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[One/PS4/Switch/PC] Sonic Forces
Re: [One/PS4/Switch/PC] Sonic Project 2017
« Répondre #180 le: Janvier 10, 2017, 07:43:16 »
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*dpoussire le topic*

Bon, j'imagine que c'est gnralement moyen de faire relay des rumeurs(et de dire de prendre a avec des pincettes), mais cette rumeur ci s'annonce comme tant intressente.

Originellement, cette rumeur est consacr la Nintendo Switch la futur console de la firme nippon auquel elle se montrera plus en dtail ce vendredi 5heures du mat' (heure franaise). Et la rumeur concerne une liste de jeu qui aurait fuit via une photo prise devant un cran avec la liste avec leur soit-disant date de sortie.

On peut voir sur la liste deux jeux Sonic: l'un sans titre spcifique qui sortirait le 19 Mars, et l'autre le fameux Sonic 2017 auquel sa date serait fix au 12 Novembre.




En voyant la liste de jeux, on peut se dire que c'est forcment un fake... Sauf que je pense que pour Sonic 2017, la date pourrait tre celle ci. Si on se penche un peu plus su le sujet, dans la BA il est crit que la sortie serait prvus au "Holidays" 2017, mais si on regarde de prs sur les dates de sortie des derniers jeux, on peut voir que la majeur partie ont tous t sortie durant le mois de Novembre. Donc certes que la date sur cette liste pourrait tre fausse, mais il y a plus de raison ce que Novembre soit effectivement le mois de sortie de Sonic 2017.

Et concernant le jeu Sonic mystre, j'ai tendance penser qu'il s'agit enfaite de Sonic Mania (toujours t dit qu'il sortirait au printemps, et le printemps commence officiellement le 20 Mars).
   
Re: [One/PS4/Switch/PC] Sonic Project 2017
« Répondre #181 le: Janvier 12, 2017, 02:20:47 »
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C'est vrai que Sonic 2017 est l'un des premiers jeux avoir t annonc sur la Switch (feu NX). Aurons nous des news pendant la confrence Switch de demain matin ?
Rponse dans 14h !
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Re: [One/PS4/Switch/PC] Sonic Project 2017
« Répondre #182 le: Fvrier 13, 2017, 01:28:17 »
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Bon, du coup, avec la dernire news, on apprend qu'on va avoir des infos sur P2017 soon.

Pour le coup, je me pose deux-trois questions :
- Aurons-nous un trailer ? Si oui, gameplay ou cinmatique ? (Srement gameplay certes mais sait-on jamais)
- Aurons-nous un fichu titre ?
- Pensez-vous que le titre va tre report ?

Pour la dernire, j'entends par l que SEGA semble tenir sa promesse : Tant qu'un jeu ncessite du dveloppement, il ne sortira pas. Vu la lenteur qu'ils ont communiquer dessus, je suppose qu'il va falloir encore attendre un peu plus que 2017, surtout pour une sortie sur 4 supports diffrents la fois.
Honntement, je ne vois pas le jeu sortir en 2017. Oui, on pourra me dire que la communication est centre sur Mania, OUI. C'est vrai. Donc voir.
a me paraitrait pourtant un peu fou de sortir un Sonic au ct d'un Call of ou un Assassin's Creed par ailleurs. Je ne le vois pas sortir intelligemment en fin d'anne. Une sortie la Gravity Rush 2 ou Nier 2 est plus intelligente : sortir une priode o le march n'est pas "bouch". Un early 2018 parait plus... raliste ? Sage ?
   
Re: [One/PS4/Switch/PC] Sonic Project 2017
« Répondre #183 le: Fvrier 13, 2017, 04:16:44 »
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Intressent, moi perso je voudrait bien voir aussi un trailer, mme si ils ne donne pas le titre pour l'instant. Mais surtout, par piti, et je dit bien par piti, faite que le gameplay du jeu soit un vrai Sonic Jouable en 3D et pas cette bullshit de gameplay boost qui ne mrite que pour tre secondaire.

@ Izaky: c'est vrai que c'est une ide qui se tiens. Aprs tout Kingdom Hearts 2.8 devait sortir en Dcembre dernier mais SE l'as dcal pour justement vit un flop par rapport son autre rouleau compresseur qu'est FFXV. Aprs si on tale pour Sonic s'il ferait un dcalage il pourrait le mettre la mme priode que le film Sonic (vus que les dernires nouvelles semble pas chang sur une ventuelle sortie en 2018).
   
Re: [One/PS4/Switch/PC] Sonic Project 2017
« Répondre #184 le: Fvrier 13, 2017, 06:24:22 »
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Perso, je suis certain 99% que ce sera du boost gameplay.

C'est le plus logique au vue du peu qu'on a, et des flops des derniers jeux sortie. Je reste persuad que la prsence de Classic Sonic, c'est parce que mme si ce jeu ne sera pas forcment un Generations 2 niveau de l'esprit du titre (c'est dire pas un nouveau jeu "nostalgie"), a va tre du Generations au niveau du gameplay. Et je pense que la raison, c'est le fait que Generation est le dernier bon jeu sortie de la licence, alors que Lost World et Boom se sont fait lynchs xD Ils reviennent un peu la "scurit" pour ce jeu, et s'ils font quelque chose de diffrent, ce sera pour aprs. C'est d'autant plus logique quand une des critiques faites Lost World (outre son ambiance), ce fut "pourquoi la Sonic Team revient des exprimentations bizarre aprs avoir enfin trouv une formule qui marche". (Je ne dis pas que tout le monde pensait a, ou que c'est l'avis le plus vrai : c'est juste qu'il revenait souvent).

C'est amusant, d'une certaine manire, le trailer de ce jeu est un peu l'inverse de Lost World : Ils semblent jouer la scurit au niveau du gameplay (en tout cas si je suis pas totalement ct de la plaque dans mes dduction) l ou LW tait critiqu comme tentant trop de partir dans un truc aprs un Gens maitris sur ce plan, et niveau de l'ambiance ils ont tent un trailer plutot sombre des lieux de l'ambiance hyper-colore de LW.

Je pense que si surprise il y a, ce sera ct. Soit parce qu'ils mettront des persos en plus (j'y crois pas trop, j'avoue), soit parce qu'ils vont se lancer dans un trip auquel on s'attendait pas niveau du scnario.
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Re: [One/PS4/Switch/PC] Sonic Project 2017
« Répondre #185 le: Fvrier 13, 2017, 06:41:02 »
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En mme temps pour Lost World, il s'est fait pas mal lynch par le comedie en prums comme tu dit mais aussi du fait qu'il soit sortie l'poque sur WiiU, une console qui a t sauvagement boud et lynch par les soi-disant "joueurs" auquel c'est les graphisme 4k 120 fps qui prime avant tout pour eux. u_u

Moi si j'apprcie Lost world, c'tait justement parce qu'ils ont donn un autre gameplay qui rend surtout Sonic jouable dans un endroit en 3D, et pas un Crash Bandicoot qu'on joue en ultra acclr.

Mais si ce que tu dit est vrai, je peut d'or et dj confirmer que pour mon avis final le jeu se ramassera un 2/4 niveau gameplay.
   
Re: [One/PS4/Switch/PC] Sonic Project 2017
« Répondre #186 le: Fvrier 13, 2017, 07:14:30 »
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Je pense que si surprise il y a, ce sera ct. Soit parce qu'ils mettront des persos en plus (j'y crois pas trop, j'avoue), soit parce qu'ils vont se lancer dans un trip auquel on s'attendait pas niveau du scnario.

Je sais des choses katos, je sais des choses. *sifflote*
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Re: Re: [One/PS4/Switch/PC] Sonic Project 2017
« Répondre #187 le: Fvrier 13, 2017, 08:03:58 »
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Je pense que si surprise il y a, ce sera ct. Soit parce qu'ils mettront des persos en plus (j'y crois pas trop, j'avoue), soit parce qu'ils vont se lancer dans un trip auquel on s'attendait pas niveau du scnario.

Je sais des choses katos, je sais des choses. *sifflote*

J'aimerais comprendre lintrt de ces commentaires spartan. Si tu sais et que tu peux rien dire, dit rien tout court. Ces interventions servent a rien et en plus a te donne une image de con*ard prtentieux. Si c'est le but que tu recherche bah, well, ok, manquait plus que a dans la commu Sonic. Des p*tain de trolls Undecided

Concernant le panel bah, wait and see. J'attends rien de prcis de ce live, au pire je mattendais a rien de toute faon, au mieux a me hypera a mort. Y'a pas de matire a broyer du noir pour le moment, on sait pas de quoi l'avenir sera fait donc eh. Tant qu'on y est pas je prfre rester un minimum optimiste haha
   
Re: [One/PS4/Switch/PC] Sonic Project 2017
« Répondre #188 le: Fvrier 13, 2017, 09:45:39 »
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Je pense que si surprise il y a, ce sera ct. Soit parce qu'ils mettront des persos en plus (j'y crois pas trop, j'avoue), soit parce qu'ils vont se lancer dans un trip auquel on s'attendait pas niveau du scnario.

Je sais des choses katos, je sais des choses. *sifflote*

J'aimerais comprendre lintrt de ces commentaires spartan. Si tu sais et que tu peux rien dire, dit rien tout court. Ces interventions servent a rien et en plus a te donne une image de con*ard prtentieux. Si c'est le but que tu recherche bah, well, ok, manquait plus que a dans la commu Sonic. Des p*tain de trolls Undecided

Dj, je ne suis pas un troll. C'est d'ailleurs les personnes qui m'nervent le plus.
Je cherchais rassur, mais il semble que cela est eu l'effet inverse.
Si c'est le cas je m'en excuse.

Je suis quelqu'un de trs sympa, cela me blesse un peu d'ailleurs que tu me dis que cela me donne une image de *bip*.
enfin bon... Je suis vraiment dsol de l'image que ma phrase prcdente ait pu me donner.
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Re: [One/PS4/Switch/PC] Sonic Project 2017
« Répondre #189 le: Fvrier 13, 2017, 10:07:34 »
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Bah coute a te donne l'image du "Hhh moi je sais moi je sais" qui dit rien dans la cour de rcr. Ne le prends pas mal mais comme dit Yachiru, c'est mieux de ne rien dire dans ce cas.



En ce qui concerne le gameplay, c'est une vidence que c'est du boost s'ils veulent garder une cohrence entre le trailer et le jeu : les deux Sonic font un boost la fin. Pour les derniers jeux sortis jusque l, les trailers en CGI/intros montraient des capacits utilisables in game en gnral. Plus encore, le boost et son sfx on le connait bien et l c'tait exactement le mme.
Je pense donc que ce sera du boost. Aprs, boost only ? A voir. Et si c'est pas du boost... Ah les vilains petits trolls.

Cette prsentation la SXSW remplacera trs certainement un E3 ; je pense que SEGA ne veut plus faire autre chose qu'acte de prsence pour l'E3. C'est une stratgie qui a fonctionn pour 2016, leur communication n'a pas spcialement perdu en efficacit. Ils ont esquiv la monstrueuse hype des trailers qu'on finit par vomir tellement il y en a la priode E3 et tant mieux !
   
Re : [One/PS4/Switch/PC] Sonic Project 2017
« Répondre #190 le: Fvrier 14, 2017, 12:17:40 »
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Regardez cette vidéo : https://twitter.com/SonicWindBlue/status/827295055631220737

Spoiler :
cameo signifie brève apparition. J'ai bien peur que shadow et métal sonic vont faire comme dans sonic boom : "coucou je ne fais que passer" (même si c'est plus vrai pour métal sonic).
Autre chose : j'ai entendu "new design" [arrêtez-moi tout de suite si j'ai besoin d'un appareil accoustique]. On aurait droit à une nouvelle "forme classique" ?
« Dernière édition: Fvrier 14, 2017, 07:54:23 par Hyper Shaver »
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Re: [One/PS4/Switch/PC] Sonic Project 2017
« Répondre #191 le: Fvrier 14, 2017, 01:53:55 »
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Hyper Shaver, c'est normal que ton second spoiler ne contienne rien?
   
Re: [One/PS4/Switch/PC] Sonic Project 2017
« Répondre #192 le: Fvrier 14, 2017, 03:32:09 »
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De plus hyper shaver on t dj au courant.
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Re : Re : [One/PS4/Switch/PC] Sonic Project 2017
« Répondre #193 le: Fvrier 14, 2017, 07:52:26 »
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Hyper Shaver, c'est normal que ton second spoiler ne contienne rien?

C'est déjà pas normal qu'il y en ait un second. c'est parce que j'ai marqué ["spoiler"] 2 fois en oubliant de mettre le /.
De plus hyper shaver on été déjà au courant.

Eh bien... je ne savais pas. J'ai du le rater quand vous en avez parlé. Je viens de le découvrir.
« Dernière édition: Fvrier 14, 2017, 07:55:51 par Hyper Shaver »
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Re: [One/PS4/Switch/PC] Sonic Project 2017
« Répondre #194 le: Fvrier 14, 2017, 08:24:30 »
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