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Historique
 

Historique des Jeux - Partie 1
De 1990 à 1993

Livré par Elgueusard / Espio-4x le 16/11/2003

01. Historique des Jeux - Partie 1 :  Mise en bouche =)  Mise en bouche =) page 1
01. Historique des Jeux - Partie 1 :  1991 : Le Hit  1991 : Le Hit page 1
01. Historique des Jeux - Partie 1 : Borne : Sega Sonic Cosmo Fighter Galaxy patrol Borne : Sega Sonic Cosmo Fighter Galaxy patrol page 1
01. Historique des Jeux - Partie 1 : Borne : Waku Waku Sonic Patrol car Borne : Waku Waku Sonic Patrol car page 1
01. Historique des Jeux - Partie 1 :  1992 - le retour : Sonic 2 1992 - le retour : Sonic 2 page 2
01. Historique des Jeux - Partie 1 :  1993 : SegaSonic, et la saga continue !  1993 : SegaSonic, et la saga continue ! page 2
01. Historique des Jeux - Partie 1 :  Sonic CD : le mythe  Sonic CD : le mythe page 3
01. Historique des Jeux - Partie 1 :  Sonic & Tails (Sonic Chaos)  Sonic & Tails (Sonic Chaos) page 4
01. Historique des Jeux - Partie 1 :  Sonic Spinball  Sonic Spinball page 4
01. Historique des Jeux - Partie 1 : Dr Robotnik's Mean Bean Machine Dr Robotnik's Mean Bean Machine page 4

Sonic CD : le mythe

Titre : Sonic CD (Jap) / Sonic the Hedgehog CD
Système(s) : Sega Mega-CD, PC
Développeur(s) : Sega of Japan
Genre : Plate-forme
Sortie : Sept./Nov. 1993 (Sega), Août/Oct. (PC)

Jaquette JAP - 8.9 ko
Jaquette JAP
Jaquette version PC - 24.9 ko
Jaquette version PC
Jaquette US - 21.2 ko
Jaquette US

Le dernier né des studio de la Sonic Team Japonaise. Dès sa sortie, ce jeu fut particulièrement apprécier par les fans car l'esprit reste trés proche de Sonic the Hedgehog. C'est le premier jeu à intégrer une véritable cinématique d'introduction, grâce au support - révolutionnaire pour l'époque - du Mega CD de Sega.

Histoire : Robotnik vient de découvrir une petite planète (une lune en fait) étrange : celle-ci contient des 'Time Stones' qui permettent de contrôler le temps... Pour, une fois de plus assurer sa domination sur le monde, il décide d'y construire une usine de robots géante dans le passé afin d'asservir Mobius dans le futur.

Sonic, bien sur, a tout compris. Toujours plus rapide, il est capable d'utiliser les time posts (star posts à la Sonic 2, mais temporels), qui lui permettent de voyager dans le temps et de compromettre les nouveaux plans du docteur fou.
Première grande innovation dans ce nouvel opus : l'apparition de 2 nouveaux personnages.

Tout d'abord Amy Rose (qui a un certain faible pour Sonic), et Metal Sonic, réplique mécanique de notre cher hérisson, réalisée par le Dr. Robotnik. Au cours de cette aventure, Amy se fera enlever par lui, et Sonic devra évidemment une fois de plus partir à son secours.

Sonic the Hedgehog CD fut un excellent jeu pour plusieurs raisons. La réalisation est excellente. Le concept de voyage temporel est trés intéressant : tout ce que vous faites dans le passé affecte directement le futur.

Rien de particulier au niveau du Gameplay par rapport aux anciens opus, excépté les stages bonus qui ont été un peu revus. Ils sont une fois de plus réalisés en une sorte de fausse 3D qui utilise le mode 7 vu sur Super Famicon. Sonic doit courir sur une piste et détruire des Ovnis, tout en esquivant pas mal d'obstacles.

Sega profite des capacités du Mega-CD pour ajouter pleins d'effets spéciaux, des dessins animés en full motion video... Je ne parle même pas de la bande sonore, qui est absolument extraordinaire en version japonaise (et pas mal non plus en US).

De plus le jeu se déroule sur plus de 70 niveaux, ce qui laisse quand même une grosse durée de vie, et des bons moments en perspective. Je termine sur ces quelques screens de vidéos tirées du jeu :

Note : vous pouvez visionner ces cinématiques dans la catégorie des vidéos de Planète-Sonic.

 

01. Historique des Jeux - Partie 1 (page 2) 01. Historique des Jeux - Partie 1 (page 1) 01. Historique des Jeux - Partie 1 (page 2) 3 01. Historique des Jeux - Partie 1 (page 4) 01. Historique des Jeux - Partie 1 (page 4)





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Elgueusard

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