Parue le mardi 9 mai 2006

Sonic Wild Fire annoncé ! [UPDATE]
La rumeur datait depuis longtemps et elle vient d’être officialisée : la Nintendo Wii accueuillera un nouveau jeu de notre hérisson bleu.
Le lendemain du trailer de Sonic the Hedgehog sur PS3/Xbox 360, est annoncé Sonic Wild Fire sur la prochaine de Nintendo.
Ce n’est qu’une annonce, aucune image mais que peut-on dire pour l’instant ?
On dirait que Sega souhaite faire plaisir aux joueurs qui sont plus typés "oldschool". En effet ce jeu est présenté comme la première véritable aventure solo du hérisson bleu depuis le jeu original sur Megadrive. Pas de Tails, Shadow ou qui que ce soit d’autre. Sonic sera seul :).
Toujours selon Sega, ce jeu tirera pleinement partie des fonctionnalités du Nunjaku-pad, (la "manette" de la Wii).
Ce nouvel opus se déroulera dans le pays des Mille et Une Nuits, donc on devra s’attendre à des décors orientaux riches en couleurs et en détails. Sonic devra partir à la recherche des dernières pages du livre, ainsi on recréera l’histoire :).
La jouabilité est tout simple : on tient le controleur horizontalement et on le bascule vers la gauche et la droite pour que Sonic emprunte les différents chemins rencontrés. Pour détruire les ennemis, de simples mouvements devront être effectués (incliner vers l’avant entrainera une attaque en boule de Sonic par exemple).
Enfin de nombreux mini-jeux sont prévus pour des parties fun à plusieurs ;).

Sonic Wild Fire est attendu pour 2007 sur Wii.
UPDATE du 10/05/06
Le site officiel japonais vient de voir le jour. On y trouve presque rien si ce n’est une vidéo introduisant notre hérisson avec le controleur de la Wii. D’après ce site, Sonic Wild Fire n’est qu’au stade de développement mais avec le peu qu’on ait déjà vu, cela s’annonce très prometteur ^^.
Après la conférence pré-E3 de Nintendo, et les premiers screens tirés à partir de cette conférence (voir forum), de nouvelles images ont été balancées sur Game Watch, un site japonais.
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Le jeu contient des environnements assez détaillés, malgré le fait qu’on soit sur Wii. On aura droit à de longues pentes vertigineuses pour speeder sans complexe :).
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Maintenant observez la dernière image. Sonic a une flamme sur le torse ; que cela signifie-t-il donc ? Sonic a appris à maîtriser le feu aux côtés de Blaze ? On n’en sait pas plus mais le feu doit être une part importante du jeu, d’où le titre provisoire Wild Fire. et sur le site officiel, on voit Sonic allumer une flamme en claquant des doigts. L’utilité du feu sera sûrement expliquée dans les quelques jours qui suivent.
Je vous mets également une interview de Yojiro Ogawa, producteur en chef du jeu, réalisé par Gamespot, et traduite par Elgueusard.
GameSpot : Quand a débuté le developpement du jeu ? Que saviez-vous sur la Wii au niveau du hardware ou du controleur à ce moment ?
Yojiro Ogawa : Nous ne pouvons révéler la date du début du projet, mais ce n’était pas il y a si longtemps ! C’est difficile de répondre à cette question en réalité ! Nous avions des informations similaires à celles qui ont été rendues publiques.
GS : Comment tirez-vous parti des fonctionnalités de la Wii ?
YO : Le controleur est vraiment unique, mais aussi très simple, donc nous voulions développer quelque chose qui se compléterait avec cet unique et simple controleur.
GS : D’où vient l’inspiration de l’histoire ?
YO : Nous voulions montrer le monde comme il l’est dans les livres, rempli d’aventures, de monstres, etc... Donc nous nous sommes concentrés sur les livres que lisaient les enfants, mais également bien connus des adultes. Nous voulions créer quelque chose de complétement différent pour Sonic, une aventure complète totalement nouvelle au monde Sonic.
GS : Comment vous êtes-vous arrangés sur la manière dont le joueur utilisera le controleur ?
YO : Le principal concept de la Wii est d’être accessible à toute la famille. Avec ce controleur, l’équipe de développement aurait pu faire rendre les choses très compliquées, mais nous voulions rester sur la même longeur d’onde que le concept original de Nintendo - rendre le tout facile à jouer pour toute la famille. Donc nous nous sommes décidés pour une simple mais originale manière d’utiliser le controleur.
GS : Pour les contrôles, vous êtes-vous décidés avant ou aprés avoir trouvé un scénario pour le jeu ?
YO : Le concept du jeu et l’histoire sont arrivés d’abord, et nous avons travaillé ensuite sur la manière d’utiliser le controleur.
GS : D’où vient l’inspiration pour les paramètres et l’action dans ce jeu sur la Wii ?
YO : Nous avions trois inspirations : nous voulions que les joueurs expérimentent un nouveau et différent type d’aventure ; deuxièmement nous voulions révolutionner Sonic lui-même ; et troisièmement, aprés avoir joué à de nombreux jeux très populaires, je voulais trouver ce qui était vraiment fun dans ces jeux, et ce qui les rendaient attirants. J’ai utilisé ces idées comme inspiration pour ce titre.
GS : Quels autres personnages de l’univers Sonic seront dans le jeu ? Certains seront-ils jouables ?
YO : Vous verrez des personnages familiés, mais sous une lumière différente. Il y aura de nouvelles aventures bien sûr, mais Sonic sera le héros de l’histoire.
GS : Quel type d’options multiplayers le jeu offrira-t-il ?
YO : Il y aura des options multi pour que les gens puissent jouer avec leurs amis et famille, mais nous sommes encore en train d’expérimenter ces options. Nous pensons que les gens voudront jouer quand même pas mal avec leurs amis !
GS : Qu’est-ce qui a été le plus difficile dans le développement du jeu ?
YO : Le plus gros challenge est de réussir à synchroniser la vitesse de Sonic avec le nouveau controleur - pour ressentir le fun et la vitesse de Sonic en utilisant un tout nouvel instrument, à travers le controleur.
GS : Que pensez-vous du hardware et du controleur de la Wii maintenant que vous avez travaillé sur cette plate-forme ?
YO : Quand la DS est sortie, les joueurs étaient vraiment excités par ce nouveau style de gameplay ; pour la Wii c’est la même chose : elle offre une toute nouvelle façon de jouer, et nous sommes excités d’utiliser ces fonctionnalités pour innover dans Sonic. Le nouveau controleur peut faire beaucoup de choses cools, mais pour Sonic, nous voulons juste nous concentrer sur l’une d’entre elles : contrôler les accélérations et décélérations de Sonic à travers de nouveaux environnements, d’une façon appréciable pour tous.
GS : Merci pour votre temps.
Une chose à retenir : Sonic sera le personnage jouable mais on aura l’occasion de voir des têtes familières mais dans un autre point de vue ^^.
On a hâte d’en savoir un peu plus, stay tuned.
– Kendo & Elgueu.
Commentaires
1. > Sonic Wild Fire annoncé !, 9 mai 2006, 15:09, par Citronic
Ca promet, ce Sonic Wild Fire !
Une jouabilité qui ce servira pleinement de la "télécommande" de la Wii, et on retrouvera un Sonic solo, comme au début de sa carière !!
Ca me donne encore plus envie d’avoir une Wii, et de plus ce sera une exclu !!
2. > Sonic Wild Fire annoncé !, 9 mai 2006, 15:59, par Pilusvol
Nintendo, c’est plus fort que toi ?
3. > Sonic Wild Fire annoncé !, 9 mai 2006, 17:06
sonic le seule jouable avec des décors paradisiaque !!
4. > Sonic Wild Fire annoncé !, 9 mai 2006, 18:07, par remisot
aaaaah ! enfin une exclu !! ça commence à faire pas mal de matos à acheter pour les deux prochaines année : une PSP pour Sonic Rivals, PS3 ou XBOX360 pour Sonic the Hedgehog et maintenant une Wii !!! Sega va s’en foutre plein les poches mais pour notre plus grand bonheur ^^
5. > Sonic Wild Fire annoncé !, 9 mai 2006, 18:25, par Polarius
La deche...Sonic seul...Plus shadow...ouinnn lol
bof, j’aime pas trop la télécomande et le style pour tourner a droite je penche a droite, ca fait...débil je trouve...
Je vais me suicider...^^(ca sera pas un grande perte lol)
Mais franchement, j’attend beaucoup plus de sonic nextgen !!
Je dormirais pas tranquil tant que ce sonic n’aura pas plus d’infos, et je vais commetre un nintendo crime en achetant la Ps3 pour sonic nextgen...
SI j’achete la révo, je serai pas bien... enfin, c’est pas pour tout de suite de toute manieres, bon je retourne m’éclater sur mon bon vieux Sa2 et sur mon SoTH !!
6. > Sonic Wild Fire annoncé !, 9 mai 2006, 20:23, par Future
Excellente nouvelle ! Et la vidéo (très courte) que Nintendo vient de diffuser dans sa conférence m’a donné l’eau à la bouche puissance 1000... Mieux que Sonic The Hedgehog ? Peut-être bien que Wii... (désolé du jeu de mot vaseux mais je suis en transe)
7. > Sonic Wild Fire annoncé !, 9 mai 2006, 21:53, par return_of_jail
oh un nouveau jeu il doit etre bien............................................les pommes c’est bon
8. > Sonic Wild Fire annoncé !, 9 mai 2006, 22:04, par AA
moi je trouve que ca a l’air con
Franchement cette manette mis a part les FPS ca nuit plus qu’autre chose.
9. > Sonic Wild Fire annoncé !, 10 mai 2006, 10:40, par Wiihihihiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
moi j’ai regardé la conférence en live(Nintendo)et j’en redemande.Franchement, droit au but duff, je HAIS SONY et M$.Donc je vais m’acheter la Wii et sonic Wild fire mais bon...sa fait un petit pincemant que sonic sera tout seul...
10. > Sonic Wild Fire annoncé ! [UPDATE], 10 mai 2006, 13:12
OMG !
Je ne peux vivre sans ce jeu !
*se jète en bas d’un pont.*
11. > Sonic Wild Fire annoncé ! [UPDATE], 10 mai 2006, 13:16
me disait aussi...
c’est impossible qu’il n’y est QUE sonic...
mais quelque chose m’echape...
QUI EST LE MECHANT DE L’HISTOIRE ?
12. > Sonic Wild Fire annoncé ! [UPDATE], 10 mai 2006, 13:17, par Kendo
On ne sait pas encore mais tout laisse à penser que ce sera Eggman, retour aux sources quoi :).
13. > Sonic Wild Fire annoncé ! [UPDATE], 10 mai 2006, 13:22
ah ben cool alors^^
14. > Sonic Wild Fire annoncé ! [UPDATE], 10 mai 2006, 13:39, par Paméla l’échidnée
En espérant qu’il ne resemble à ’’LA CHOSE’’ que j’ai vu dans l’annonce de Sonic the hedgehog... encore une autre console que je devrai m’acheter !! Vous savez, ils doivent être au bord de la faillite avec des idées pareilles(Sonic aux pays des mille-et un rêves...) ! J’ai peur pour Sonic... J,ai presque envie de ne plus acheter les prochains jeux Sonic parce que là, on dirait que ça vire au n’importe quoi ! Aaaaaaah ! Mon bon vieux Sonic the hedgehog 2 !!
15. > Sonic Wild Fire annoncé ! [UPDATE], 10 mai 2006, 17:17, par chaos2211
Moi,j’espere de toutmon coeur qe comme celui sur ps3 et x-360,on pourrat sebaader...Casrait tttrrrrrrrrrrrrrooooooooopcool !!!
...yeah...
16. > Sonic Wild Fire annoncé ! [UPDATE], 10 mai 2006, 19:35, par Pilusvol
Un Sonic qui s’annonce bouillant \o/
17. > Sonic Wild Fire annoncé ! [UPDATE], 10 mai 2006, 19:36, par Pilusvol
heu pour la bande annonce, désolé je n’ai pas précisé ^^"
18. > Sonic Wild Fire annoncé ! [UPDATE], 10 mai 2006, 19:42, par Future
N’empêche les Sonic actuels se suivent et ne se ressemblent pas mais... on a toujours pas notre Sonic Adventure 3... Je sais pas vous mais moi je compte toujours dessus (je suis peut-être naïf). Les 2 premiers opus étaient trop bien. Bon j’arrête le HS. Mais ça va être chaud de patienter jusqu’à la sortie de Wild Fire.
19. > Sonic Wild Fire annoncé ! [UPDATE], 10 mai 2006, 20:41, par Sartemis Smart
Pso a eu un doute sur le fait que Sonic ait une flamme...moi je dis que c’est pour mieux le contoler avec la télécomande de la Wii.
20. > Sonic Wild Fire annoncé ! [UPDATE], 10 mai 2006, 20:55, par marcopolnord
ca,ca m’etonnerait...
mais bon, pour l’instant on en sait pas trop alors...
21. > Sonic Wild Fire annoncé ! [UPDATE], 11 mai 2006, 02:08, par Kendo
Future : le Sonic sur PS3/Xbox360 peut s’apparenter au Sonic Adventure 3 ;).
22. > Sonic Wild Fire annoncé ! [UPDATE], 11 mai 2006, 17:43, par marcopolnord
euh,ca faudrait pas plutot le metre sur le topic de sonic th hegehog ?
23. > Sonic Wild Fire annoncé ! [UPDATE], 13 mai 2006, 15:52
Bof, ce jeu ressemble trop à l’univers de Sonic Heroes... Je préfère encore le jeu de PS3 et X-Box 360... Il semble être mieux fait, il fait penser à un jeu RPG
24. > Sonic Wild Fire annoncé ! [UPDATE], 24 mai 2006, 21:08, par titi
bonjour tout le monde
25. > Sonic Wild Fire annoncé ! [UPDATE], 8 juin 2006, 13:41, par Kitsune
Moi j’aime pas trop sa, c’est un peu ordinaire comme mode de jeu sega ne se sont pas forcé le !@#$% ?. Moi Je vais M’acheté Sonic The hedgehog sur PC et une Wii Mais je crois putot que se sonic la je vais le laissé tombé ou peut-être le loué si j’en ai vraiment envi. Et personne n’a remarqué que c’est presque le meme jeu que l’ancien sonic qui avait été annoncé pour DS et qu’il ont abandonné. Moi J’aurais aimé un shadow ou tu court et puis tu utilise les armes avec la telecommande de la Wii sa aurai été top.
26. > Sonic Wild Fire annoncé ! [UPDATE], 8 juin 2006, 22:41
sa sannonce pas bon...
27. > Sonic Wild Fire annoncé ! [UPDATE], 20 juin 2006, 22:01
ce sonic m’a l’air fort sympatique !! sortir sonic the hedgehog (version xbox 360 et ps3) aurai été une érreur,je mexplique:le jeu étant programé sur des consoles totalement diférentes et plus puissante on aurai eu un jeu baclé et moins beau graphiquement donc un simple portage idiot, alor q’avec sonic wild fire les futurs possésseur de la wii pouron profité dun épisode totalement original !! et qui plus est totalement adapté au controleur bien spécifique et révolutionaire de la wii !!quand a çeux qui serai blasé dinvestir dans 2 consoles sachez qune xbox 360 +nintendo wii =prix de la ps3,donc les 2 sonic version xbox 360(la meme que sur ps3) et celle de la wii (sonic wild fire),ya pas a dire la concurance sa a du bon^^ ,si le jeu est fun rapide et jouable,moi jdit wii ^^
28. > Sonic Wild Fire annoncé ! [UPDATE], 1er juillet 2006, 11:20
Je ne sais pas quoi penser. J’attenderai avant choisir entre les 2 versions. J’avoue etre plus attire par la version Wii mais il y a plus de jeux sur PS3...