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Séries Sonic Adventure
 

Sonic Adventure DX Director's Cut
Review

Posté par Space Shadow le 13/02/2004

Sonic Adventure DX Director's Cut : Présentation Présentation page 1
Sonic Adventure DX Director's Cut : Un portage un peu bâclé Un portage un peu bâclé page 1
Sonic Adventure DX Director's Cut : Here We Go ! Here We Go ! page 2
Sonic Adventure DX Director's Cut : Le Chao garden Le Chao garden page 2
Sonic Adventure DX Director's Cut : La quête des Emblèmes La quête des Emblèmes page 3
Sonic Adventure DX Director's Cut : Music is Pawa Music is Pawa page 3
Sonic Adventure DX Director's Cut : Conclusion Conclusion page 3
Sonic Adventure DX Director's Cut : Sonic X / Sonic Adventure Sonic X / Sonic Adventure page 4

Here We Go !

« Sept magnifiques Emeraudes au pouvoir étrange et pénétrant, Reliques d'une civilisation de guerriers disparue. Un récit épique émaillé de joies et de peines. Une page se tourne, l'histoire se répète au gré de l'aventure. »

Ainsi débute le périple de nos six héros que sont Sonic, Knuckles, Tails, Amy, Big et Gamma. Chaque personnage possède ses propres capacités ainsi qu'un scénario unique. Les six scénarios s'entrecoupent et, une fois terminés, laissent place à la véritable fin, celle où les 7 émeraudes du chaos sont réunies… Avec Sonic et Tails, on traverse les niveaux à toute vitesse ; Knuckles, lui, doit retrouver les éclats de l'Emeraude Mère qui a été détruite par Chaos, l'entité maléfique contrôlée pas Eggman ; Amy doit secourir un mystérieux oiseau ; Big cherche désespérément son ami grenouille, Froggy, qui a accidentellement avalé une des Emeraudes du Chaos et, pour finir, Gamma, qui est un robot créé par le Dr. Eggman, a pour mission de retrouver Froggy pour récupérer l'Emeraude…mais le destin en décidera autrement !

Un des points fort du jeu est son mode aventure. Entre chaque stage, il faut visiter différents lieux (Station Square, Mystic Ruins et Egg Carrier), discuter avec les habitants de chacune de ces régions (mais ça, vaut mieux éviter ^^). C'est important car il arrive que, pour accéder à un nouveau niveau, vous ayez besoin d'une clé qui se trouve quelque part dans le monde.

Les cut-scenes utilisent le moteur graphique du jeu… mais on a quand même droit à des scènes cinématiques en images de synthèse pour ponctuer les moments clés de l'aventure. Elles sont sublimes ! Mais ça, vous allez vite vous en rendre compte car moins de 30 secondes après la mise sous tension de votre cube, vous assisterez à la présentation du jeu grâce à une magnifique intro, accompagnée du thème principal du jeu : Open Your Heart. En deux mots : ça arrache !

Le Chao garden

Le Chao garden est toujours là et vous pourrez toujours envoyer votre petit protégé sur GBA pour faire monter ses stats (course, vol, escalade…) lorsque vous êtes dans le train ou que vous pique-niquez avec mémé.

 

Sonic Adventure DX Director's Cut (page 1) Sonic Adventure DX Director's Cut (page 1) 2 Sonic Adventure DX Director's Cut (page 3) Sonic Adventure DX Director's Cut (page 4) Sonic Adventure DX Director's Cut (page 3)





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