Parue le lundi 9 février 2009

Black Knight s’illustre au Comic Con
Et oui, après une bonne période de vache maigre, le second opus de la StoryBook Serie revient sur le devant de la scène à l’occasion du Comic Con qui s’est déroulé ce week-end à New York.
En effet, une bêta était présentée au joueur, proposant le premier niveau du tutorial... c’est court mais donne déjà une bonne idée de ce que sera le lattage à coup d’épée dans la poire. Et pour illustrer tout ça, quoi de mieux que de la vidéo ?
Chronologiquement, vous allez voir le niveau en entier mais avec une prise de vue d’un fan puis vous passerez à du plus professionnel puisque ce seront deux vidéos des collègues de GameSpot et GameTrailers.
On enchaîne à présent avec différentes previews (non-françaises bien entendu, on veut des avis de journalistes qui prennent leur taff au sérieux). On débute avec Nintendo Power qui consacre une simple page ou l’on retrouve certes pas mal de redite mais quelques points sont toutefois à noter :
– Deux possibilités d’agir : foncer et esquiver les ennemis (en sautant par-dessus par exemple) ou bien foncer en donnant des coups d’épée au hasard pour en vous foutant du fait que vous brassiez de l’air ou abattez un monstre. Ceci s’explique par le fait que les ennemis apparaissent de façon aléatoire.
– Niveaux missions, y’a rien de plus simple : claquer un boss, aller d’un point A à un point B ou jouer le time attack.
– Pour ceux qui empruntent la voie de la facilité, vous pouvez finir l’aventure en moins d’une journée... ce qui est tout de même vachement court. Si vous voulez récupérer tous les équipements et upgrades, finir toutes les missions, apprendre toutes les techniques, parler à tous les villageois, rejouer avec des personnages secondaires (simple skin ou aventure secondaire minime ?) et upgrader Calibern à mort... ça risque de prendre un rien plus de temps.
– 13 environnements à explorer : Camelot, des châteaux, des donjons, des forêts, des grottes, des volcans, des marais et d’autres. Le tout est visiblement super beau.
La seconde preview nous vient elle de chez les collègues d’IGN. Passons directement à l’essentiel parmis tout ce déjà lu :
– Comme dans Unleashed, vous pouvez freiner à tout moment pour dépieuter un ennemi oublié ou autre chose.
– Comme dans SatSR, vous pouvez locker les ennemis sauf que cette fois, en appuyant sur "B", une cinématique bullet time se déclenche vous permettant de voir vos ennemis se faire détruire de la même manière que dans Matrix.
– L’action peut être ralentie à différentes échelles : soit par des obstacles traitreusement placés de manière à se les bouffer obligatoirement (ou alors faut bien connaître le niveau) soit en aidant les villageois ou en leur filant des rings... et ceci peut être nécessaire pour continuer sa route.
– 247 objets sont à trouver.
– 12 personnages sont jouables en mode multi-joueurs. Si on prend les officiels, on a déjà Sonic, Tails/Forgeron, Gauvain/Knuckles, Shadow/Lancelot et Blaze/Perceval de sûr soit 5. Si on prend Arthur et Amy/Dame du lac (quoique j’en doute pour elle), on est à 7. Ainsi la possibilité de voir d’autres personnages tels que les Chaotix en tant que Knights of Round, ne serait-ce qu’en multi n’est pas à exclure.





Enfin, voici ce que l’on peut trouver de neuf grâce à Sonic City Blognik :
– Sonic est invoqué par Merlina alors qu’il allait se taper tranquillement deux chili hot dogs (un rapport avec AoStH, SatAM et Underground ?). Arrivant à sauver son bien de la chute, il explique à la magicienne actuellement encerclée par les sbires d’Arthur qu’il connaît la musique, avale un hot dog et blaste quelques ennemis.
– Il n’y a pas que vous qui vous rendiez compte que SatBK est différent de SatSR. En effet, lors du tutorial bien plus élaboré que le précédent, Sonic précisera que "les règles ont l’air un peu différentes cette fois".
– Sonic débute assez mal la partie puisqu’il passe pour un vilain voulant renverser le pouvoir en place (Arthur). Au fur et à mesure que l’histoire progresse, il passera pour un naïf
– Comme nous l’avions vu il y a un temps, trois types de fée seront à trouver dans les niveaux. Les jaunes vous donnent des rings (que l’on obtient de différentes façons), les bleues augmentent votre vitesse de pointe et les rouges augmentent votre jauge d’âme qui est alimenté cette fois non pas par des perles mais par des pommes.
– Les missions sont très variées comme nous l’avons vu. Certaines actions héroïques vous permettront de maîtriser à fond vos techniques ce qui vous permettra de vous faire apprécier de la Dame du Lac.
– On retrouve également le système des QTE d’Unleashed à certains moments où vous aidez les villageois. Bien que plus faciles à sortir que dans ce dernier, vous ne pourrez pas recommencer la mission si vous le foirez. Dans le cas contraire, c’est 20 rings in the pocket.
– 200 bonus sont à débloquer comme des dessins de personnages, des musiques, des voix, des cinématiques... Dans les premiers bonus vous aurez trois vidéos concernant le concours de dessins d’il y a quelques mois (une vidéo Europe/Australie, une Amérique/Canada et une pour le Japon), montrant les dessins gagnants de chaque concours, le nom des gagnants inscrit "sur" le dessin. On y aperçoit même Tails Doll, Fang, Tikal, Bark et Bean... peut-être que cela permettra de faire "DING" dans la petite tête de SEGA.
– Il est annoncé que seuls Blaze, Shadow et Knuckles seront à vaincre en tant que Knights of Round. Si les deux premiers sont d’une loyauté sans faille ni limite envers leur roi, Knuckles l’est également mais se trouve dans le doute quant aux récentes actions de son sir (comme quoi, cette fois, c’est lui qui passe pour le moins con).
– Pour résumer les duels contre les Knights, trois mots : rapides, furieux et intenses !
– Lorsque nous rencontrons nos Knights, il est amusant de constater qu’ils ont chacun un thème propre et que ce dernier est une version instrumentale de leur thème. Ainsi, pour Knuckles on entend "Unknown from M.E." et pour Shadow, "Throw It All Away". Etant donné que Blaze n’a pas de thème, il sera intéressant de voir ce que ça va donner.
Voilà, vous êtes informés de toute la vague d’information du week-end... Ah, non ! J’ai failli zapper deux petites infos qui valent leur pesant de cacahouètes pour les mordus de collector et de collection.
Primo : Black Knight aura sa série de figurines, chose qui ne s’est pas vu depuis SA2 et plus récemment Unleashed. On ne sait rien dessus sauf que c’est annoncé mais on espère plus que Sonic seul. Au moins les Knights of Round !
Secundo : Sonic City Blognik organisera prochainement un concours pour gagner un exemplaire du script (en japonais) de Black Knight, dédicacé par Tetsu Katano, le créateur du jeu. Nous vous tiendrons bien sur informé dès que l’on en saura plus.

– Fox Gungrave
Commentaires
1. > Black Knight s’illustre au Comic Con, 9 février 2009, 21:21, par Yze
Ah ! J’hésitait pour black knight et maintenant, avec cet article, je sens que ce jeu va faire partir de ma collection.
Donc, le jeu n’est pas "sur rails", tant mieux, c’est ca qui m’inquiètait le plus.
2. > Black Knight s’illustre au Comic Con, 9 février 2009, 23:05
Bof. Rien de bien convaincant. Et puis franchement, ce concept de storybook... (C’est quoi, le prochain ? Sonic à l’école des sorciers ?) Du gros n’importe quoi.
Et ils se rendent pas compte que Blaze en gars, c’est pas crédible ? Non mais on se moque de qui ? Et les lunettes de Tails ! Aucun sens ! Comment nous on peut remarquer que c’est con mais pas les développeurs ?
Sinon, à part ça, c’est ENCORE Jason Griffith et sa clique qui ont le privilège de doubler les persos...
L’époque de Ryan Drummond semble soudainement bien lointaine.
*SPLAF*
3. > Black Knight s’illustre au Comic Con, 10 février 2009, 12:39, par x-team
je sait pas si je dois rire ou pleuré POURQUOI IL NE L’ON PAS FAIT PLUS LONG J’AVAIS MIE 3 SEMAINE POUR FINIR SONIC THE HEDGEHOG NEXT GEN ET LA IL NE ME FAUDRA QU’UNE JOURNEE VOIR 3 JOURS MAXI (SI ON PREND SONT TEMPS) FRANCHEMET NIVEAU DUREE chui mega déçus sniff pfff il aurai mieux fait de s’inspiré plus de la saga DEVIL MAY CRY la ils aurai pu mieux assuré
4. > Black Knight s’illustre au Comic Con, 10 février 2009, 19:17, par nisco
ouais !! sava le jeu est bien mais je m’attendais a des rings rouge et jaune (désolé)bleu (ça serait beau en +)mais pourquoi des pommes ?! cest sa que je ne comprend pas ,pourquoi il l’y aurait un rapport avec NEWTON (le découvreur de la gravité).
à propos de sonic à l’ecole des sorciers : arf !arf !arf !arf !
j’imagine sonic avec sa baguette magique et dire : EXPETO PARTONUM !!!
ou AVADA KEVADA !!!!(arf !arf !arf !arf !).
MORT DE RIRE !!!!!!!!!!
XD
5. > Black Knight s’illustre au Comic Con, 10 février 2009, 19:18, par AL4
"On enchaîne à présent avec différentes previews (non-françaises bien entendu, on veut des avis de journalistes qui prennent leur taff au sérieux)."
Pourtant les gars d’IGN et de Cnet.com ont été encore moins tendre que les français avec Unleashed...
Tout les journalistes "professionnels" du monde ne font pas bien leur boulot, voyons !
6. > Black Knight s’illustre au Comic Con, 11 février 2009, 21:20, par cyberkevin
Et voila, décidément, les news de planète sonic ne sont plus ce qu’elles etait, ceci fait 2 mois que je me dit, serait t’il possible qu’un salon ou autre pourait nous faire tester Sonic and the black knight, ? Mais de toute façon Planete Sonic nous préviendras... et non... je crois que la vous avez planté un couteau dans le dos à plusieurs fans en ne publiant pas l’information sur ce salon, bref, merci des vidéos, mais ptet que on aurais voulu y jouer -_-
7. > Black Knight s’illustre au Comic Con, 12 février 2009, 11:06, par Kendo
cyberkevin : no comment.
http://www.planete-sonic.com/dossiers/archives/le-herisson-bleu-a-la-cote-n307.htm
Ca fait plaisir de voir qu’on est lu. Merci pour ta remarque.
8. > Black Knight s’illustre au Comic Con, 12 février 2009, 11:22, par cyberkevin
Ph la grosse boulètte :p Ben désoler d ema remarque déplacer, mais elle etait bien cacher l’information dans la news :p
Sinon, pour x-team, si tu à mit 3 semaines pour finir le jeu, tu metra surement plus longtemps à finir Sonic and the black knight, sachant que moi sonic the hedgehog (avec tous les addons.) je l’ai fini en 2 jours et demi...
Ou sinon, fait le jeu à ton rythme, balade toi, et puis sa te fera gagner du temps, et puis pour que quelqun finissent un jeu en 3 jours, le gars doit vraiment l’aimer le jeu, la preuve, SATBK sera plus long que SU xD parceque c’est éxagerer de pouvoir le finir en 1 jour... Et encore...
9. > Black Knight s’illustre au Comic Con, 12 février 2009, 13:54, par Kendo
T’es mignon.
10. > Black Knight s’illustre au Comic Con, 12 février 2009, 18:44, par GamerTB
Qu’est-ce qu’il dit clairement que Blaze n’a pas de musique thème >.> ? Vous n’écoutez pas le Sound Test dans Sonic Rush suffisament pour trouver la track ._. ; ? Et dans Sonic Rush Adventure, quand elle est apparue D : ?
Juste une observation (correction xD ).
11. > Black Knight s’illustre au Comic Con, 14 février 2009, 12:56
ouaip mai si j’ai mie 3 semaines, c’est que je prené mon temps pour tout débloquer surtout que entre temps je joué a DMC4