce vraiment génial. Et en plus, le retour du mode Co-op Sonic&Tails. Que demander de plus ?
Et les sprites sont effectivement de très bonne qualité, l'animation est top, la musique saloon est bien chouette aussi. Ça va être long d'attendre sa sortie !


Titre: Re : [PC/One/PS4] Sonic Mania
Posté par: Katos le Octobre 27, 2016, 08:37:46
C'est vraiment cool de voir que Desert Dazzle Zone n'ai pas été abandonné ^^

C'est amusant que Bean et Bark soient aussi sur les poster Wanted, idem que pour Generations vu qu'à la base c'est pas des méchants, c'est Flynn qui a inventé ça pour le comic-book xD Idem pour le fait de les mettre ensemble ^^ Après perso je continue à penser que ça reste juste un caméo amusant, mais ce serait cool de les avoir comme boss (surtout qu'avoir les trois dans un combat, ça marcherait bien entre Fang qui nous canarderait, Bark qui taperait et Bean qui balancerait des bombes). En tout cas, perso j'aime bien ces petits caméo sympa.

Mighty c'est pas totalement illogique qu'il ne soit pas là : Il était sur un poster "Missing", et pas "Wanted" :p


Titre: Re : [PC/One/PS4] Sonic Mania
Posté par: Metal-Mighty le Octobre 30, 2016, 06:37:21
Vous vouliez du gameplay sans commentaires? Vous voici servis!
Gamespot: https://www.youtube.com/watch?v=LoIVo6M0Pdg
Kotaku (Knuckles only): https://www.youtube.com/watch?v=R8zmICz4q_8

[Edit] Pas de nouvelle info prévue avant l'année prochaine https://twitter.com/CFWhitehead/status/791649036210098177


Titre: Re : [PC/One/PS4] Sonic Mania
Posté par: Naga le Janvier 13, 2017, 09:39:56
https://www.youtube.com/watch?v=LQ1SbHLXlH8

Sortie officiel de Sonic Mania sur la Switch en même temps que la One, PS4 et Pc. Mais toujours pas de date de sortie (en plus le trailer est la même que le trailer de base).



Titre: Re : [PC/One/PS4] Sonic Mania
Posté par: Yachiru le Janvier 13, 2017, 10:58:46
+ Sonic Mania est disponible en test aujourd'hui pendant la journée organisé par Nintendo pour test la Switch notamment à Paris.

(http://puu.sh/tkP1z/78daf4b6a9.jpg)
Ça j'sais pas ou c'est, l’événement est dans plusieurs villes dans le monde.

(http://puu.sh/tkPDy/7a5e648eb2.jpg)
Le stand de Paris vu sur un vieux Périscope.

Ça m'étonnerait qu'on ait des nouveaux niveaux mais c'est très sympa quand même ::): Sonic Mania pourra se jouer en console portable du coup ! Qui a une autonomie de chiasse mais c'est un autre débat.


Titre: Re : [PC/One/PS4] Sonic Mania
Posté par: Naga le Janvier 13, 2017, 12:32:26
Citation de: Yachiru
Ça j'sais pas ou c'est, l’événement est dans plusieurs villes dans le monde

Sur le Twitter de Nintendo France il est écrit que c'est aux Grand Palais à Paris. Du coup si vous êtes du coin, sauté sur l'occas. ^^


Titre: Re : [PC/One/PS4] Sonic Mania
Posté par: Izaky le Janvier 13, 2017, 01:10:27
Ouais bah la présentation est pas top (https://twitter.com/Pipomantis/status/819886281576615936) là tout de suite.


Titre: Re : [PC/One/PS4] Sonic Mania
Posté par: Naga le Janvier 13, 2017, 01:47:48
Peut être qu'ils ont dus mettre à la dernière minutes et qu'ils ont pas eu le temps de faire correctement (surtout que je pense pas qu'un truc du genre soit pas arrivé avant).


Titre: Re : [PC/One/PS4] Sonic Mania
Posté par: Metal-Mighty le Janvier 13, 2017, 05:02:01
Rien à voir avec le jeu, ce devait une restriction à l'event de Paris. Aux autres événements les gens jouaient au jeu sur bornes (et avaient certainement du son je suppose). Ne pas jeter la faute sur le port de Mania donc :)


Titre: Re : [PC/One/PS4] Sonic Mania
Posté par: Izaky le Janvier 13, 2017, 07:58:23
Alors en fait j'accuse pas le port Mania mais la qualité de la communication de Nintendo qui est toujours trop loin du "flawless".


Titre: Re : [PC/One/PS4] Sonic Mania
Posté par: Metal-Mighty le Janvier 14, 2017, 02:51:18
Je répondais surtout à Naga :) Mais oui c'est loin d'être flawless (rien que la conf y'a des moments j'étais gêné pour eux), là où ca me dérangerait plus ce serait si quelqu'un jetait la faute sur Mania à cause de ce genre de soucis.


Titre: Re : [PC/One/PS4] Sonic Mania
Posté par: Izaky le Janvier 14, 2017, 11:11:39
Je me suis déjà fait à l'idée que Sonic en générale c'est le bouc émissaire pour tout personnellement. Rien qu'en cours j'entendais parler de la Switch dans les couloirs et des "Sonic Mania ? Il est pas mort lui ?"

Être fan de Sonic a quelque chose d'épuisant.


Titre: Re : [PC/One/PS4/NSW] Sonic Mania
Posté par: spartan-shadow le Janvier 14, 2017, 12:35:36
Je me suis déjà fait à l'idée que Sonic en générale c'est le bouc émissaire pour tout personnellement. Rien qu'en cours j'entendais parler de la Switch dans les couloirs et des "Sonic Mania ? Il est pas mort lui ?"

Être fan de Sonic a quelque chose d'épuisant.

Je partage t'on calvaire.


Titre: Re : Re : [PC/One/PS4] Sonic Mania
Posté par: Naga le Janvier 14, 2017, 01:18:42
Je répondais surtout à Naga :) Mais oui c'est loin d'être flawless (rien que la conf y'a des moments j'étais gêné pour eux), là où ca me dérangerait plus ce serait si quelqu'un jetait la faute sur Mania à cause de ce genre de soucis.
Rien à voir avec le jeu, ce devait une restriction à l'event de Paris. Aux autres événements les gens jouaient au jeu sur bornes (et avaient certainement du son je suppose). Ne pas jeter la faute sur le port de Mania donc :)

J'ai jamais mis la faute à Sonic Mania quand je parlais. ^^' Mais vus ce que tu dit Mighty, ça renforce un peu mon idée qu'ils ont dus le mettre à la dernière minute.


Titre: [PC/One/PS4] Sonic Mania
Posté par: DSE76 le Janvier 14, 2017, 05:22:50
Rien qu'en cours j'entendais parler de la Switch dans les couloirs et des "Sonic Mania ? Il est pas mort lui ?"

Estime toi heureux qu'ils connaissent. Y en a où c'est totalement inconnu au bataillon.


Titre: Re : [PC/One/PS4/NSW] Sonic Mania
Posté par: Izaky le Janvier 15, 2017, 12:10:54
Disons que je suis en formation d'admin réseaux, y'a pas mal de "geeks" on va dire. Du coup ça visionnait les derniers trailers de la Switch et y'avait Sonic Mania qui devait se balader.

En soit cette annonce de Mania sur Switch le jour de la conférence ça relance quelques gens qui l'avaient oublié ; quant à dire que ça crée des intéressés, c'est un tout autre débat.


Titre: [PC/One/PS4/NSW] Sonic Mania
Posté par: DSE76 le Janvier 15, 2017, 08:02:28
D'après une SEGA Fan, la présentation de switch au grand palais a vu deux jeux plébiscités : Street Fighter II et Sonic Mania.


Titre: Re : [PC/One/PS4/NSW] Sonic Mania
Posté par: geoff34 le Janvier 21, 2017, 07:50:09
la première impression d'un youtubeur qui trouve que ce Sonic est trop "vertical" et trop "labyrinthique"

https://www.youtube.com/watch?v=CrM_V4nSZ40&t=5m35s (https://www.youtube.com/watch?v=CrM_V4nSZ40&t=5m35s)


Titre: Re : Re : [PC/One/PS4/NSW] Sonic Mania
Posté par: Novarek le Janvier 21, 2017, 11:05:53
la première impression d'un youtubeur qui trouve que ce Sonic est trop "vertical" et trop "labyrinthique"

https://www.youtube.com/watch?v=CrM_V4nSZ40&t=5m35s (https://www.youtube.com/watch?v=CrM_V4nSZ40&t=5m35s)

Ouai donc en résumé ça change pas la formule de S3&K, Sonic tous pourrie pour explorer le level, level design optimal pour les habilités de Knux et Tails :3


Titre: Re : [PC/One/PS4/NSW] Sonic Mania
Posté par: Izaky le Janvier 22, 2017, 12:13:17
C'est la première impression de Punky (merci de préciser son nom à l'avenir, on dirait un peu une putaclic "CLIQUE POUR SAVOIR CE QUE CE YOUTUBEUR A DIT" xD), c'est intéressant mais un avis seul ne constitue pas une vérité absolue :)

Après, je respecte quand même pas mal ses paroles, c'est quand même un gros fan des classics et un passionné de leur LD x)


Titre: Re : Re : [PC/One/PS4/NSW] Sonic Mania
Posté par: Cinos le Janvier 22, 2017, 01:48:18
Après, je respecte quand même pas mal ses paroles, c'est quand même un gros fan des classics et un passionné de leur LD x)


Le problème c'est qu'il est pas trop objectif. Il aime pas Mania depuis son annonce car "si SEGA embauche des fans, alors le jeu réalisé est un fangame".


Titre: Re : [PC/One/PS4/NSW] Sonic Mania
Posté par: spartan-shadow le Janvier 22, 2017, 02:19:36
Je suis a moitié d'accord avec ce qu'il dit.
il dit que les niveau sont trop vertical et labyrinthique.
Cela est vrai, mais pour un seule niveau.

Ayant joué à sonic mania, le niveau studiopolis est bien vertical, j'ai du pas mal monté dans le level pour arriver à la fin.
Mais! pour le remaster de green hill zone, le niveau n'était pas vertical, j'ai bien atteint la fin sans avoir ressentie une verticalité.
Mirage saloon,(des extrait que j'ai vu) semble suivre le même exemple. On peut très bien atteindre la fin, sans avoir à être obligé de passer par le dessus ou le dessous.

Le problème c'est qu'il est pas trop objectif. Il aime pas Mania depuis son annonce car "si SEGA embauche des fans, alors le jeu réalisé est un fangame".

quand des fans sont embauchés pour bossé sur un jeu de leur licence et qu'ils sont payés pour ce travail qui est reconnu par la société pour laquelle ils travaillent ce n'est plus un fan game, mais un jeu officiel.

Je pense qu'il dit surtout fan game, à cause de l'aspect graphique du titre. (enfin c'est mon avis)


Titre: Re : [PC/One/PS4/NSW] Sonic Mania
Posté par: Izaky le Janvier 22, 2017, 02:49:44
Après c'est surtout difficile de juger un jeu complet et son level design en jouant... 3 minutes.


Titre: Re : Re : [PC/One/PS4/NSW] Sonic Mania
Posté par: Novarek le Janvier 22, 2017, 04:52:24

quand des fans sont embauchés pour bossé sur un jeu de leur licence et qu'ils sont payés pour ce travail qui est reconnu par la société pour laquelle ils travaillent ce n'est plus un fan game, mais un jeu officiel.

Je pense qu'il dit surtout fan game, à cause de l'aspect graphique du titre. (enfin c'est mon avis)

Je pense pas que ce soit un problème d'ordre graphique, mais bien éthique, un peu comme si Bhetesda rendait les mods de ses jeux payant au téléchargement et ce même si les moddeur recever une contre-partie, ça me pauserais problème (d’ailleurs ils ont tenté le coup sur le Steam Workshop).

Car au final, Sonic Mania est bien développé sur un "émulateur" Mega-CD fait maison par Whitehead, travaillant pour peu ou prou avec les mêmes capacités technique qu'une équipe de développement de fan game haut de gamme, Sega se contentant (sur le papier) de s'occuper du marketing et distribuer le jeu, en résumer, investissement minimal pour un profit maximal, j'veux dire, même au niveau de son OST Sonic Mania est composer par un mec tout seul dans sa cave.

Si Sega aurait été clean dans sa démarche, il aurait lâcher bien plus de moyen (un vraie nouveau moteur 2D, une OST record en studio, de vraie nouveaux asset, etc...). 


Titre: Re : [PC/One/PS4/NSW] Sonic Mania
Posté par: Metal-Mighty le Janvier 22, 2017, 08:30:28
Car au final, Sonic Mania est bien développé sur un "émulateur" Mega-CD fait maison par Whitehead, travaillant pour peu ou prou avec les mêmes capacités technique qu'une équipe de développement de fan game haut de gamme, Sega se contentant (sur le papier) de s'occuper du marketing et distribuer le jeu, en résumer, investissement minimal pour un profit maximal, j'veux dire, même au niveau de son OST Sonic Mania est composer par un mec tout seul dans sa cave.

Si Sega aurait été clean dans sa démarche, il aurait lâcher bien plus de moyen (un vraie nouveau moteur 2D, une OST record en studio, de vraie nouveaux asset, etc...). 

Pas mal d'inexactitudes et de mauvaise foi ici:
- Rien n'est émulé, le moteur a été créé de 0 par Taxman à l'époque de la réédition de Sonic CD. On est loin d'une émulation 16 bits. De plus, pourquoi vouloir lâcher de la thune dans un nouveau moteur si l'actuel répond parfaitement aux besoins?
- On ne connaît pas les équipes exactes mobilisées par Sonic Mania. Whitehead et Stealth sont les deux les plus mis en avants, mais ils ne sont certainement pas seuls. Sans compter l'implication toujours floue de PagodaWestGames.
- De nos jours, on ne peut plus juger la qualité d'une composition musicale en se basant sur le matos utilisé. Avec les logiciels et PC actuels on peut faire de la musique pro sur un laptop standard. Puis rien ne dit que SEGA ne paiera pas la location d'un studio pour la création des masters finaux.

Je pense pas que ce soit un problème d'ordre graphique, mais bien éthique, un peu comme si Bhetesda rendait les mods de ses jeux payant au téléchargement et ce même si les moddeur recever une contre-partie, ça me pauserais problème (d’ailleurs ils ont tenté le coup sur le Steam Workshop).

Dans le cas que tu cites c'est Valve qui avait lancé ça, pas Bethesda. Et je trouve la comparaison avec Mania assez caduque: Un mod ou un fangame a un statut assez spécial dépendant de la volonté de celui qui possède la licence (hss hss Nintendo hss hss), alors que dans le cas actuel les développeurs et autres artistes sont avant tout des employés de SEGA pour produire du contenu officiel. Le fait qu'ils soient fans est plus un critère qualité qu'autre chose.


Titre: Re : [PC/One/PS4/NSW] Sonic Mania
Posté par: Katos le Janvier 22, 2017, 08:42:05
Je serais également très curieux de voir où t'as vu ton histoire d'émulateur Mega-CD parce que c'est incohérent sur quasiment tout les fronts, et comme Métal je suis sûr à 100% que c'est pas émulé.

- Premièrement, le nombre de couleurs est trop grand pour du Mega-CD. La MegaCD subit les mêmes limitations techniques au niveau image que la MD, et à donc une limite de 4 palettes de 16 couleurs. Le but est plus de viser l'ère 32bits que l'ère 16bits, tout simplement parce que cette première permet d'aller plus loin dans le néo-retro. Faire un SDK est largement plus simple qu'un émulateur complet juste pour ce genre de projet, si on parle de la Retro Engine xD

- Christian Whitehead a déjà créé un moteur Sonic natif depuis belles lurettes, et qui était développé en C++ et DirectX. Donc je suis certain que la Retro Engine n'est pas comme tu crois un "émulateur MegaCD fait maison". Pourquoi refaire un émulateur Mega CD alors que le type a déjà fait un moteur Sonic quasiment parfais ?

Bref, ce serait un choix vraiment très bizarre de développer ça comme tu dis xD C'est certes pas un tout nouveau moteur 2D développé pour le jeu, mais ce n'est pas juste un "romhack" ou un truc du genre, mais un moteur 2D plus moderne qui a fait ses preuves. Et comme dit Métal : Pourquoi dépenser du temps et des moyens pour faire un tout nouveau moteur, quand on a un moteur déjà super performant qui n'a pas encore été exploité pour faire un nouveau Sonic ? Sachant que pleins de gens avant Sonic 4 Episode II demandait à ce que la Retro Engine soit utilisé, et du style retro plutot que le cell shading moche de l'épisode I.

Ensuite, niveau éthique, c'est une question très intéressante, parce qu'on est dans toutes les questions que pose l'indé, et la publication de jeux indépendant par des grosses compagnies. Pour vraiment pouvoir poser la question, il faudrait savoir la nature du deal entre SEGA et Pagodawest et Stealth et Taxman pour faire ce jeu. 

Perso en tout cas, je trouve que c'est une bonne occasion de se questionner sur pas mal de trucs dans le marché du jeu-vidéo actuels, tel que la course à la puissance et de la montée du prix des jeux qui en résulte (coucou les jeux à 70€ sur console neufs, je ne vous achèterais pas :D), sur la question du rapport entre contraintes techniques et artistiques, et plus généralement de toute la question de la production des jeux-vidéo. (ces questionnements existent déjà dans tout le monde du néo-retro, du modding et de l'homebrew, mais ici on est face à du néo-retro "officiel", avec en plus cette particularité d'être fait par un studio indé composé de fans de la licence). Après, ce sera sans doute comme les Mégaman néo-retro juste un projet comme ça, et personne n'ira se poser de question, mais bon.

En plus, c'est assez intéressant de voir du néo-retro de bonne qualité, et avec une véritable âme derrière parce que y'a des passionnés sur le coup. Perso c'est surtout pour le coup des niveaux repris des jeux oldschool que ça me chagrine.

@Metal : pour l'implication de PagodaWest Games, il semblerait que Christian Whitehead et Stealth s'occupent plus de la dimension technique, et PagodaWest de tout le reste. Je me trompe peut-être, mais c'est ce que j'avais compris ^^ Après les crédits du jeu nous en révéleront sans doute plus.


Titre: Re : Re : [PC/One/PS4/NSW] Sonic Mania
Posté par: Novarek le Janvier 22, 2017, 09:14:44
Citation de: Katos
Je serais également très curieux de voir où t'as vu ton histoire d'émulateur Mega-CD parce que c'est incohérent sur quasiment tout les fronts, et comme Métal je suis sûr à 100% que c'est pas émulé.

- Premièrement, le nombre de couleurs est trop grand pour du Mega-CD. La MegaCD subit les mêmes limitations techniques au niveau image que la MD, et à donc une limite de 4 palettes de 16 couleurs. Le but est plus de viser l'ère 32bits que l'ère 16bits, tout simplement parce que cette première permet d'aller plus loin dans le néo-retro. Faire un SDK est largement plus simple qu'un émulateur complet juste pour ce genre de projet, si on parle de la Retro Engine xD

- Christian Whitehead a déjà créé un moteur Sonic natif depuis belles lurettes, et qui était développé en C++ et DirectX. Donc je suis certain que la Retro Engine n'est pas comme tu crois un "émulateur MegaCD fait maison". Pourquoi refaire un émulateur Mega CD alors que le type a déjà fait un moteur Sonic quasiment parfais ?

Bref, ce serait un choix vraiment très bizarre de développer ça comme tu dis xD C'est certes pas un tout nouveau moteur 2D développé pour le jeu, mais ce n'est pas juste un "romhack" ou un truc du genre, mais un moteur 2D plus moderne qui a fait ses preuves. Et comme dit Métal : Pourquoi dépenser du temps et des moyens pour faire un tout nouveau moteur, quand on a un moteur déjà super performant qui n'a pas encore été exploité pour faire un nouveau Sonic ? Sachant que pleins de gens avant Sonic 4 Episode II demandait à ce que la Retro Engine soit utilisé, et du style retro plutot que le cell shading moche de l'épisode I.

Justement c'est bien du Retro Engine dont je parle, conçue de base pour émuler les spécificités technique de l'architecture Mega-CD tout en offrant des outils de développement simplifier, le but premier du Retro Engine a toujours était de facilité le portage des jeux 32 et 16 bit sur du hardware récent, en appliquant un coup de polissage technique au passage (60 FPS, 1080p, etc...), excepter ça, le Retro Engine est incapable de gérer les feauture les plus basique des moteurs 2D actuelle (shader, lumière dynamique, specular mapping, etc...).
D'ailleurs je crois me souvenir que Whitehead avait confirmer dans une interview que le Retro Engine était parfaitement capable de crée un jeu pour une vrai Mega-CD, à vérifier.

Citation de: Metal-Mighty
Dans le cas que tu cites c'est Valve qui avait lancé ça, pas Bethesda. Et je trouve la comparaison avec Mania assez caduque: Un mod ou un fangame a un statut assez spécial dépendant de la volonté de celui qui possède la licence (hss hss Nintendo hss hss),

Impossible de savoir qui a eu l'idée de départ, ce qui est certain c'est que cela aurait été impossible sans l'accord de Valve ET Bethesda (oui oui parce que Bethesda toucher aussi sa part)

Citation de: Metal-Mighty
alors que dans le cas actuel les développeurs et autres artistes sont avant tout des employés de SEGA pour produire du contenu officiel. Le fait qu'ils soient fans est plus un critère qualité qu'autre chose.

Attention à l'abus de langage car ni Headcanon, ni PagodaWestGames et ni Whitehead ne sont des sociétés / employés de Sega, ce sont tous des freelances commissionner par Sega pour Sonic Mania, dès que Sonic mania sera terminer, ils n'auront plus aucun rapport avec la firme nippone, sauf exception si Sega commissionne un nouveau projet avec eux.


Titre: Re : [PC/One/PS4/NSW] Sonic Mania
Posté par: Katos le Janvier 23, 2017, 07:54:02
Citation de: Katos
-- Citation coupée --

Justement c'est bien du Retro Engine dont je parle, conçue de base pour émuler les spécificités technique de l'architecture Mega-CD tout en offrant des outils de développement simplifier, le but premier du Retro Engine a toujours était de facilité le portage des jeux 32 et 16 bit sur du hardware récent, en appliquant un coup de polissage technique au passage (60 FPS, 1080p, etc...), excepter ça, le Retro Engine est incapable de gérer les feauture les plus basique des moteurs 2D actuelle (shader, lumière dynamique, specular mapping, etc...).
D'ailleurs je crois me souvenir que Whitehead avait confirmer dans une interview que le Retro Engine était parfaitement capable de crée un jeu pour une vrai Mega-CD, à vérifier.

Faudra vérifier effectivement la dernière réplique, parce que j'en ai jamais entendu parler.

Ce que fait la Retro-Engine, c'est qu'elle simule la manière de gérer les graphismes des consoles de l'époque classique (8 à 32bit), et c'est le but même du moteur : se baser plus sur la manière de fonctionner. Si on regarde la page de Whitehead (http://christianwhitehead.com/?page_id=51), on voit que ce n'est pas de l'émulation, mais la manière de fonctionner du moteur graphique qui fait ça. Je doute d'ailleurs qu'un moteur destiné à faire des jeux style Saturn tourne sur une MCD xD

Vu ce qui est écrit, on dirait plus de la réimplémentation, au vu du grand nombre de plateforme qu'il cite niveau possibilité d'imitation. Les sprites doivent sans doute être implémenté avec une palette définie qu'on peut manipuler, définir une limite de couleur, etc. D'ailleurs, je suis certain que le moteur doit aussi permettre du raycasting et d'autres trucs du genre ^^ Je suppose que le moteur doit aussi supporter les formats de musique rétro, et des trucs du genre.

En plus, pour le portage, ça voudrait dire écrire le jeu en assembleur, et ce serait une perte de temps énorme. Le jeu est décrit comme scriptable, ce qui veut sans doute dire que les jeux sont écrit en lua ou quelque chose du genre.

Bref, c'est plus un moteur de jeu scriptable très orienté retro, et reprenant d'anciennes méthode d'utiliser la manière de gérer les graphismes que les moteurs actuels plus modernes n'utilisent plus. Cela à des inconveniant certes (pas de shaders et de truc du genre), mais c'est loin d'être un choix stupide pour certains effets (les effets de palettes peuvent être assez puissants, d'ailleurs un des soucis de SRB2 est de les réimplementer dans leur moteur openGL). Je ne dis pas que la méthode de faire de la Retro Engine est mieux que celle des jeux néoretro HD, mais que c'est une façon de faire différente, qui a ses intérêts.


Titre: Re : [PC/One/PS4/NSW] Sonic Mania
Posté par: CrazyGadget le Janvier 26, 2017, 01:36:13
Même si il est toujours intéressant de savoir comment et par quel moyen est créé un jeu, je ne pense pas qu'il mérite tout jugement du moment que le résultat correspond à son objectif. Ce qu'on demande à Sonic Mania c'est de ressembler aux premiers Sonic, pas dans le sens de refaire une même chose, ça non, mais dans le sens de créer une suite à une époque révolue. Donc, d'apporter en plus de la nostalgie d'antan une sensation de nouveauté de part ses nouvelles idées. Si la prise en main est similaire, si que les graphisme s'y rapproche et que le moteur correspond aux anciens, ça me suffira. Pareil pour la musique, pas besoin d'un orchestre, une personne toute seule dans sa cave comme ça a été dit suffira du moment qu'il arrive à faire une musique dans l'esprit du jeu et qui se rapporte au niveau.
Dépenser plus que ce dont il y a besoin serait stupide et ça pour toute entreprise, et je trouve ça bien que des fans puissent participer, on a rarement vu une entreprise être aussi proche des concernés, ils font des live, s'intéressent aux vidéos que nous postons, ouvrent grandes leurs portes, c'est très encouragent de les voir aussi proche de nous et ça peut les guider dans les chemins à prendre. MEME SI IL Y A TOUJOURS PAS DE SONIC ADVENTURE 3 P*TAIN !!

Par contre, en avis personnel, je trouve que c'est mieux de prendre le jeu sur PC, One ou PS4 plutôt que sur NSW, pareil pour Project 2017 ! La raison est simplement que NSW est nouvelle et que donc on ne sait pas à quoi s'attendre, personnage qui dérape, caméra qui part en vacance, mauvais contrôles. C'est mes mauvaises expérience avec la Wii qui parle. J'ai détestée Secrets Ring, Black Knight et Unleashed à cause de tout ça, c'est pourquoi j'ai pré-commandé l'édition limité PS4 pour ma part.

Désolé si des choses ont déjà été dites, je ne me voyais pas lire les 12 pages alors j'ai simplement lu les premiers et derniers postes, je plaide coupable ! :c


Titre: Re : [PC/One/PS4/NSW] Sonic Mania
Posté par: Izaky le Janvier 26, 2017, 08:03:19
A vrai dire, pour Sonic Mania, tu ne risques pas grand chose sur Switch, le jeu aurait pu sortir sur n'importe quelle génération de console sortie depuis celle de la N64 (que les experts m'arrêtent si je me trompe mais c'est bien un jeu typé 32 bits ?) donc bon... Il fonctionnera très bien sur Switch. Puis Niebo sur le Discord nous a dit que c'était bien donc voilà, on écoute Niebo :p

Après pour le reste, j'ai envie de dire que la Wii c'était il y a longtemps et qu'il me semble que tous les jeux multi-plateformes sortis sur Wii U ont bénéficié d'un portage efficace, non ? Il y a certainement des exceptions mais les Assassin's Creed ou Batman ont l'air de bien tourner. La console a simplement été abandonnée par la suite pour son parc faible (encore seulement 12 millions à ce jour je crois contre 50 millions de PS4, voilà quoi) et ses performances assez faibles.

D'après ce que j'ai lu, Nintendo a semble-t-il déclaré que l'architecture de la Switch est plus simple à appréhender pour les portages, ce qui peut jouer en leur faveur malgré la puissance relativement faible de la console par rapport à la concurrence.

Pour SA3, je fais un petit rappel : Iizuka y pense, quand on lui en parle il ne dit pas non mais pas oui non plus. Durant l'évènement du 25ème anniversaire de l'an dernier, lorsqu'on lui a posé la question, il a répondu "pas pour le moment" donc "peut-être un jour". C'est pas impossible.
Ah oui aussi, le premier qui me dit "06 c'est SA3" eh bah je répondrais "Ok bah faites-nous SA4 alors" :)


Titre: Re : [PC/One/PS4/NSW] Sonic Mania
Posté par: Katos le Janvier 26, 2017, 01:27:32
On peut même arriver au 6, si on considère que Sonic Heroes et Shadow sont le SA3, 06 le 4, Sonic Unleashed (Sonic World Adventure au jap quand même :D) le 5 :D */PAN

Y'a très peu de risque que le portage de Sonic Mania soit trop raté sur la Switch. Porter sur la switch c'est juste porter le moteur (voir juste la Retro Engine) et tout, y'aura pas de changement de gameplay (ce sera normalement un code très similaire partout). D'autant plus que la switch c'est de l'ARM, une archi relativement courante de nos jours (toutes les consoles portables Nintendo depuis la DS en utilise). Après la Wii U était du PPC, donc c'est pas forcément que l'archi qui compte, c'est aussi et surtout les choix techniques faits et tout, la présence de fonctions de hauts niveaux, etc.

A vue de nez, je dirais que si on prend une période de sécurité lié aux techno utilisé, je dirais que toute console de salon depuis la DC pourrait la faire tourner. La N64 pourrais pas parce que support cartouche, et la Saturn et la PS1 pourraient pas parce que je suppose que les techno modernes de la retro engine doivent demander plus que ce qu'elles reproduisent. Dans tous les cas faudrait des modifications (résolutions d'écran par ex).


Titre: Re : Re : [PC/One/PS4/NSW] Sonic Mania
Posté par: CrazyGadget le Janvier 26, 2017, 05:35:40
On peut même arriver au 6, si on considère que Sonic Heroes et Shadow sont le SA3, 06 le 4, Sonic Unleashed (Sonic World Adventure au jap quand même :D) le 5 :D */PAN

Je pense pas du tout que Shadow The Hedgehog, Sonic The Hedgehog 2006 et Sonic Unleashed soient ou auraient pu être des Sonic Adventures
Par contre, j'avoue que Sonic Heroes avait tout pour, à savoir, jouer des personnages différents pour reconsistuer l'intrigue et tout comprendre du jeu auquel on joue. Mais autant j'adore Sonic Heroes pour ce qu'il est, autant je pense qu'en tant que Sonic Adventures il aurait fait tâche, l'intrigue est pas ouf, voir même il y en a clairement pas, à part pour le plot twist à la fin de Shadow qui n'est pas Shadow mais qui en fait l'est peut-être ! x'D

Bon ça part trop en hors sujet et on a pas le droit, mais je tenais à poser mon avis là dessus.

J'ai pas grand chose à dire du côté mécanique de Sonic Mania et des consoles car je ne m'y connais pas du tout, je vous laisse donc entre vous en suivant de loin, à voir si j'aurais quelque chose à dire plus tard !


Titre: Re : [PC/One/PS4/NSW] Sonic Mania
Posté par: Naga le Janvier 26, 2017, 06:36:40
Citation de: CrazyGadget
Je pense pas du tout que Shadow The Hedgehog, Sonic The Hedgehog 2006 et Sonic Unleashed soient ou auraient pu être des Sonic Adventures

Techniquement parlant Sonic 2006 est en effet proche de l'aspect gameplay et scénaristique des Sonic Adventures: que ce soit le fait de voir 3 persos ayant leurs propres histoires ou le gameplay de Sonic dans le mode normal (sans le mode course poursuite).


Titre: Re : [PC/One/PS4/NSW] Sonic Mania
Posté par: Izaky le Janvier 26, 2017, 07:09:52
Alors pour la faire simple sur le "Sonic Adventure 5/6/7", on peut les voir comme des SA3 car ils ont tous, sauf Unleashed, une base "Adventure" en gameplay. Ensuite, Heroes et Shadow s'inscrivent dans la continuité des Adventure, 06 c'est une tentative de retour à Adventure 1 dans l'ESPRIT (le menu, le hub world, etc (je précise sinon certains vont me tailler les veines)) et enfin Unleashed c'est le dernier jeu à être réellement une grosse Adventure avec plein d'endroits à visiter... Puis il s'appelait "Sonic World Adventure" au Japon :D

D'ailleurs Sonic Adventure 7 existe : https://info.sonicretro.org/Sonic_Adventure_7
Si quelqu'un veut continuer sur le sujet, déplaçons la discussion ailleurs :p



Pour Mania j'avais pas pensé à la résolution mais logiquement même depuis la Dreamcast y'aurait pas mal de concession à faire, rien qu'à cause de la péritel :p


Titre: Re : Re : [PC/One/PS4/NSW] Sonic Mania
Posté par: CrazyGadget le Janvier 26, 2017, 08:51:41
Techniquement parlant Sonic 2006 est en effet proche de l'aspect gameplay et scénaristique des Sonic Adventures: que ce soit le fait de voir 3 persos ayant leurs propres histoires ou le gameplay de Sonic dans le mode normal (sans le mode course poursuite).

T'as raison en fait ! Mais j'ai vraiment du mal à être comme vous et les considérer comme des SA car c'est pas ce que j'attends dans mon idéal ! *fille compliqué* ::-[:

Unleashed c'est le dernier jeu à être réellement une grosse Adventure avec plein d'endroits à visiter...

J'ai la version Wii... Si vous voulez me faire un don n'hésitez pas.

Sinon je comprends mieux votre façon de voir la chose !
Pas la peine d'ouvrir un autre sujet je pense, plus rien à dire de mon côté, à part si les autres veulent, of course.


Titre: Re : [PC/One/PS4/NSW] Sonic Mania
Posté par: Katos le Janvier 27, 2017, 07:33:30
Pour Mania j'avais pas pensé à la résolution mais logiquement même depuis la Dreamcast y'aurait pas mal de concession à faire, rien qu'à cause de la péritel :p

C'est pas possible d'utiliser du RCA du DC ? oô (le seul cable RCA pour DC que j'ai il marche pas sur ma console, du coup je me dis qu'en fait c'est peut-être juste une incompatibilité de ma DC Européenne). Parce qu'après, du péritel techniquement tu peux en utiliser pour toutes les consoles qui sont pas passé au HDMI uniquement, genre la Wii t'as des cables péritel qui existent pour.

Mais sinon, en gros je pense franchement que niveau des concessions, ça resterait toujours très raisonnable : Retro Sonic (le fangame qu'avait commencé taxman en C++) tournait sur DC et ça marchait plutot bien. (contrairement à SRB2 qui laggait, mais sans doute parce que le port n'a jamais vraiment avancé - EDIT : et parce que SRB2 ne gère quasiment pas l'accélération matérielle...).

Après bon, on reste dans l'hypothétique et dans la théorie, parce qu'on a pas le fonctionnement de la Retro Engine, et qu'il faut admettre qu'il y a très peu de chance qu'on voit un jour un build du jeu pour DC xD Pas que ça me déplairait, mais SEGA qui sort des homebrew, ce serait assez improbable pour provoquer une rupture du continuum espace-temps, je crois.

Mais c'est rigolo comme spéculations xD


Titre: Re : [PC/One/PS4/NSW] Sonic Mania
Posté par: spartan-shadow le Janvier 28, 2017, 12:51:42
Rumeur... Il semblerait que sonic mania, aura une édition physique.
source: http://www.tssznews.com/2017/01/27/rumor-sonic-mania-getting-physical-copies/


Titre: Re : [PC/One/PS4/NSW] Sonic Mania
Posté par: Metal-Mighty le Janvier 28, 2017, 01:37:14
Aaron Webber a déjà démenti l'info, aucune édition physique de Mania n'est prévue pour l'instant.

https://twitter.com/RubyEclipse/status/825051025195167744


Titre: Re : [PC/One/PS4/NSW] Sonic Mania
Posté par: STK le Janvier 28, 2017, 03:06:42
Ce serait honnêtement sacrément étonnant qu'une version sur console de salon à prix habituel voit le jour. Je vois plus le jeu sortir au rabais (Genre, 30/40€ à la Splatoon.) pour ces consoles qu'autre chose.


Titre: Re : [PC/One/PS4/NSW] Sonic Mania
Posté par: Sonic71360 le Février 16, 2017, 08:53:43
Bon ils vont encore démentir ou pas ?

(http://i.imgur.com/wOYNLzi.png)


Titre: Re : [PC/One/PS4/NSW] Sonic Mania
Posté par: RagaSonic le Mars 03, 2017, 09:56:16
Précommande avec date de sortie.
https://www.microsoft.com/fr-ca/store/d/jeu-pc-sonic-mania-edition-collectionneur/8zmz5mk9qgq1


Titre: Re : Re : [PC/One/PS4/NSW] Sonic Mania
Posté par: Cinos le Mars 03, 2017, 01:11:45
Précommande avec date de sortie.
https://www.microsoft.com/fr-ca/store/d/jeu-pc-sonic-mania-edition-collectionneur/8zmz5mk9qgq1

Daaaamn. J'm'étais mis dans la tête qu'on l'aurai d'ici le 25 avril =(
Mais on dirait que c'est la bonne date, Amazon.com a aussi changé sa date du 25 avril pour le 30 mai.


Titre: Re : [PC/One/PS4/NSW] Sonic Mania
Posté par: Yachiru le Mars 03, 2017, 07:35:23
Ah bah moi ça me va super bien, pile à la fin de mes exams. Je pourrais en profiter a fond sans mauvaise conscience <3


Titre: Re : [PC/One/PS4/NSW] Sonic Mania
Posté par: Cinos le Mars 08, 2017, 12:25:03
Photo récente de Taxman.

(https://pbs.twimg.com/media/C6WF6gyVUAAerca.jpg)

Les blue spheres en special stage pour Sonic Mania ?
(http://i.imgur.com/r4FDsB2.png)

(http://www.sonicworld.net/site/games/genesis/sonic3/images/ss2.gif)

On peut voir une différence et donc ne pas se dire qu'ils jouaient à S3K juste à côté.

Mais alors, qu'est ce que c'est ? Les Special Stage de Mania sont les mêmes que ceux de S3K?
Ou alors chaque zone qui revient de Sonic 1,2,3,K ou CD reprennent leur special stage du jeu d'origine ? Le retour du jeu bonus Blue Sphere que l'on avait lors du Lock-on Sonic 1 & Knuckles ?

Ou... Un prototype d'un remaster de S3K par Taxman & co ???


L'intéressé y a répondu sur Sonic Retro d'ailleurs.
(http://i.imgur.com/69Gn5hQ.png)


Titre: Re : Re : [PC/One/PS4/NSW] Sonic Mania
Posté par: Novarek le Mars 08, 2017, 03:18:31

L'intéressé y a répondu sur Sonic Retro d'ailleurs.
(http://i.imgur.com/69Gn5hQ.png)

Le "NO WAY!" est clairement une référence à l'écran que t'avais qu'en t'emboitais la cartouche de S&K avec une cartouche non compatible, bon bah ça sent le remaster de S3&K du coup, je le sentirais même bien partie pour l'inclure en contenue bonus dans Mania.
(http://images-mediawiki-sites.thefullwiki.org/09/3/3/1/97905172959247898.gif)


Titre: Re : [PC/One/PS4/NSW] Sonic Mania
Posté par: Metal-Mighty le Mars 08, 2017, 03:22:03
Mania, P2017 et S3K remastered en un an ? Je dis oui.
Wait and see.


Titre: Re : Re : Re : [PC/One/PS4/NSW] Sonic Mania
Posté par: Cinos le Mars 08, 2017, 09:33:27
Le "NO WAY!" est clairement une référence à l'écran que t'avais qu'en t'emboitais la cartouche de S&K avec une cartouche non compatible, bon bah ça sent le remaster de S3&K du coup, je le sentirais même bien partie pour l'inclure en contenue bonus dans Mania.
(http://images-mediawiki-sites.thefullwiki.org/09/3/3/1/97905172959247898.gif)

Justement j'me serai dis que ce serai des Bonus Stage ou un mini jeu sur les blue spheres. Jeu que l'on a lors du Lock On Sonic 1 & Knuckles (et donc le Way ? No Way !).

Qu'ils taffent sur Mania ET S3K en même temps ? Ca me parait beaucoup (sans parler des problèmes liés à la musique blablabla).


Titre: Re : Re : Re : Re : [PC/One/PS4/NSW] Sonic Mania
Posté par: Novarek le Mars 08, 2017, 10:13:25
Qu'ils taffent sur Mania ET S3K en même temps ? Ca me parait beaucoup (sans parler des problèmes liés à la musique blablabla).

Et pourquoi pas? Sans compter que j'imagine fort bien qu'il a déjà un build prêt ou que du moins il a déjà travailler dessus et donc a minima un prototype, ne serait-ce que du temps où il était question d'avoir un portage sur IOS et Android, puis bon Mania c'est un fan game réutilisant en partie des asset des précédent jeux, je pense qu'il a parfaitement les moyens technique, le temps et surtout le staff pour travailler en parallèle sur un portage/remaster de S3&K.


Titre: Re : Re : Re : Re : Re : [PC/One/PS4/NSW] Sonic Mania
Posté par: Cinos le Mars 08, 2017, 10:17:06
Qu'ils taffent sur Mania ET S3K en même temps ? Ca me parait beaucoup (sans parler des problèmes liés à la musique blablabla).

Et pourquoi pas? Sans compter que j'imagine fort bien qu'il a déjà un build prêt ou que du moins il a déjà travailler dessus et donc a minima un prototype, ne serait-ce que du temps où il était question d'avoir un portage sur IOS et Android, puis bon Mania c'est un fan game réutilisant en partie des asset des précédent jeux, je pense qu'il a parfaitement les moyens technique, le temps et surtout le staff pour travailler sur un portage/remaster de S3&K.


Je préfère ne pas me faire d'illusion et de finir déçu :p
Mais j'espère de tout coeur une collection Taxman de Sonic 1,2,3K et CD sur PS4/One/Switch.

Laisser ces jeux la sur mobile (et PS360) ce serait dommage.


Titre: Re : [PC/One/PS4/NSW] Sonic Mania
Posté par: Metal-Mighty le Mars 09, 2017, 12:09:03
Même si Mania est massif (et non, Novarek, ils ne réutilisent pas d'assets directement, tout est refait/upgradé), effectuer le portage de S3K ne devrait pas être le plus chronophage pour eux étant donné leur expérience dans le domaine.
Par contre, les rings géants permettant d'accéder aux stages Blue Sphere étant aussi dans Mania, il pourrait aussi s'agir d'un teasing là dessus.


Titre: Re : Re : [PC/One/PS4/NSW] Sonic Mania
Posté par: Novarek le Mars 09, 2017, 01:25:01
(et non, Novarek, ils ne réutilisent pas d'assets directement, tout est refait/upgradé)

Donc si je calque un dessein, même en affinant par la suite le crayonnage comparer à l'original, j'ai pas utilisé un matériel pré-existant en premier lieu ?!
Même si Mania "upgrade" le matériel d'origine déjà présent dans les Sonic Megadrive, ça reste de la réutilisation, s'épargnant ainsi une immense partie du travail de level design, l'aspect "artistique" du level.

Car outre le fait de crée l'agencement d'un level, faut bien aussi crée / designer les "briques" qui le compose, un peu comme si je te disais que avant d'assembler ton modèle Lego, vas aussi falloir que tu conçoives les brique de ton modèle Lego, Mania n'a en partie pas se problème, les briques sont déjà là.



Titre: Re : [PC/One/PS4/NSW] Sonic Mania
Posté par: Metal-Mighty le Mars 09, 2017, 08:08:18
Il y a réutilisation d'une partie du level design et de l'univers graphique oui, mais c'est pas ce que j'appelle des assets. Je voulais juste dire qu'ils ne font pas de reprise bête et méchante, il y a du boulot derrière pour nettoyer et améliorer les décors :)


Titre: Re : [PC/One/PS4/NSW] Sonic Mania
Posté par: spartan-shadow le Mars 09, 2017, 08:54:09
Il y a réutilisation d'une partie du level design et de l'univers graphique oui, mais c'est pas ce que j'appelle des assets. Je voulais juste dire qu'ils ne font pas de reprise bête et méchante, il y a du boulot derrière pour nettoyer et améliorer les décors :)

J'allais justement dire la même chose.
Il ne font pas que réutilisé, ils implante de nouveau éléments.

Moi ce que je reverrais ce serais le retour de hyper sonic(juste pour le fun). Mais cela m'étonnerait qu'ils aient mentionné les super emerald... Bah! On peut toujours rêver (du moins espérer).


Titre: Re : [PC/One/PS4/NSW] Sonic Mania
Posté par: Naga le Mars 10, 2017, 04:23:36
Bon ben les hypothèses ont était envolé sur l'image d'hier.

Ce n'est pas Metal Sonic mais une variante d'un Eggrobo.

https://cdn.discordapp.com/attachments/210842338707243018/289793783137304596/C6kc-aPU8AEhzmj.png

La sur ce coup ce fut un troll joliment jouer de la part d'Aaron.

Et en plus il a même dévoilé sur la chaine youtube le deuxième niveau de Green Hill.

https://www.youtube.com/watch?v=IBLUSXIqsmQ


Titre: Re : [PC/One/PS4/NSW] Sonic Mania
Posté par: Yachiru le Mars 10, 2017, 05:40:50
C'est triste quand même de voir des """trolls""" comme ça marcher car la communauté a tendance a trop surinterpréter les choses (j'vois pas ça comme étant un troll, ou alors la commu s'est troll toute seule j'sais pas.). J'ai très peur que certains ont des espoirs trop hauts et au final seront déçus de ce fait :/


A part ça GHZ 2 est bien cool mais le gameplay. LE GAMEPLAY <3

(http://i3.kym-cdn.com/photos/images/original/001/070/061/d96.jpg)

Le coup du pont qui prends feu avec le bouclier était magistral. Les ptits détails qui peuvent rendre un jeu parfait.

EDIT :

kékécé ça dans le coin :

(http://puu.sh/uD5yq/39b92decb3.jpg)

J'ai la flemme de faire des suppositions je l'admets mais ya de quoi faire haha


Titre: Re : Re : [PC/One/PS4/NSW] Sonic Mania
Posté par: Cinos le Mars 10, 2017, 09:04:50
kékécé ça dans le coin :

(http://puu.sh/uD5yq/39b92decb3.jpg)

J'ai la flemme de faire des suppositions je l'admets mais ya de quoi faire haha

Je suppose que c'est l'accès aux Special Stage, qui sont fermés sur les différents builds que la presse a pu essayer.


Sinon, une image de la nouvelle équipe de bad-robots au complet :

(http://i.imgur.com/uTSIbw6.jpg)


Titre: Re : [PC/One/PS4/NSW] Sonic Mania
Posté par: spartan-shadow le Mars 11, 2017, 12:55:37
Plus d'info concernant le ratio nouveau niveau et niveau remixé...
On savait que le jeu comportait plus d'ancien level que de nouveau. Mais on a un pourcentage:
60% d'ancien niveau remixé et 40 niveau nouveau ou non utilisé implanté.

Ce ratio et... correcte, même si je suis un peu déçu.
En ce qui concerne la co-op, il y a eu un article sur TSSZ, de ce que j'en ais lu, pour destructoïd c'est pas la joie...
Pas dans le sens ou les contrôles sont mauvais, mais plus ne terme technique sur certains point. Pour plus d'information rendez-vous à cette adresse:
http://www.tssznews.com/


Titre: Re : Re : [PC/One/PS4/NSW] Sonic Mania
Posté par: Cinos le Mars 11, 2017, 11:43:57
de ce que j'en ais lu, pour destructoïd c'est pas la joie...
Pas dans le sens ou les contrôles sont mauvais, mais plus ne terme technique sur certains point. Pour plus d'information rendez-vous à cette adresse:
http://www.tssznews.com/


Ce sont les mêmes qui ont donné un 4,5/10 à Sonic Colors Wii.
Et que SEGA a trollé (http://www.tssznews.com/2010/11/19/destructoid-sonic-colors-reviewer-receives-sega-surprise/), donc bon, c'est pas trop grave.


EDIT : Sinon j'ai lu leurs impressions et ils ont aimé. Sauf Tails en mode 2e joueur/IA.


Titre: Re : Re : [PC/One/PS4/NSW] Sonic Mania
Posté par: CrazyGadget le Mars 13, 2017, 04:50:00

Et en plus il a même dévoilé sur la chaine youtube le deuxième niveau de Green Hill.

https://www.youtube.com/watch?v=IBLUSXIqsmQ

God, j'ai peur de dire une bêtise mais quand je regarde la video le sonic me parait "lourd", même si je sais que le joueur est pas à pleine vitesse, j'ai l'impression que si il le serait, ça serait toujours plus lent que les autres Sonic, j'espère vraiment me tromper.

En tout cas je suis déçue qu'il y ait plus de niveaux remixés que d'inédits. J'en ai marre de revoir la même chose, je veux de la nouveauté !!  :>:(:


Titre: Re : [PC/One/PS4/NSW] Sonic Mania
Posté par: Metal-Mighty le Mars 13, 2017, 05:56:53

Et en plus il a même dévoilé sur la chaine youtube le deuxième niveau de Green Hill.

https://www.youtube.com/watch?v=IBLUSXIqsmQ

God, j'ai peur de dire une bêtise mais quand je regarde la video le sonic me parait "lourd", même si je sais que le joueur est pas à pleine vitesse, j'ai l'impression que si il le serait, ça serait toujours plus lent que les autres Sonic, j'espère vraiment me tromper.

En tout cas je suis déçue qu'il y ait plus de niveaux remixés que d'inédits. J'en ai marre de revoir la même chose, je veux de la nouveauté !!  :>:(:

Cela doit venir du fait que le jeu tourne à 60fps. La fluidité fait en sorte que ton cerveau ne manque pas d'information entre les frames, et a donc l'impression que le décor défile moins vite. Le moteur est fait pour recopier la physique des classics à l'identique, donc Sonic ira aussi vite :)

Quant aux niveaux, cela avait déjà été annoncé il y a un moment, mais ils n'avaient pas donné le pourcentage. Mais il faut bien prendre en compte trois points:
  • Derrière ces pourcentages, il y aura un nombre de niveaux. Et le jeu étant annoncé comme ayant une durée de vie supérieure à Sonic Generations, il y a moyen que nous ayont droit à un nombre élevé de nouveaux niveaux malgré tout.
  • Il a été indiqué à plusieurs reprises que Green Hill Zone était de loin le plus "sage" des niveaux remixés, sous-entendant que les changements dans d'autres niveaux seront beaucoup plus importants
  • Pour moi, Sonic Mania est un test pour SEGA, et son développement a dû commencer relativement récemment comparé aux autres gros jeux. Ils vont regarder comment l'équipe développe le jeu, les ventes derrière, et voir si la recette fonctionne ou non, tout cela à moindre coût. En plaçant des niveaux remasterisés, ils diminuent encore le coût de développement et s'assurent d'avoir une base d'environnements déjà acclamés par les joueurs, et qui attirera peut être le quidam nostalgique. Et si ce test s’avérait être fructueux, la team pourrait bien être embauchée pour réaliser d'autres opus, totalement originaux, avec la confiance de SEGA. Il ne faut pas oublier, comme l'indique Aaron dans la video gameplay, que l'on peut certainement compter sur les doigts d'une main le nombre d'éditeurs qui mettent leur licence phare entre les mains d'indépendants. C'est une preuve de confiance, mais elle n'est assurément pas totale vu qu'il s'agit d'une première expérience.


Titre: Re : [PC/One/PS4/NSW] Sonic Mania
Posté par: spartan-shadow le Mars 13, 2017, 08:46:56
j'approuve les dires de mighty.


Titre: Re : [PC/One/PS4/NSW] Sonic Mania
Posté par: Rivaliti le Mars 14, 2017, 04:23:18
Justement en parlant des ventes, pour moi il sera plus proche d'un jeu de niche qu'autre chose. Sérieusement, hormis quelques nostalgiques, il va vraiment intéresser d'autres personnes ? C'est encore une fois un jeu basé sur l'époque ou Sonic était hype, là c'est totalement l'inverse et ressortir ce genre de classiques ça fait un sacré aveux de faiblesse s'il n'y avait pas un projet 2017 à coté. Quoi qu'à voir à quoi ça ressemblera aussi vu qu'on aura encore aussi droit au classic Sonic dedans. C'était vraiment pas suffisant ce reboot oldgen sérieusement ?

Je commence à craquer car je m'attends au pire.


Titre: Re : [PC/One/PS4/NSW] Sonic Mania
Posté par: Yachiru le Mars 14, 2017, 06:02:32
Donkey Kong Country Returns a été un jeu de niche ? Un jeu bouder par les gamers ? Il a eu des mauvaises critiques ?

Pour ceux qui ne sont pas en courant il s'agit d'un des plus gros hits et jeux mémorables de la Wii. Et pourtant il s’agit que d'un jeu reprenant un vieux concept et même le design de certains niveaux. Tiens tiens...

Bref, la hype et la chez les "autres", il a été même un des jeux les plus plébiscitées pendant les expo de la Switch. La nostalgie ça marche faut pas se voiler la face. Aveu de faiblesse ? Au contraire, fallait l'oser. C'est culotté, je dirais même que c'est une purée de bonne idée. Je vais pas redire ce que M-Migthy a dit (et que j'approuve 1000 fois) mais Taxman et sa team savent ce qu'ils font. SEGA fait preuve de "maturité" et de recul sur la situation que nombreux n'ont jamais eu. Fallait se remettre en question et ils l'ont fait, c'est plus admirable que de simplement le qualifier "d'aveu de faiblesse".

Moi aussi je commence a en avoir sacrement marre de voir tout ce pessimisme. Ils font de leurs mieux et une grande majorité ne savent que critiquer leurs moindre geste. Vive internet hein, punaise. Vivement demain pour voir encore plus de sel car c'est sur qu'en aura vu ce qu'on a déjà eu.


Titre: Re : [PC/One/PS4/NSW] Sonic Mania
Posté par: Rivaliti le Mars 14, 2017, 09:03:39
Non mais un moment faut quand même arrêté de se voiler la face hein.
De faire un crochet dans la nostalgie j'ai rien contre mais de là à faire de la fibre nostalgique un élément fondamental pour retrouver des couleurs ouais c'est ce que j'appelle un échec. Et les derniers épisodes parlent pour moi, ils ont voulu inover on peut pas le reprocher mais pour à chaque fois où presque se vautrer lamentablement.

Tu penses vraiment qu'ils auraient pas préféré avoir trouvé la formule et empiler sur celle-ci au lieu de faire un bond en arrière ? Encore une fois j'ai rien contre si c'est qu'une parenthèse mais quand ça devient carrément canonique ça montre pas que  ça a évolué dans le bon sens, c'était une solution de replis, sorte de valeur sûre qui restait dans leur manche et qui a confirmé ce joker avec Generation.
Donc quand on s'entête à vouloir rappeler qui on était  c'est qu'il y a quand même une cassure avec quelque chose c'est pas anodin.

En ce qui concerne DK c'est incomparable, je connais sans plus  cette série mais ça m'étonne qu'ils aient enchaîné les mauvais choix comme ce que fait en ce moment Sega avec Sonic. D'autant plus que c'était bien plus moderne que Mania, sur une console "100% casual" friand de ce genre de jeu. Je te rappel que la sur PS4/X1 ça n'a strictement rien à voir même s'il sortira sur Switch aussi c'est pas un pur produit maison donc je vois pas ce que vient faire cet exemple ici.


Titre: Re : [PC/One/PS4/NSW] Sonic Mania
Posté par: Metal-Mighty le Mars 14, 2017, 09:54:15
de ce que j'en ais lu, pour destructoïd c'est pas la joie...
Pas dans le sens ou les contrôles sont mauvais, mais plus ne terme technique sur certains point. Pour plus d'information rendez-vous à cette adresse:
http://www.tssznews.com/

Ce sont les mêmes qui ont donné un 4,5/10 à Sonic Colors Wii.
Et que SEGA a trollé (http://www.tssznews.com/2010/11/19/destructoid-sonic-colors-reviewer-receives-sega-surprise/), donc bon, c'est pas trop grave.


EDIT : Sinon j'ai lu leurs impressions et ils ont aimé. Sauf Tails en mode 2e joueur/IA.

J'avais pas vu ce post, mais oui Destructoid a beaucoup aimé Mania, la seule pique étant lancée contre le 1.5 joueurs avec Tails, mais c'était déjà aussi moisi dans les anciens :v

@Rivaliti: En quoi développer toute une branche "nostalgique" serait une mauvaise chose pour la licence?
Sonic a toujours évolué au cours de sa vie. La Sonic Team a toujours tenu à innover, à proposer des choses nouvelles en permanence, et à repousser les limites ce qu'ils pouvaient faire avec le hérisson, pour le meilleur et pour le pire, et a vu naître des concepts qui restent des classiques de l'histoire des jeux vidéo, qu'il s'agisse des classics, du Adventure-style, ou à moindre mesure de l'ère Unleashed/Generations.  De quoi faire pâlir un plombier italien, si tous les concepts avaient été bien maîtrisés et utilisés.

Pour chacun de ces styles de jeu, un nouveau public est né, faisant de la communauté une des plus diversifiées et créatives autour d'une même icône de jeu vidéo. Et jusqu'à maintenant, chaque nouvelle ère reléguait la ou les précédente(s) au second plan, obligeant ses fans à suivre l'évolution, ou rester seul dans son coin.

En décidant de sortir à nouveau un opus des aventures de Sonic avec un gameplay identique aux jeux qui ont initié sa grandeur, dont chaque opus a été très bien accueilli, et surtout un type de jeux qui revient à la mode (sidescrollers 2D, platforming, pixel art), la Sonic Team montre qu'elle n'a pas peur de ses racines, et qu'elle préfère maintenant les embrasser plutôt que de s'en éloigner encore plus. Et en embauchant à l'occasion des passionnés de longue date du hérisson, dont l'expérience dans les jeux Classic n'est plus à démontrer (-> Whitehead, Headcanon), la Sonic Team montre aussi qu'elle a confiance en ses fans et qu'elle reconnait son potentiel créatif. Enfin, elle montre aux fans de longue date, ou simplement aux personnes ayant aimé Sonic dans les 90s et qui ont décroché depuis, qu'elles peuvent encore se mettre quelque chose sous la dent.


Ce n'est pas un échec. Ce n'est pas une faiblesse. Ce n'est pas un «bond en arrière». C'est une force (presque?) inédite dans le domaine des jeux vidéo. Et ça, une grande partie de la fanbase, du monde du jeu vidéo, et du grand public semble l'avoir compris, au vu des éloges que reçoit Sonic Mania.



Sur une note plus personnelle: je ne supporte pas la négativité ambiante envers Sonic quoique la Sonic Team fasse. Ce que toi et bien d'autres ne semblent pas vouloir comprendre, c'est que vous ne détenez pas la vérité absolue de ce qui est bon, ou non, pour Sonic, et que vos goûts ne sont pas universels. Vous n'aimez pas quelque chose? Assumez vos goûts différents et arrêtez de rejeter une faute imaginaire sur les autres.


Titre: Re : [PC/One/PS4/NSW] Sonic Mania
Posté par: spartan-shadow le Mars 14, 2017, 10:30:29
Bon on petit nouvelle.
Sonic mania sera lancé sur tout les plateforme au même prix et au même moment.
C'est tous.  ::):

source: TSSZ


Titre: Re : [PC/One/PS4/NSW] Sonic Mania
Posté par: Rivaliti le Mars 15, 2017, 07:24:32
@Metal-Mighty

Concernant ton premier paragraphe, tu verrais que je suis plutôt d'accord sur ce point... Et pas "contre" une branche nostalgique, seulement j'ai un avis tranché dessus, de faire une parenthèse au bon vieux temps, bien sûr qu'il n'y a rien de mal à ça, mais pour moi c'est un échec de tirer avec insistance dessus, c'est mon simple constat, je ne dis à aucun moment que j'ai la science infuse mais c'est  comme ça que je le vois.
Les choses sont perçues différemment selon nos ressentis, je les respects mais ne les rejoints pas.

Tu vois donc ce retour en arrière comme le fait de ne pas avoir peur de son glorieux passé, je le vois comme une issue moins risquée pour relancer la machine. Et je persiste et signe que ce sera un jeu de niche pour ceux qui se souviendrons avec bon coeur les vielles périodes passées sur la Sega, ou de nouvelles têtes curieuses qui prendront du plaisir le temps de quelques parties...
Pour ce qui est de la communauté, elle est variée bien entendu, mais surtout scindée. Le jeu regroupant ces communautés n'est pas prêt de sortir, et c'est ces nombreuses tentatives, désespérées pour certaines, qui en sont la cause.

Concercenant la fin de ton commentaire, je ne vois pas trop dans quoi tu m'inclus, je ne fais qu'établir un constat simple : la série se cherche et à tenter plusieurs reconversions, au point où les jeux qui sortaient n'avait plus cette même saveur, Sega en a fait son mea-culpa. Je ne parle pas une fois de mes attentes ici.
Pour terminer, je pense qu'il est totalement légitime d'être anxieux à l'aube d'un enième virage au vu de son état de forme.


Titre: Re : [PC/One/PS4/NSW] Sonic Mania
Posté par: CrazyGadget le Mars 15, 2017, 08:00:46
Ce n'est pas parce que SEGA a décidé de faire un voyage dans le temps, que c'est une preuve de faiblesse, ni qu'il s'agit d'un échec. SEGA ne renie en rien ses précédents jeux StH en sortant Sonic Mania, et l'échec serait si Sonic Mania n'arrive pas à atteindre les objectifs placés par SEGA lui-même. Alors, tu ne peux pas poser ce genre d'avis sur un jeu que tu n'as pas eu encore en main, se serait juger trop hâtivement et en plus de ça, être mal placé pour juger, même si l'avis du joueur compte bien évidemment.
Attention, ne vas pas croire que je suis contre l'échange d'opinions et d'appréhensions, au contraire, simplement que tu te bases sur ta vision des choses et sur rien d'autre pour l'instant. Ton avis est purement subjectif et même si d'un côté tu dis ne rien avoir contre une branche « nostalgie» je te trouve vraiment très agressif dans tes paroles, tu es persuadé de ta propre vérité et je trouve ça dommage car je sais qu'on obtiendra rien de plus intéressant dans ce débat. (Désolé si ça paraît mauvais, j'aime beaucoup les débats où les avis divergent et changent, j'aime les débats où il y a évolution de la pensé, c'est tout.)

SEGA fait preuve de beaucoup de cran en confiant le développement de son jeu à un tel moment, il s'agit quand même du retour aux sources tant attendu par les fans à un moment très important de l'histoire de la mascotte. Là où les autres sociétés auraient joué la sûreté, SEGA nous surprend encore avec un « tout pour le tout » si ça c'est être faible, je sais pas ce qu'il te faut, car là où tu vois une valeur sûr, sache qu'il y a quand même divers risques. Et que si ces risques deviennent des réalités, il n'y aurait justement plus de quoi relancer la machine comme tu dis.

J'aurais beaucoup à dire mais je suis arrivée en retard et se serait beaucoup de travail de tout écrire, je vous rejoins dans le débat à partir d'ici mais je suis à, au moins, 99% d'accord avec tout ce que Metal-Mighty a dit !


Titre: Re : Re : [PC/One/PS4/NSW] Sonic Mania
Posté par: Novarek le Mars 16, 2017, 12:53:48

Tu vois donc ce retour en arrière comme le fait de ne pas avoir peur de son glorieux passé, je le vois comme une issue moins risquée pour relancer la machine. Et je persiste et signe que ce sera un jeu de niche pour ceux qui se souviendrons avec bon coeur les vielles périodes passées sur la Sega, ou de nouvelles têtes curieuses qui prendront du plaisir le temps de quelques parties...
Pour ce qui est de la communauté, elle est variée bien entendu, mais surtout scindée. Le jeu regroupant ces communautés n'est pas prêt de sortir, et c'est ces nombreuses tentatives, désespérées pour certaines, qui en sont la cause.

Sonic Mania est dans le fond autant légitime que les Mario 2D actuelle, les jeux 2D et 3D du plombier coexistant parfaitement, les 2 faisant partie de son identité.
Idem pour Sonic, mais là ou dans le fond un Sonic Mania était effectivement nécessaire, c'est dans sa forme que j'ai plus de réserve, Mania est un jeu "low cost" avec toutes les contraintes que cela incombe et surtout les impressions du public concernant ce dernier.
Il est regrettable que Sega (ou Whitehead?) n'est pas eu plus d'ambition envers Mania en cédant à la facilité du full rétro.

Attention cela ne veux pas dire que le jeu sera mauvais, simplement que sa réputation en à déjà pâtis, excepter le noyau dure des fans du blue blur (et encore pas tous), il est aisé de constater que Mania est effectivement une source de moquerie chez les gamer "généraliste" et justement en grand partie à cause de sa forme "low cost".

Après, effectivement Mania est aussi sans doute un "test run" pour Sega, histoire de tester le marcher avec un jeu a faible investissement, ce qui est aussi très probable, Mania se vendra très certainement plus que Freedom Planet (250K écouler environs tous support confondue), mais je doute fort qu'il atteigne le millions, voir même à parvenir à dépasser avec peine les 500K malgré le gros multi-support, étant donné que je crains fortement que beaucoup le considère comme un fan game et de fait refusant de verser le moindre centime et passant par le hack à la place, son prix de vente va aussi avoir un facteur déterminent dans se problème, au-dessus de 30 USD je le sens mal, très mal concernant le piratage.
C'est probablement sur Switch par contre que Mania risque d'avoir un certain succès.   


Concercenant la fin de ton commentaire, je ne vois pas trop dans quoi tu m'inclus, je ne fais qu'établir un constat simple : la série se cherche et à tenter plusieurs reconversions, au point où les jeux qui sortaient n'avait plus cette même saveur, Sega en a fait son mea-culpa. Je ne parle pas une fois de mes attentes ici.
Pour terminer, je pense qu'il est totalement légitime d'être anxieux à l'aube d'un enième virage au vu de son état de forme.

Un retour au source était absolument nécessaire MAIS... pour le modern Sonic, le classic Sonic n'en aillant vraiment pas besoin excepter de subir un lifting graphique et de continuer d'avoir un level-designer de niveau "GOD-like", car au final c'est le modern Sonic qui continue à se chercher, le classic lui est toujours indemne.


Titre: Re : [PC/One/PS4/NSW] Sonic Mania
Posté par: Izaky le Mars 16, 2017, 07:52:54
@CrazyGadget Je n'aime pas l'argument du "retour aux sources" pour Sonic à vrai dire, c'est assez difficile de définir les contours d'une telle chose. Alors oui on va encore me taper sur les doigts mais les "sources" de Sonic existent-elles par un gameplay, une physique, une ambiance, une histoire, une vitesse, ... ? Tout ça ?
Que sont les sources de Sonic ? C'est pas au fond un peu subjectif comme question ? Attention je ne pars pas sur un "TrueSonicSpirit" mais simplement qu'on a tous une vision des "roots" du hérisson et que même la vision des "classic roots" bah... elle est pas forcément hyper claire.

Néanmoins, il est vrai que pour une fois, tout le monde (même les journaleux qui y connaissent rien) est unanime et déclare que Mania c'est le vrai retour aux sources de la série... Même si ça fait des années que le milieu journalistique aime en parler à chaque jeu de ces "roots". Du coup ils ont enfin ce qu'ils veulent ? Ok, ça contente la fanbase, mais pas aussi les journalistes ?
Du coup, c'est un jeu pour les fans ? Les journalistes ? Les deux ? :p

(Ouais je suis parti loin pour pas grand chose)


@Novarek Je suis plutôt de son avis, un vrai Sonic 2D qui m'aurait semblé hypant aurait clairement été typé Rayman Origins : une toute nouvelle DA dessinée, hyper maitrisée, etc. Mais bon, ça c'est très subjectif :p
Par contre, quant à dire qu'il se vendra moins d'un million de copies... Non. Rien que Sonic Boom qui est une bouse infâme qui n'aurait du intéresser absolument personne a fait pas loin de 700 000 copies, ça m'étonnerait FORTEMENT que Mania dépasse pas aisément le million !


Titre: Re : [PC/One/PS4/NSW] Sonic Mania
Posté par: Cinos le Mars 16, 2017, 10:04:34
https://twitter.com/RubyEclipse/status/842175301685776384


SEGA et les lives, c'est un mariage qui ne marche pas.


Titre: Re : Re : [PC/One/PS4/NSW] Sonic Mania
Posté par: Novarek le Mars 16, 2017, 02:12:26

@Novarek Je suis plutôt de son avis, un vrai Sonic 2D qui m'aurait semblé hypant aurait clairement été typé Rayman Origins : une toute nouvelle DA dessinée, hyper maitrisée, etc. Mais bon, ça c'est très subjectif :p
Par contre, quant à dire qu'il se vendra moins d'un million de copies... Non. Rien que Sonic Boom qui est une bouse infâme qui n'aurait du intéresser absolument personne a fait pas loin de 700 000 copies, ça m'étonnerait FORTEMENT que Mania dépasse pas aisément le million !

Les 3 Boom ou juste les 2 premier?
Je peux me tromper mais je pense que les principaux acheteur de Boom ont était des parents mal informer faisant un cadeau (empoisonner) à leur progéniture, voir de très jeunes enfant eux-même réclament le titre à leur parent, est-ce que ce public sera tenté par Mania? J'ai de très sérieux doute.
Les joueurs généralistes? Malheureusment peu probable.
Les fans du modern Sonic? Ça dépend lesquels, si c'est le fan typique style page FB de SA3, je sens plutôt le boycott venir, pour les autres c'est incertain.
Les fans du retro Sonic? Comme je disais précédemment, ça va sans doute dépendre si il conssidère mania comme un fan game ou non, et si oui alors il est probable que ces dernier choisisse l'option du piratage pur et simple.
A voir avec le temps mais effectivement je suis très sceptique pour le millions de vente. 


Titre: Re : [PC/One/PS4/NSW] Sonic Mania
Posté par: Cinos le Mars 16, 2017, 11:04:08
Reporté à l'été.
Digital only.
Flying Battery Zone confirmée.


EDIT :
https://www.youtube.com/watch?v=GyXg9kAp4Vc


Titre: Re : [PC/One/PS4/NSW] Sonic Mania
Posté par: spartan-shadow le Mars 16, 2017, 11:06:05
et une vidéo: https://www.youtube.com/watch?v=GC4LmXwXz5w


Titre: Re : [PC/One/PS4/NSW] Sonic Mania
Posté par: Cinos le Mars 16, 2017, 11:09:49
Les Heavy Gunners

(https://pbs.twimg.com/media/C7EqDhwU8AAh6EU.jpg)


Titre: Re : [PC/One/PS4/NSW] Sonic Mania
Posté par: FranckGuilaume le Mars 17, 2017, 11:38:02
Ça me fait penser aux Effroyables Six dis donc... pourvu que ça ne soit pas ça ou un truc y ressemblant.


Titre: Re : [PC/One/PS4/NSW] Sonic Mania
Posté par: Katos le Mars 17, 2017, 11:43:03
Vu les formes, je dirais plus une bande de robot d'Eggman, sans doute des sortes de Egg Robot (sans doute comme le Egg Robot Shérif qu'on a déjà vu).


Titre: Re : [PC/One/PS4/NSW] Sonic Mania
Posté par: FranckGuilaume le Mars 17, 2017, 02:42:24
Ce que tu dis est vrai, mais je ne peux m'empêcher de penser à ça, genre la bande de vilains méchants un peu plus évolués que les méchants de base...


Titre: [PC/One/PS4/NSW] Sonic Mania
Posté par: DSE76 le Mars 17, 2017, 03:05:12
Les Heavy Gunners

(https://pbs.twimg.com/media/C7EqDhwU8AAh6EU.jpg)
Une variante de ça :

(http://vignette3.wikia.nocookie.net/ssb/images/6/6c/Koopalings.jpg/revision/latest?cb=20140912001605)


Titre: Re : [PC/One/PS4/NSW] Sonic Mania
Posté par: Naga le Mars 17, 2017, 03:32:24
Les Heavy Gunners

(https://pbs.twimg.com/media/C7EqDhwU8AAh6EU.jpg)
Une variante de ça :

(http://vignette3.wikia.nocookie.net/ssb/images/6/6c/Koopalings.jpg/revision/latest?cb=20140912001605)

Je croyais que c'était les Zetis qu'ils ont ce rôle. :p Quoique remarque on a cas dire que c'est les Zetis sont pour le 3D et les nouveaux robots d'Eggman pour les 2D


Titre: Re : [PC/One/PS4/NSW] Sonic Mania
Posté par: spartan-shadow le Mars 17, 2017, 07:01:32
Je trouve que les heavy gunners ont cependant plus de charisme que les deadly six.


Titre: Re : [PC/One/PS4/Switch] Sonic Mania
Posté par: Rocket Punk le Mars 21, 2017, 11:25:10
Nouveau niveau confirmé pour Mania, et je suis hyper content qu'il le soit: Flying Battery, à savoir mon niveau préféré de S3&K

https://www.youtube.com/watch?v=GyXg9kAp4Vc (https://www.youtube.com/watch?v=GyXg9kAp4Vc)


Titre: Re : [PC/One/PS4/Switch] Sonic Mania
Posté par: Metal-Mighty le Mars 21, 2017, 09:38:35
C'est confirmé depuis le panel la semaine dernière, cf la news.


Titre: Re : [PC/One/PS4/Switch] Sonic Mania
Posté par: Izaky le Avril 07, 2017, 07:27:43
http://twinfinite.net/2017/04/sega-is-listening-regarding-physical-sonic-mania-release-is-a-game-for-fans-full-qa/

J'étais en train de lire cette interview de Jim Dyer de SEGA Europe, je trouve quz c'est un poil un aveu d'échec de dire, répéter et insister sur "Mania est pour les fans". C'est un peu dire que ce fameux Sonic 2D, Classic d'époque (etc) ne peut pas plaire à d'autres gens que des fans, les fans oulalah les fans !
Du coup c'est génial d'enfin faire ce jeu que les fans demandent depuis forever mais vis-à-vis du marché c'est sortir du niche pour niche en fait, pas très vendeur pour l'image du hérisson ? Je parle pas de qui va l'acheter réellement mais de la stratégie derrière les déclarations de Jim Dyer dans cette interview.
Du coup, quand j'y pense, ça explique un peu plus pourquoi ça n'est pas le jeu que Novarek et moi aurions aimé : c'est un jeu qui vise vraiment, vraiment purement la communauté de fans restreinte des adorateurs du gameplay exact et identique de l'époque (avec des améliorations). Là où je veux en venir, y'a pas ce quelque chose de complètement nouveau, d'intéressant d'un Rayman Origins/Legends (ultime exemple, je vois pas pourquoi en prendre un autre) qui a entièrement re-imaginé sa licence en 2D !

En soit, c'est à double-tranchant : d'un autre côté donner réellement ce qui est demandé depuis des années tel qu'il est demandé c'est également un bon point. Ça donne une image très positive d'écoute. Malheureusement, c'est aussi oublier une partie conséquente de la communauté de joueurs (pas juste de fans de Sonic)... Je sais pas, je trouve ça dommage.

Alors oui, leurs dernière tentatives de recréer un Sonic 2D n'étaient pas dingues (Coucou Sonic 4) mais si à l'avenir une ambition à la Rayman avec des personnes compétentes sortait de leur boite à idée, ce serait certainement plus appréciable et surtout vendeur auprès d'une communauté de joueurs plus vaste.


Titre: Re : [PC/One/PS4/Switch] Sonic Mania
Posté par: VGaming le Avril 07, 2017, 07:45:47
http://twinfinite.net/2017/04/sega-is-listening-regarding-physical-sonic-mania-release-is-a-game-for-fans-full-qa/

J'étais en train de lire cette interview de Jim Dyer de SEGA Europe, je trouve quz c'est un poil un aveu d'échec de dire, répéter et insister sur "Mania est pour les fans". C'est un peu dire que ce fameux Sonic 2D, Classic d'époque (etc) ne peut pas plaire à d'autres gens que des fans, les fans oulalah les fans !
Du coup c'est génial d'enfin faire ce jeu que les fans demandent depuis forever mais vis-à-vis du marché c'est sortir du niche pour niche en fait, pas très vendeur pour l'image du hérisson ? Je parle pas de qui va l'acheter réellement mais de la stratégie derrière les déclarations de Jim Dyer dans cette interview.
Du coup, quand j'y pense, ça explique un peu plus pourquoi ça n'est pas le jeu que Novarek et moi aurions aimé : c'est un jeu qui vise vraiment, vraiment purement la communauté de fans restreinte des adorateurs du gameplay exact et identique de l'époque (avec des améliorations). Là où je veux en venir, y'a pas ce quelque chose de complètement nouveau, d'intéressant d'un Rayman Origins/Legends (ultime exemple, je vois pas pourquoi en prendre un autre) qui a entièrement re-imaginé sa licence en 2D !

En soit, c'est à double-tranchant : d'un autre côté donner réellement ce qui est demandé depuis des années tel qu'il est demandé c'est également un bon point. Ça donne une image très positive d'écoute. Malheureusement, c'est aussi oublier une partie conséquente de la communauté de joueurs (pas juste de fans de Sonic)... Je sais pas, je trouve ça dommage.

Alors oui, leurs dernière tentatives de recréer un Sonic 2D n'étaient pas dingues (Coucou Sonic 4) mais si à l'avenir une ambition à la Rayman avec des personnes compétentes sortait de leur boite à idée, ce serait certainement plus appréciable et surtout vendeur auprès d'une communauté de joueurs plus vaste.

Le problème étant que la communauté de Sonic est tellement vaste et hétérogène qu'il est IMPOSSIBLE de plaire à tout le monde, alors le problème n'est pas que le jeu, mais aussi quel public peut bien apprécier le jeu ou non, et même chez les fans il y a des chipoteurs (N'EST-CE PAS PUNKY ?)


Titre: Re : [PC/One/PS4/Switch] Sonic Mania
Posté par: Izaky le Avril 07, 2017, 08:13:49
Mais je ne parle pas de ça. Genre pas du tout. Je dis justement que ce jeu n'a pour objectif que de plaire à des fans, ce qui est à la fois une bonne et une mauvaise chose... En fait j'ai envie de développer mais je vais juste répéter ce que j'ai dit au-dessus.