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Une floppée d'images pour Sonic Rivals

News du 17/11/2006

La sortie de ce jeu sur PSP approche à grands pas, 1er décembre je vous le rappelle, et on a donc droit à de nouvelles images et updates.

-  Le jeu est très coloré et l'animation assez rapide. Néanmoins, je trouve qu'il se joue peut-être trop à la Sonic Advance 2, c'est-à-dire qu'on ne varie pas franchement la façon de jouer. Faut foncer, foncer et foncer, on reste la plus grande partie de son temps enfoncer sur le bouton droit. La caméra est très proche du personnage ; de ce fait, il faut être très concentré pour ne pas tomber dans les pièges qui arrivent de front. Le but étant bien sûr de franchir la ligne d'arrivée en première position.

Les quatre personnages testés (Sonic, Knuckles, Shadow et Silver) possèdent tous la même vitesse. Metal Sonic ne doit pas être une exception mais on n'a pas pu le voir en action donc c'est à confirmer. Seules les attaques sont différentes pour chaque personnage.

Concernant les boss, quatre ont été dévoilés depuis : l'Egg Turtle, l'Egg Kong, l'Egg Lynx et l'Egg Falcon. Les deux derniers ont été dévoilés dernièrement, les images illustrent bien leur design respectif :

¤ Egg Falcon :

¤ Egg Kong :

¤ Egg Lynx :

¤ Egg Turtle :

L'affrontement contre les boss se passe sur une arène circulaire dont on a l'habitude. Le but du jeu, c'est de toucher le boss avant que le rival ne le fasse. Chaque fois que l'on touche le boss, on marque un point. La victoire vous appartient si vous marquez plus de point que l'adversaire, c'est simple et les combats peuvent devenir très dynamiques suivant le rival.

-  La deuxième partie de cette news va porter sur les cartes à collectionner. Vous avez pu les découvrir pour la première fois ici-même et depuis, des nouveautés ont fait leur apparition.

Tout d'abord, les cartes ont été modifiées esthétiquement. On se rend mieux compte des différents thèmes existants, grâce à une petite image insérée en haut à gauche, différente pour chaque thème cela va de soi.

On remarque que l'erreur de la carte Sonic 3 a été corrigée, la date est bonne, 1994 ; contrairement à la version précédente où c'était marqué 1993, une grossière erreur.

Comme prévu, les cartes de Cream, Amy, Tails et Big ont fait leur apparition mais quand on regarde les dates, on voit qu'elles ne correspondent pas avec celles de leurs inventions. En fait, les dates données correspondent avec celles de Sonic Channel (les artworks des cartes sont les mêmes que ceux utilisés dans les fonds d'écran mensuels du père Uekawa).

On remarque la présence des Babylon Rogues ainsi que d'autres personnages et autres badniks tirés de toute la saga Sonic. C'est comme ça qu'on voit un badnik de Sonic 1, Crabmeat ; un de Sonic 2, Turtloids, un badnik de Sonic Adventure, Kiki ; on a droit aussi au Dark Chao et au Hero Chao, tous deux tirés de Sonic Adventure 2.

On a aussi des cartes duels, comme cette Sonic VS Metal Sonic, celle-ci venant bien sûr de Sonic CD. C'est la 141e carte, ça promet ;).

-  Kendo.


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