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Paru le dimanche 15 juin 2025

Flickies Island

Une île remplie d’oiseaux

L’île aux Flickies peut sembler identique à toutes les autres îles de l’Univers de Sonic : perdu en plein océan, différents biomes coexistant les uns à côté des autres, des Anneaux géants menant aux Chaos Emeralds, des ruines mystérieuses... Mais elle possède une particularité qui lui a donné son nom. Les Flickies sont des oiseaux spéciaux que l’on trouve partout sur la planète (et plus encore dans les endroits sauvages et naturels). Mais ici, ils ont plusieurs formes, et ils disposent des seuls Anneaux dimensionnels (horizontaux) qui permettent de les ramener dans leur réel habitat.

Les Flickies de l’île (le bleu est celui que l’on voit dans tous les jeux Sonic)
Les Anneaux dimensionnels disséminés dans toute l’île

En effet, la Dimension des Flickies est un monde parallèle, et les seuls points d’entrée de ce monde se trouvent sur cette île. Ça n’aura pas échappé au Dr. Eggman, qui voit là un moyen détourné d’atteindre les Emeraudes et un espoir de prendre le contrôle de la planète (Sonic 3D Flickies’ Island). Mais par chance, Sonic aime cette île et ses habitants, alors il leur rend visite souvent. Lui, Tails et Knuckles n’ont eu donc aucun mal à l’empêcher d’agir. Plus tard, alors qu’ils espèrent prendre des vacances sur l’île, Sonic et Tails découvrent que l’île a de nouveau été prise d’assaut (dans les Comics IDW Classiques). Pas par Robotnik, mais par la sorcière Wendy Witchcart (l’ennemie de Tails dans Tails’ Skypatrol), afin de percer les secrets de cette mystérieuse dimension parallèle. Elle capture les Flickies dans des cristaux géants. Evidemment, Sonic et Tails parviennent à refermer ses pièges sur elle et à sauver l’île et les Flickies.

La forteresse de Witchcart, dans les reste de l’ancienne base d’Eggman

On notera que l’île a deux formes selon les interprétation artistiques. La canonicité de son apparence sera selon votre choix, car les deux formes apparaissent dans le même jeu, puis l’une apparait dans Sonic Origins, et l’autre apparait dans les Comics IDW. L’une fait plus cartoonesque, tandis que celle des comics est plus réaliste.

Flickies Island dans les Comics IDW (et une cinématique de Sonic 3D Blast)

Les zones de l’île

 Green Grove Zone : Les rives autour de l’île reflètent le caractère majoritairement tropical de l’île. C’est un petit paradis avec une végétation verdoyante et pleine de vie, où l’on entend que le bruit du vent dans les feuilles, le piaillement des animaux et les cascades d’eau claire qui tombent des falaises. Certaines ruines d’une ancienne civilisation sont déjà visibles à certains endroits.

 Rusty Ruin Zone : La civilisation qui a vécu ici n’a laissé aucune autre trace que ces temples de pierres. Envahis par la végétation, ils forment une ville complexe, dont certaines colonnades et autres pièges sont les ultimes vestiges. Les manuels US et européen de Sonic 3D Flickies’ Island indiquent qu’il s’agit des ruines de l’Atlantide, revenues à la surface lors de la création de l’île, mais c’est certainement une déformation de traduction, car le manuel Japonais (le canon principal aujourd’hui) ne mentionne jamais cette information.

 Spring Stadium Zone : Tout près des ruines, se trouve l’une des bases les plus colorées du savant fou. Pleine de ressorts comme une gigantesque table de Pinball, elle représente le gout de Robotnik pour les parc d’attractions. Il a d’ailleurs laissé des statues à son effigie (dans la version Saturn).

 Diamond Dust Zone : Une partie des volcans de Flickies Island est endormie, si bien que l’altitude a laissé le froid et la neige s’installer. Les sapins, les falaises et même certains squelettes d’animaux prisonniers du froid sont couvert d’un manteau blanc immaculé. Le sol est par endroits couvert de glace, rendant la traversée parfois compliquée et imprévisible.

 Volcano Valley Zone : Le seul volcan actif de l’île est l’exact opposé de la zone précédente : il y fait une chaleur insoutenable ! Avant l’éruption du volcan, la montagne devait être couverte d’une forêt, en témoignent tous les arbres morts présents à plusieurs endroits. Mais la lave a repris ses droits et a modelé les rochers à sa guise, formant des cristaux étincelants dans toute la zone. Le magma en fusion a percé des rivières brûlantes de part et d’autres du volcan, faisant de cette zone la plus dangereuse de l’île.

 Gene Gadget Zone : Derrière le volcan se trouvent les vestiges de l’ancienne base principale de Robotnik. L’usine d’énergie du savant fou contient des cuves d’un étranges liquide jaunâtre, et de nombreux pièges, électrifiés ou non. Ce n’est même pas la partie principale de sa base.

 Panic Puppet Zone : La base d’Eggman est reconnaissable de loin car elle arbore une statue géante à son effigie. Elle contient autant de pièges que la zone précédente, et une manufacture de badniks. C’est dans ces ruines de fer que s’est établie Wendy Witchcart dans les Comics IDW.

Bonus

La map de l’île vue dans Sonic Origins à gauche, et Sonic 3D Flickies’ Island (Mega Drive et Sega Saturn) à droite :

Avant et après le passage d’Eggman

La cinématique version Saturn est celle choisie par les Comics IDW :

Par Di-Luezzia le 15 juin

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