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Paru le vendredi 13 avril 2012

Les créations de Gerald Robotnik

Introduction

Gerald avec ses deux fils, et avec sa petite-fille Maria

Tout commence il y a plus de 50 ans avant les événements du jeu Sonic Adventure 2. Comme nous l’apprend Gérald dans son journal personnel, le Président de la United Federation (l’équivalent des USA) de l’époque entre confidentiellement en contact avec Gerald Robotnik, le plus grand scientifique de son siècle. Sa lettre secrète est intitulée comme suit : "L’éternel rêve ultime de l’humanité, la recherche de l’immortalité".

Gérald s’oppose catégoriquement à cette requête, pensant qu’il n’est pas dans la nature d’un humain d’être immortel. Mais une simple réflexion à propos de sa chère et tendre petite-fille, Maria, l’oblige bientôt à réviser son jugement : en effet, Maria Robotnik, une enfant pleine de vie, développe rapidement une maladie incurable, le Syndrome d’Immuno-Déficience Neurologique (SIDN). Trouver un moyen de la sauver est difficile, alors malgré les réticences de son fils, Gérald emmène sa petite-fille dans son laboratoire spatial, la Colonie ARK. Là-haut, il peut examiner les troubles de Maria de près, et chercher un remède en continu. De plus, la faible gravité sur l’ARK permet de stabiliser ses symptômes, et lui évite de souffrir.

La Colonie Spatiale ARK

La Colonie ARK a été construite comme un vaisseau spatial pour étudier comment l’humanité peut survivre dans l’espace. Un moyen de transmettre des valeurs de paix durable aux futures générations. C’est encore aujourd’hui la première et unique Sphère de Bernal (appelée Bernouilli dans SA2) à avoir été mise en orbite dans l’espace. La United Federation soutient Gérald dans la création de ce projet démentiel, mais il est principalement financé par l’armée, le G.U.N. (les Gardiens Unis de la Nation). Scindée en deux à son ouverture, la colonie a la forme du visage de Gerald (un exemple de son ego surdimensionné, dont sa descendance héritera très largement).

Quand Maria montre les premiers symptômes de sa maladie, le vaisseau est l’endroit parfait pour mener les recherches qui permettent de la soigner. Il sert donc de lieu de vie à Gerald, à Maria, et à d’autres grands noms de la Science. Le seul autre enfant à vivre là-haut, Abraham Tower, fils unique d’autres scientifiques, est comme un frère pour Maria.

Gérald développe son expertise biomédicale sur la Colonie. Le but est de trouver un moyen pour les Hommes d’accéder à l’immortalité, mais surtout de pouvoir guérir le SIDN de Maria. L’armée veut un retour sur investissement, alors en échange de leur soutien financier, le scientifique est obligé de concevoir des armes pour eux, même si ça ne correspond pas à sa conception de la vie.
L’autre fils de Gérald, archéologue, trouve une des légendaires Chaos Emeralds sur un site de fouilles, et la donne à son père. ce qui ouvre considérablement le champ des possibles.

Avec l’étude de l’Energie du Chaos entre les mains des scientifiques, la demande du Président n’est peut-être pas si irréalisable en fin de compte. Le projet est appelé Shadow (ombre) : pour rappeler aux scientifiques que les recherches sur l’immortalité devaient impérativement rester secrètes, et surtout par ironie car beaucoup pensaient que créer l’immortalité était aussi intangible qu’une ombre.

Le Projet Gizoid

Le Gizoïd, que Sonic baptisera Emerl

Les extraits du Journal de Gerald, présents dans Sonic Battle, racontent les évènements qui se sont produits à cette époque :

1er extrait du Journal de Gerald (Sonic Battle) : J’ai découvert un spécimen particulièrement intéressant dans l’entrepôt. C’est mon fils, [CENSURÉ], qui l’a d’abord trouvé. Il est devenu un sacré archéologue. Je crois qu’il s’agit d’une sorte d’automate ou de robot créé par un ancien peuple. Au début, je n’y ai pas prêté grande attention, mais quand j’ai mené des expériences sur les [CENSURÉ] [Chaos Emeralds], il s’est mis à bouger. Cela soulève la possibilité que les civilisations anciennes maîtrisaient également la puissance des [CENSURÉ] [Emeraudes]. Alors que j’étudiais divers travaux liés aux [CENSURÉ] [Emeraudes] et à ce robot, j’ai découvert qu’il était peut-être un spécimen hors du commun. Je ne veux pas trop m’avancer, mais il pourrait être la cause de la destruction de la Quatrième Grande Civilisation. Je ne suis pas certain de croire à cette hypothèse pour le moment.

2ème extrait du Journal de Gerald (Sonic Battle) : Je ne peux plus ignorer la possibilité que ce robot ait bel et bien détruit la Quatrième Grande Civilisation. J’ai découvert une tablette de pierre qui corrobore précisément mes craintes. Elle indique : « Quand l’être tombera du ciel et rejoindra la Pierre des Dieux, tout ce qui existe ne fera à nouveau plus qu’un ». C’est difficile à croire, mais ce robot observe le moindre de mes mouvements et imite tout ce que je fais. Mes analyses de cet individu m’ont laissé sans voix. A ma grande surprise, ce sont des kilomètres de données qui ont défilé et ont fait planter mon ordinateur le plus puissant. Plus intriguant encore, les données portaient sur le combat au corps à corps et sur les armes de jadis. Si un jour, cet être est restauré à son état initial, il mettra ces données à profit et recréera toutes les armes et les capacités de combat qu’il avait autrefois… Et ce n’est pas tout. Si mon instinct est correct, il aura également la capacité de reproduire un arsenal moderne. Qu’ai-je fait ? J’ai découvert une arme terrible…

Gardant le Gizoid à l’abri, il se concentre sur les expériences qu’il pratiquait en parallèle sur son Emeraude du Chaos, et ainsi poursuivre le Projet Shadow.

Premières créations

En parallèle de ses études sur la Chaos Emerald, Gerald parvient à créer deux machines ayant deux buts très distincts :

– Bomb Units : cette unité explosive en forme de capsule de verre orange peut générer une explosion conséquente dans un rayon d’environ 5 mètres, capable de détruire n’importe quelle cloison et plusieurs robots en même temps.

– Heal Units : les unités de santé ressemblent aux capsules explosives, mais elles sont bleues. Elles ne ramènent pas les morts à la vie mais peuvent régénérer une personne inconsciente. Dû à leur caractère pacifiste, cette invention fut celle que Maria préférait.

Heal Units

L’Ifrit

Ce monstre inter-dimensionnel a été découvert par Gerald alors qu’il faisait ses recherches sur les Emeraudes du Chaos, avant même de découvrir le Gizoid. On ne découvre son existence que dans Sonic Rivals 2, et bien peu de choses sont révélées sur la créature : dragon fait de lave et de roches, l’Ifrit peut voyager à travers plusieurs dimensions et contrôler l’esprit de n’importe qui. Il a besoin de dévorer des Chao pour se renforcer, et les sept Chaos Emeralds servent à ouvrir un portail inter-dimensionnel permettant d’accéder à la dimension où il se trouve.

Toutes les infirmations sur l’Ifrit sont conservées dans le Journal de Gerald.

Les Chaos Drives

Ce sont les premières créations de Gerald liées au Projet Shadow.

Le scientifique extirpe un échantillon d’énergie de la Chaos Emerald en sa possession et parvient à la cristalliser. Il enferme ensuite l’énergie dans de petites capsules incassables, qu’il appelle Chaos Drives et qu’il développa en quatre coloris : vert, rouge jaune et violet. Gerald vient déjà d’accomplir un exploit : s’approprier l’énergie du Chaos en personne !

Une Commande du Chaos verte, utilisée pour alimenter la capsule dans laquelle Eggman enferme Sonic (SA2)

Les Artificial Chaos

Face aux demandes persistantes du gouvernement d’avoir de nouvelles technologies pour leur armement, Gérald et son équipe conçoivent des robots inspirés d’un "dieu de la destruction", la légende d’un dieu capable de commander l’océan. Les Chaos Artificiels ont été créés d’après Chaos 0, le "dieu de la destruction" tel qu’il était avant d’absorber l’énergie des Emeraudes et de détruire le Knuckles Clan. Gerald n’a pourtant jamais vu le monstre de ses propres yeux, mais seulement des documents le concernant.

Ces créations, fonctionnant aux Chaos Drives, sont dotées d’une IA pouvant transformer de l’eau en une forme définie, pour servir à la recherche et au sauvetage. Evidemment, le G.U.N. n’est pas aussi pacifique et fait de ces robots des armes dangereuses. Etant donné leur rôle d’expériences menant au Projet Shadow, chaque spécimen porte le logo de l’opération sur le front.

Il existe deux types de robots semblables à Chaos :

– le type P-1 : fixé au sol ou flottant dans les airs, ces modèles possèdent des tentacules extensibles et peuvent tirer des rayons lasers depuis leurs yeux. Certains pouvaient même rentrer leur tête mécanique dans leur corps visqueux.

– le type P-100 : comme le modèle P-1 flottant, le modèle P-100 est constitué d’une tête et d’un corps visqueux flottant en forme de boule. Mais ce corps visqueux est lui capable de se séparer en dizaines de petites cellules mécaniques offensives au corps également visqueux, dont la vie est dépendante du « cerveau » du robot : si la tête du Chaos P-100 est détruite, toutes les cellules implosent automatiquement. Il ne tire aucun laser et n’a pas de tentacules.

Possédant désormais pour eux l’Energie du Chaos et ayant déjà largement progressé dans leurs expériences sur les robots et les salamandres, Gerald et son équipe de chercheurs jubilent : ils peuvent passer au premier prototype du Projet Shadow !

Le Biolizard

Pour créer ce qu’ils appellent déjà la "Forme de Vie Ultime", Gerald et ses scientifiques ont dans l’idée de créer un être capable de soigner lui-même ses blessures, lui évitant ainsi des blessures mortelles. Il peuvent appliquer l’énergie des Chaos Drives à des tissus vivants, et utilisent donc les salamandres comme cobayes, car ces reptiles sont capables d’abandonner une partie non vitale de leur corps et de la faire repousser par la suite.

Rapport du Projet Shadow n°23 : (traduction faite maison !)

Statut actuel :
Le 27 Janvier à 12h30, nous avons commencé l’expérience du premier Prototype Shadow. L’expérience a été couronnée de succès. Le générateur de la forme vivante et l’organe servant au Chaos Control fonctionnent normalement. Cependant, la mesure de l’expérience est plus haute que prévue, donc nous continuerons cette expérience au Dôme Central désormais.

Note :
Le Professeur Gerald a relevé le fait que la vitesse de croissance du premier prototype est de plus en plus rapide. Le corps actuel fait 2,7 m de long et 350 kilos. Il grandit depuis quelques jours à une vitesse exponentielle, à tel point que le Professeur a demandé un renforcement du contrôle des organes vitaux de la forme de vie.

Nous devons garder un œil sur le prototype, car il n’a pas assez de force pour marcher par lui-même, mais il a un cou épais et une queue. Il est sensible aux changements de température et d’humidité, et son intelligence ainsi que sa capacité à apprendre sont encore assez basses. A cette étape, le prototype est encore un animal.

Les expériences sur les salamandres mélangées à celles sur l’Energie du Chaos aboutissent à un lézard génétiquement modifié, un monstre de 87,5 tonnes, 85 mètres de longs, 30 mètres de larges et de 20 mètres de haut qui prouve à lui seul l’étendue des capacités du Professeur Gérald et de son équipe.

Le Biolizard est enfin créé, et en tant que Prototype de la Forme de Vie Ultime, il possède d’importants signes d’une croissance hors du commun : il fait repousser ses membres perdus, il peut se soigner par lui-même et il est capable de s’auto-reproduire, par le biais de petits œufs roses (n’ayant pas de sexe prédéfini, il est hermaphrodite), bien que ces œufs ne lui assurent aucune descendance, car les scientifiques ne souhaitent pas explorer cette voie.

Le Biolizard (dans Shadow Generations)

Mais par-dessus tout, la créature peut se servir de l’Energie du Chaos afin d’utiliser le Chaos Control. Cependant, il n’est pas immortel : il a besoin de son Système de Soutien Vital, un immense réservoir énergétique fixé sur son dos et alimenté par les Chaos Drives, pour rester en vie.

Alors que les scientifiques savourent la réussite progressive de leurs expériences sur le prototype, ils se rendent compte qu’avec le pouvoir de l’Energie du Chaos, le Biolizard devient violent. Mais Gerald ne peut se permettre de laisser faire s’arrêter ses expériences. Il a presque atteint le but qu’il s’était fixé et le vaccin va bientôt pouvoir être appliqué à sa chère Maria.

Le Projet Shadow

Gerald vit un tournant sans précédent dans ses recherches principales sur la Forme de Vie Ultime. Le projet stagne : Shadow obtient la forme définitive d’un hérisson anthropomorphe, et contrairement au Biolizard, il a tout pour disposer d’une discrétion (par sa petite taille), d’une vitesse et d’une agilité à toutes épreuves. Cependant, le scientifique ne trouve pas le moyen d’insuffler vie à l’être qu’il va créer.

C’est ce jour-là qu’il a sa réponse : 50 ans après son dernier passage, une immense comète noire frôle la Terre, peuplée d’être difformes qui se font appeler les Black Arms. Leur chef, Black Doom, dispose de pouvoirs incroyablement puissants (comme celui d’utiliser également l’énergie des Chaos Emeralds) et Gerald décide de rentrer en contact avec lui, dans le but d’utiliser son sang pour donner vie à Shadow. Black Doom accepte, mais à une seule condition : La Black Comet passe près de la Terre tous les 50 ans, et quand ils reviendront dans ce laps de temps, il faudra que Shadow soit capable de leur donner les sept Chaos Emeralds.

Gerald ne sait pas pourquoi cet alien veut les Emeraudes pour lui, mais il s’en fiche : Shadow va pouvoir vivre, alors il accepta sans réfléchir. Shadow le Hérisson, l’immortelle "Forme de Vie Ultime", est créé ce jour-là, et ni Gerald ni Black Doom ne voient que de l’autre côté de la porte du laboratoire, le jeune Abraham Tower, promis à un avenir tout tracé dans l’armée du G.U.N., observe la scène et nourrit le début d’une haine tenace envers Shadow lui-même...

Abraham Tower, le futur Commander du G.U.N. qui habitait aussi sur l’ARK avec sa famille

Supportant difficilement la pression du gouvernement, qui menace d’arrêter ses financements de l’ARK devant le manque de résultats concret, Gerald commence à perdre espoir. Mais Maria, toujours présente et suivant les progrès de la création de Shadow, lui redonne courage et dissipe ses doute en une seule phrase.
Alors que lui et son équipe avait nommé Shadow par ironie parce qu’on ne pouvait pas attraper une ombre, Maria prononça ces mots : "L’ombre montre le chemin vers la lumière". Gerald se ressaisit et poursuit son projet, quoiqu’en dise le G.U.N.. Shadow sera un être bénéfique.

Maria participe elle-même au projet en concevant sommairement les chaussures de Shadow, dotées de propulseurs améliorant sa mobilité et sa vitesse, et des bracelets dorés. Gerald leur donne la faculté de contenir l’Energie du Chaos que Shadow peut utiliser, car elle peut être trop puissante et envahissante si elle se décuple.

Gerald poursuit en parallèle ses études sur le Gizoid :

3ème extrait du Journal de Gerald (Sonic Battle) : Je comprends à présent pourquoi cet être se nomme « Gizoid ». En langage ancien, cela signifie « tout ». D’après la tablette de pierre, si le Gizoid établit un « lien » avec une autre personne, celui-ci lui jurera loyauté. Il lui manque peut-être encore l’énergie de la [CENSURÉ] [Chaos Emerald], mais de sa voix éraillée, il a prononcé le mot « lien ». Puis il a déclaré : « Montre-moi ta vraie puissance, et j’obéirai. Je suis tout, et tout m’appartient. » Alors, comme il me l’a suggéré, je lui ai apporté ma collection de revolvers pour lui faire une démonstration de leur puissance de feu. Soudain, il a certifié : « J’obéirai à ta volonté et ne te quitterai jamais. » Depuis ce jour, il n’écoute que moi. C’est une arme de destruction terrifiante, mais tant qu’il restera sous mon contrôle, il ne sera pas utilisé à des fins malveillantes. Cependant, si par malheur, quelqu’un de malintentionné venait un jour à établir un « lien » avec le Gizoid… Je ne préfère pas imaginer ce qu’il adviendra. Je dois mener des recherches sur la façon de rétablir un « lien » avec le Gizoid…

Il ne prend toutefois pas le temps de trouver comment rétablir ce fameux lien.

4ème extrait du Journal de Gerald (Sonic Battle) : Les grands pontes commencent à s’affoler. Ils veulent peut-être interrompre le [CENSURÉ] [Projet] Shadow ». L’être suprême, "Shadow", sera bientôt achevé... La greffe sur ma petite-fille est aussi imminente. Je ne peux pas les laisser suspendre mes recherches, pas maintenant. Je suis le seul capable de sauver la vie de ma petite-fille.

Sous la pression du Gouvernement, Gerald se voit obligé de leur donner le Gizoid pour les faire patienter, en lui ordonnant au préalable de ne jamais établir de lien avec quiconque :

5ème extrait du Journal de Gerald (Sonic Battle) : Les grands pontes menacent de fermer le labo de recherches. J’ai été obligé de leur donner le Gizoid pour gagner du temps. Juste au cas où, je lui ai ordonné de ne jamais absorber de technologie qui pourrait s’avérer dangereuse. Hélas, j’ai entendu dire que d’autres chercheurs ont obligé le Gizoid à absorber des armes. Apparemment, pour établir un "lien" avec ce dernier, il faut lui montrer un pouvoir qui dépasse celui de son ancien maître. Cela représente un immense danger, mais je ne peux pas risquer de perdre [CENSURÉ] [Maria].

Après avoir donné le Gizoid au gouvernement, lui et d’autres scientifiques décident d’enfermer le Biolizard au cœur de la colonie, dans un endroit extrêmement difficile d’accès. Mais Gerald n’arrête pas pour autant ses expériences sur le Projet Shadow.

L’Eclipse Cannon

Peu de temps après, le G.U.N. redonne le Gizoid à Gerald. Le mystérieux robot n’est pas assez spectaculaire pour eux. Agacé par la pression que le gouvernement exerce sur lui, Gerald décide de gérer le problème des aliens et le problème du gouvernement d’un seul coup.
Alors que Maria et Shadow se lient d’une amitié indéfectible, Gerald réalise (trop tard) l’erreur qu’il a commise en contactant Black Doom. Si les Black Arms veulent les sept Emeraudes du Chaos, ce n’est pas pour faire quelque chose de bon, et ils reviendront dans 50 ans (d’autant plus qu’ils étaient déjà venus sur Terre il y a près de 2000 ans). Shadow sera seul face à eux, forcé de leur ramener les puissantes pierres précieuses, et Gerald se fait un devoir d’empêcher cela.

Il a alors l’idée de créer l’arme la plus puissante du monde. Une arme spectaculaire qui puise son énergie dans le réacteur central de l’ARK, possédant ainsi une puissance de tir inconcevable. A tel point que l’utiliser sur Terre détruirait la planète. Voilà qui fera taire le G.U.N. pour de bon.

Le Professeur Gerald revisite une grande partie de l’architecture de l’ARK quand il commence la construction du Canon. Ayant donné l’apparence de son visage a une moitié de la colonie à son ouverture, Gerald décide de scinder la colonie en deux : par la pression d’un seul bouton, une moitié entière de la Sphère de Bernal se désintégrera dans l’espace en millions d’astéroïdes, permettant au canon, dissimulé dans le "nez" de la colonie, de s’ouvrir afin d’utiliser sa pleine puissance de feu.

La Sphère de Bernal avant de dévoiler l’Eclipse Cannon (SA2)

Il est décidé que la puissance du Canon peut varier en fonction du nombre d’Emeraudes du Chaos insérées dans la salle des commandes, située dans les hauteurs de la Colonie Spatiale. Une fois que les sept pierres y sont placées, elles traversent toute l’ARK et se retrouvent dans la salle du Cannon’s Core, où est enfermé le Biolizard. Le "Cœur du Canon" est un système extrêmement complexe inondé de liquide orangé transparent non-offensif (puisqu’on peut y nager dans SA2) qui coule jusqu’à la salle principale du cœur de la colonie. Ici, Gerald reproduit fidèlement l’autel des Chaos Emeralds présent sur Angel Island (d’après une exploration de l’île qu’il avait fait autrefois), afin d’exploiter au maximum la puissance des gemmes.

Une fois les sept pierres précieuses placées sur l’autel, le canon est capable de percer les Etoiles... D’où son nom, l’Eclipse Cannon (Canon Eclipse). La seule arme qui sera capable de détruire la Black Comet quand elle reviendra.

Encore désespéré du pacte qu’il a fait avec Black Doom et de la menace de la fermeture de la colonie spatiale, Gerald enregistre par la suite une vidéo dans son journal informatique, adressée directement à Shadow :

Extrait du Journal de Gerald (Shadow) : Shadow, mon fils... Si tu écoutes ça, alors le pire est arrivé. Le Gouvernement prévoie de fermer le laboratoire, de stopper toutes nos recherches... Et d’emprisonner tous ceux qui savent qui tu es. J’ai fais une terrible erreur, Shadow. Tout est de ma faute. Prendre contact avec cette Comète... Maintenant écoute attentivement. Dans 50 ans, la Black Comet reviendra... Ils veulent utiliser leurs pouvoirs pour détruire la Terre. Le seul moyen de les arrêter était de développer ce pouvoir, qu’ils convoitaient, contre eux. Shadow... TOI SEUL peut les arrêter ! J’ai développé l’Eclipse Cannon... C’est la seule arme qui puisse détruire la Black Comet. Shadow, tu es le seul espoir de sauver l’humanité telle qu’on la connaît. Le futur de la Planète dépend de TOI !...
*Maria apparaît à l’écran*
– Ne t’inquiète pas, grand-père. Shadow et moi protégerons cette Planète. Pas vrai, Shadow ?

Après ces moments de troubles, les jours sur l’ARK deviennent sombres. Très sombres.

Le début de la fin

Même si Shadow est bien vivant, une partie du Projet Shadow n’est pas terminée : le vaccin du SIDN n’a pas encore été trouvé pour être appliqué sur Maria. Gerald poursuit ses recherches, mais un évènement interrompt leurs expériences. Le Gizoid, enfermé dans l’ARK, perd contrôle, alors qu’il possède toujours l’Emeraude du Chaos dans son corps.

6ème extrait du Journal de Gerald (Sonic Battle) : Mes plus grandes craintes se sont réalisées. Le Gizoid a absorbé une telle quantité d’armement et de technologie qu’il est devenu hors de contrôle. Sa fureur a entraîné la destruction de la majeure partie de l’ARK.

J’ai déchiffré le reste de la tablette de pierre sur laquelle on peut lire : « Une fois que le Gizoïde eut appris tout ce qu’il pouvait, il devint un dieu de la colère, et tout fut détruit ».

Par miracle, les chercheurs ont réussi à maîtriser le Gizoid et à le sceller. Heureusement, il n’avait qu’une seule [CENSURÉ] [Chaos Emerald] installée. Si les sept [CENSURÉ] [Emeraudes] avaient été insérées, il aurait pu détruire la planète entière. Le Gizoid est bien trop dangereux. J’ai tenté de détruire son cœur, en vain. Je ne maîtrise pas assez la technologie qui l’a conçu. Mon seul espoir est de le reprogrammer pour en faire une IA douée de libre arbitre et de sentiments…

L’incident avec le Gizoid produit un disfonctionnement dans les connecteurs d’électrodes positifs et négatifs des Artificial Chaos, ceux qui ne carburent pas aux Chaos Drives, les rendant incontrôlables. Shadow le Hérisson se charge donc de détruire tous les Chaos Artificiels qui ne répondent plus, sauvant une grande partie des soldats du G.U.N. qui combattent eux aussi contre les robots. Gerald donne ensuite une âme et un cœur au Gizoid, tout comme il l’a fait lors de la création de Shadow : ils ont une âme pure et pacifiste, conçue à partir de la personnalité de Maria.

Shadow défendant l’Arche dans « Lost Impact » (ShTH)

Quand le Cœur l’emporte sur la Raison

Le pire que Gerald craignait arrive : après l’incident du Gizoid et des Artificial Chaos, les soldats du G.UN. débarquent dans le laboratoire de recherche pour procéder à la destruction totale du Projet Shadow, alors que les expériences pour le vaccin pour Maria sont pratiquement terminées.

Mais alors que tous les habitants de l’ARK pensent qu’ils vont simplement être évacués pour ensuite être amenés sur Terre, la terreur s’empare d’eux quand les soldats commencent à massacrer tout le monde. En effet, les membres du Gouvernement ont donné l’ordre de tuer tous ceux ayant un rapport avec le Projet Shadow et les expériences douteuses du Professeur Gerald. Tous sont poursuivis à travers la Colonie, tandis que Gerald demande à Maria de semer les soldats jusqu’au laboratoire et d’y emmener Shadow pour le faire s’échapper en capsule spatiale, en attirant toute leur attention sur lui dans la direction opposée. Arrivés dans le laboratoire de recherche où se situe la capsule, un soldat tire sur Maria et avant qu’elle ne rende son dernier souffle, elle envoie Shadow sur Terre dans la capsule au centre de la pièce, qu’elle éjecte dans l’espace, pour aller ensuite se perdre sur la surface de la Terre. Ainsi, Shadow a la vie sauve. Par chance, le jeune Abraham Tower n’est pas sur l’ARK à ce moment-là et ne subit pas le même sort.

Extrait n°1 du Professeur Gerald (SA2) :Je ne sais pas très bien ce qui s’est passé ou ce qui a mal tourné. Ai-je fait une erreur en créant l’être suprême ? Je pensais que c’était un bienfait. Mais les militaires ont atterri sur la colonie ce jour-là. Ils avaient été envoyés pour détruire le projet de recherche sur lequel je travaillais. Mes collègues du laboratoire, ma petite-fille, [CENSURÉ] [Maria], j’espère que vous êtes tous sains et saufs.

Parce que Gerald est isolé de tous ces événements en ayant attiré les soldats du G.U.N. loin de Maria, et ceux-ci, chargés de le ramener sur Terre, lui racontent qu’un accident a détruit des parties de la Colonie Spatiale en lui donnant la liste des victimes (tous les membres de l’équipe du scientifique et Maria) :

7ème extrait du Journal de Gerald (Sonic Battle) : J’ai appris qu’il y a eu un accident au centre de recherches. … … Tout...Tout a été détruit. Le nom de ma Maria était parmi ceux des victimes. Ma chère petite-fille... Ils m’ont dit que ces derniers mots étaient "Redonne espoir à l’humanité". J’ai décidé que le mot de passe pour activer le programme de l’IA indépendante et émotionnelle du Gizoid serait : "Redonne espoir à l’humanité". Ma pauvre petite Maria...

8ème extrait du Journal de Gerald (Sonic Battle) : Le "Gizoid"… Un héritage du passé que j’ai déterré… Et [CENSURÉ] [Shadow]… L’être suprême créé de mes propres mains... J’ai équipé ces deux armes d’un "cœur". Si les humains aspiraient au pouvoir pour le mettre au service d’autrui et non au leur, je pense qu’il n’y aurait plus de conflits. Je vous en supplie... Si quelqu’un entend mes prières... Redonnez espoir à l’humanité.

Gerald réalise alors qu’à cause de ses recherches pour lui trouver un vaccin et lui permettre de vivre, sa chère Maria a perdu la vie à 12 ans.

Extrait n°2 du Professeur Gerald (SA2) : La colonie a été complètement fermée, sûrement pour empêcher le prototype de tomber entre de mauvaises mains. L’ARK a été fermée officieusement pour cause d’accident.

Le nom de Maria figurait parmi ceux des personnes décédées lorsque l’ARK a fermé. Elle était tout pour moi et je ne supportais pas l’idée qu’elle meure à cause de mes recherches. J’avais tout perdu. Je n’avais plus de raison de vivre… Je suis devenu fou. Je ne pensais qu’à une chose : la venger… La peur s’est emparée de moi, car je ne pouvais plus contrôler le flot de mes pensées. Je voulais que tout cela se termine.

D’après mes plans, j’ai réussi à finir mon projet, [CENSURÉ] [Shadow]. J’ai conçu son esprit pour qu’il soit pur et parfait. Je lui laisserai tout. Si vous le désirez, réveillez-le et libérez-le. Si vous souhaitez plonger le monde dans la destruction…

Avant que les soldats du G.U.N. ne retournent au laboratoire de recherche pour emmener Gerald sur Terre (avec le Gizoid), le Professeur a le temps de préparer une vengeance terrible envers les humains, ces êtres ingrats qui l’ont privé de sa chère et tendre petite-fille. Ne pouvant plus contrôler la haine qui l’envahit, il se laisse aller aux pires complots pour détruire ces gens qui ont gâché sa vie.

Alors que les soldats approchent de l’endroit où est Gerald, celui-ci comprend qu’une fois qu’il sera arrivé sur Terre, il sera lui-même condamné à mort. Il ne restera plus que l’ARK, Shadow et... Le Biolizard !

Il reprogramme ainsi les projets les plus importants qu’il a créés sur la colonie spatiale : une fois que les sept Chaos Emeralds seront rassemblées dans l’Eclipse Cannon, le Biolizard, violent et enragé, se réveillera et disposera d’une demi-heure pour amener l’ARK à s’écraser sur la Terre et entraîner sa destruction !

La triste fin d’une époque

Le Professeur Gerald est ensuite rapatrié sur Terre par le G.U.N. (laissant la colonie déserte, si ce n’est gardée par des robots du G.U.N.), mais pas n’importe où. Le Gouvernement oblige dans un premier temps Gerald à retrouver la capsule spatiale contenant Shadow le Hérisson, que Maria avait pu expulser sur Terre avant sa mort. Ils parviennent à retrouver la capsule avec un Shadow toujours vivant, mais inconscient. Le Gouvernement embarque alors Gerald et Shadow sur leur base secrète principale, Prison Island, cachée en pleine mer.

C’est ici que le scientifique put finaliser son affreux projet de vengeance. Le Gouvernement lui demande sûrement de reprogrammer Shadow de façon à ce qu’il devienne inoffensif, occasion dont Gerald aurait profité pour faire un lavage de cerveau à Shadow, et expliquant par là-même tous les calculs inscrits sur les murs de sa cellule. Ainsi Gerald aurait reprogrammé Shadow pour qu’une fois réveillé, il se mette à chercher les sept Emeraudes afin de les placer dans le canon de l’ARK et venger ainsi la mort de Maria (la façon dont la capsule de Shadow a été retrouvée par Gerald n’a jamais été expliquée dans aucun jeu jusqu’à présent, tout ceci n’est donc qu’une hypothèse).

A la suite de cette reprogrammation dangereuse et insoupçonnée par le Gouvernement, Shadow est enfermé dans les profondeurs de l’île-prison. Le Gizoid est quant à lui verrouillé dans le Quartiers Général du G.U.N. à Central City, la Capitale de la United Federation (là où son petit-fils Ivo Robotnik le retrouve au début de Sonic Battle).

Gerald va être exécuté, mais il a de quoi quitter ce monde sereinement : Shadow sera un jour libéré, il cherchera les Chaos Emeralds et entraînera la destruction de la Terre entière. Le temps de reprogrammer l’Eclipse Cannon lui a pris très exactement 2 minutes et 7 secondes. Le processus de destruction durera 30 minutes. Pour atteindre un plan parfait, il se débrouille pour que la vidéo traditionnellement tournée avant chaque exécution de grands criminels puisse être diffusée en boucle le jour où le canon sera chargé de toutes les Emeraudes :

Enregistrement vidéo de l’exécution de Gerald Robotnik (SA2) : Ceci est la sentence que j’adresse à chaque humain vivant sur Terre. Si mes calculs sont corrects, La Colonie Spatiale « ARK » entrera en contact avec la Terre dans 27 minutes et 53 secondes. Chacun de vous sera détruit, en même temps que votre chère planète. J’ai prévu de vous faire goûter ma vengeance une fois que les sept Emeraudes du Chaos seront rassemblées. Une fois que ce programme est enclenché, il ne peut pas être désactivé.
Chacun de vous, humains ingrats qui m’avez tout pris, sentira ma peine et mon désespoir !
- Avez-vous quelque chose à ajouter ?
- Non...
- Prêt ?... FEU !

Gerald Robotnik quelques secondes avant sa mort

Hypothèses : Le lien entre Gerald et les Echidnés

Il existe deux points permettant de supposer que Gerald connaissait l’histoire des Echidnés, les ancêtres de Knuckles :

– les Emeraudes du Chaos : il sait qu’elles sont sept et il a pu reconstituer sur l’ARK l’autel de l’Emeraude-Mère situé sur Angel Island (vu dans les flashbacks de Sonic Adventure). Il a visité Angel Island et d’après son journal, il n’a rencontré personne à ce moment-là. Le reste est sujet à spéculation.

– les Chaos Artificiels : ils ont une forme inspirée du Chaos 0, le dieu gardien des Chaos Emeralds, tant qu’il n’a pas absorbé l’énergie de ces dernières (tel que vu dans Sonic Adventure).

Tout le raisonnement qui va suivre n’est qu’une hypothèse, dans la mesure où jamais aucun jeu n’a raconté les événements que je vais vous présenter.

Il possible que Gerald Robotnik ait découvert plus que seulement l’Autel des Emeraudes, lorsqu’il est allé sur Angel Island. Il a même pu y retourner à d’autres moments de sa vie, et l’aurait raconté dans des extraits de Journal qui n’ont pas encore été retrouvés.

En partant de ce principe, on peut imaginer ce qu’il s’est passé sur Angel Island : il a rencontré les Echidnés qui ont survécu à la destruction de leur Civilisation par le Chaos (dont la famille de Knuckles, qui disparaîtra avant la première rencontre de Sonic et Knuckles), ceux qui ont construit les zones que l’on parcourt pendant les événements de Sonic 3 & Knuckles. Ceux-ci lui racontent l’extinction de leur Civilisation et le rapport avec les Chaos Emeralds et la Master Emerald, dont l’autel se situe entre les montagnes de l’île flottante.

Gerald découvre ainsi l’autel de la Master Emerald (désormais détruit comme on le voit dans Sonic Adventure), et se sert de ce qu’il voit pour créer l’autel du cœur de la colonie spatiale (là où on affronte le Biolizard dans Sonic Adventure), qui sert à alimenter l’Eclipse Cannon.

Mais son exploration de la ville Echidnée d’Angel Island ne s’arrête pas là : peut-être les échidnés survivants possédaient des gravures représentant le Chaos 0 tel qu’il était avant d’absorber l’énergie des Emeraudes. Auquel cas Gerald s’est inspiré de ces gravures pour former le design de ses Chaos Artificiels.

Mieux encore : sa visite sur Angel Island peut expliquer pourquoi Shadow le Hérisson ressemble à Sonic, le Hérisson bleu : tous ceux qui ont joué à Sonic 3 & Knuckles se souviennent de la prophétie relatée par la fresque de Hidden Palace. Un être extrêmement puissant affrontera un jour une créature étrange ressemblant à un œuf...

La prophétie relatant le combat final de S3&K, entre Super Sonic et le Docteur Eggman

On peut supposer que Gerald s’est inspiré du souvenir de cette fresque et de cet « être surpuissant » pour créer l’apparence de Shadow, ce qui expliquerait pourquoi Shadow ressemble à Sonic, tout en ayant des piques relevés dans le même style que ceux de Super Sonic (et les développeurs de Sonic Adventure 2 se seraient inspirés du modèle de Super Sonic dans Sonic Adventure pour modéliser Shadow).

La ressemblance est encore plus frappante, non ?

C’est clairement tiré par les cheveux, mais c’est complètement plausible !

Conclusion

Le Professeur Gerald Robotnik et son Journal informatique sont à eux deux un élément conséquent du lore Sonic. Ils sont à l’origine de nombreuses histoires concernant les personnages ou les lieux de la planète : la Colonie Spatiale ARK, toujours gardée par les robots du G.U.N., Shadow le Hérisson, le Gizoid "Emerl" découvert dans Sonic Battle, et les liens mystérieux avec le Knuckles Clan qui ne sont toujours pas élucidés.

Le journal du Professeur Gerald Robotnik et ses recherches, entre les mains d’Eggman depuis Sonic Adventure 2, ont permis un développement remarquable de l’univers de la licence pendant plus de 20 ans. Et ont vendu du rêve à de nombreux fans partout dans le monde, suite au succès des jeux de l’ère Adventure.

Découvrez nos autres dossiers tournant autour de Gerald Robotnik :
– La fiche personnage de son petit-fils, le savant fou Dr. Eggman
– La fiche personnage de Shadow the Hedgehog
– L’analyse de l’histoire du jeu éponyme Shadow
– Le Journal de Gerald

Le Professeur Gerald Robotnik et sa petite-fille Maria

Par Di-Luezzia le 13 avril 2012

Discussions

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Commentaires

  • Incroyable !
    Je connaissais le principal, mais pas tout les détails !
    Et là, tu viens de m’apprendre énormément de choses, qui m’ont permis de faire le lien entre les jeux, et certains éléments de l’histoire qui restaient pour moi assez flou.

    Punaise mais quand je lis tout ça, je me dis que Sega ont vraiment tapés fort !
    Et encore je pèse mes mots ! C’est complètement grandiose ce qu’ils ont inventés là ! C’est même pas de l’ordre d’humains ! C’est pas possible ! xD

    Je dis ça pour montrer à quel point je trouve cela énorme et en même temps à quel point je suis heureux. En plus avec tes hypothèses à la fin, que j’ai d’ailleurs adoré, je me rend compte qu’ils avaient déjà pratiquement tout prévu depuis un bon moment ! Et la ressemblance entre shadow et super sonic est carrément flagrante et ton histoire tiens justement parfaitement la route !

    Et dire que tout cela sera éradiqué dans le reboot, ça m’attriste profondément...
    Ils auraient pu encore tellement développer cette histoire, tellement continuer leurs jeux dans le même optique, et rencontrer des succès fou...!
    Malheureusement tout ces espoirs de voir cela un jour sont complètement vains, rien de tout cela ne se fera, j’en suis désespéré...

    En tout cas merci Sega de nous avoir offert tout cela pendant au moins quelques années, de nous avoir plongé dans cet univers tellement bien mis au point, et à toi Di-Luezzia d’avoir eu le courage et la bonté de nous l’avoir si bien raconté.

  • Vraiment excellent article !
    J’étais scotché, même les parties qui se basent sur des hypothèses sont tout à fait crédibles.
    C’est incroyable quand même que SEGA ait pu mettre un tel background dans ses jeux d’autrefois comparé aux scénarios enfantin de maintenant.
    Vivement qu’un jour on en revienne à ce niveau !

    Félicitations !

  • Mais de rien, le plaisir est partagé ^^

    Il ne faut pas être pessismiste, peut-être qu’ils n’enlèveront pas tout ;)

  • Le meilleur article du site depuis des années, tout simplement.

    Le style, la pertinence, la cohérence des explications, tout est parfaitement maîtrisé. Gerald est l’un de mes personnages préférés de par son histoire si complexe et très sombre, aux antipodes de ce que l’on trouve habituellement dans un Sonic.

    (Et je sais que je ne suis pas le seul à qui sa fameuse apparition dans SA2 a flanqué des cauchemars è_é)

    Cet article est tout bonnement excellent. Di-Luezzia, reste sur PSo, ce sera un plaisir que de lire tes publications.

  • Alors là tu m’as bel et bien scotché l’ami !

    L’article est plus que plaisant à lire, pointu, détaille et écrit avec soin et passion. Ton travail fut absolument fabuleux. Tout s’imbrique parfaitement. Tu mets en évidences les liens entre chaque jeux. Comme beaucoup, j’adorais déjà l’histoire de Gérald/Maria/Shadow mais je n’avais pas vu aussi loin. Voir comme cela les liens entre Sonic Adventure 1 et 2 puis Battle et apparement Chronicles ( que je n’ai pas encore ) est vraiment fabuleux. On voit là clairement qu’à l’époque, Sega avait engagé de vrais scénaristes et désirait créer une toile de fond dense, intelligente, et mature ( par rapport au Sonic d’en temps et d’aujourd’hui >< ). De plus, je trouve tes hypothèses complétement plausible comme tu le dis toi même. Tout cela crée une vraie crédibilité à l’univers. Alala l’ère Adventure et son ambiance, ses scenars me manquent vraiment >< Vraiment chapeau bas à toi =)

    Ça me donne envie de refaire tous les titres et aussi, je voulais te dire que si t’étais toujours partant pour bosser sur cet éventuel Sonic Adventure 3 ( bien que ça soit dur, je sais mais rêvons un peu ) je suis toujours partant. Je suis convaincu que ta connaissance du background sur la série, ta capacité à créer des liens et concevoir pourrait nous permettre de faire une VRAIE suite au 2. J’entends par là de vraiment créer une histoire aussi dense et comprenant de nombreux liens cette histoire suivie et de faire dans le même temps la nique à Sega et ses désormais incohérents et risibles histoires.

    Si t’es toujours ok, envoie moi un mess privé ou répond moi ici/msn...Ect comme tu veux. On aura à se parler je pense ;)

    Encore bravo ^^

  • Oh-mon-dieu.

    Cet article est tellement ... génial. *-*
    Tu viens d’illuminer bien des choses dans ma tête ! Selon moi, c’est le meilleur background que Sega a fait. Tout est tellement bien pensé ... Quel dommage que Sega n’a pas continué sur cette voie. ;_ ;

    Et j’adore tes hypothèses ! Elles sont tous très plausibles. Bravo Di-Luezzia !

  • Excellent article, d’une qualité rédactrice, mais aussi documentaire. Du grand PSO-enquête ! Là où on sent le fanatisme du staff pour ce que Sonic est : une incroyable richesse scénaristique, qui nous bluffe encore 10 ans après les événements...

    ...ou devrais-je dire 60 ans ?

  • Dingue !

    Avant de lire ça, je trouvait justement l’histoire de Gerald pas très développé. Mais là, avec cet article... ouah ! Je ne savais pas tout ça ! (bon, ’faut dire que je n’ais ni joué à Shadow the Hedgehog ni à Sonic Chronicles...) Je suis surpris qu’en ressemblant tout les éléments là-dessus on arrive à faire un truc cohérent ! De plus, les hypothèses colles elles aussi ! Incroyable !

    Excellent boulot !

    C’est vrais qu’avec le Reboot, tout cela disparaîtra... mais bon, ce reboot n’est qu’une rumeur, alors gardons de l’espoir !

  • sega ne ferais pas une aussi grosse c*****ie... sonic a 20 ANS !!! ET UN UNIVERS RICHE !!!
    tout éffacer serait un rélle gachis.

    sinon vous parler du jeux sonic battle, vous parler bien de sonic adventure 2 battle ou d’un autre jeux.

  • Non il s’agit bien du jeu Sonic Battle sorti sur GameBoy Advance, à ne pas confondre avec Sonic Adventure 2 dont le "Battle" n’a été rajouté que pour la réédition Game Cube :) !

  • au faite vous dites "le prof gerald robotnik n’a pas révélé tous ses secrets"
    et bin j’ai une idée de jeu pour sonic... sa vous en direz dans savoir plus.
    PLEASE...

  • Ouah...Incroyable,tous les infos colle ! Je savais déja que Gmerl avait détruit la 4ème grande civilisation(j’ai Sonic Chronicles)et etc...Mais c’est du beau boulot !

  • Magnifique dossier. Étant totalement néophyte du background de Sonic, vous avez réussit à écrire une analyse non seulement très intéressante, mais accessible à ceux qui n’ont jamais joué aux jeux !

    En ce qui concerne l’hypothèse finale, je ne vois qu’une faille : pourquoi les échidnés auraient-ils confiés leur histoire à Gerald Robotnik ? En admettant que tout s’est déroulé comme prévu, tout semble parfaitement logique.

    Encore bravo !

  • En fait, pour réponse à spartan–shadow,oui je voudrais bien en savoir plus.

  • Waow, je m’attendais pas à tant de réactions positives à la base... =D
    Merci beaucoup ! ça donne envie de continuer *Di-Luëzzia à votre service !* ;)

  • Flame88

    voici l’histoire que j’ai imaginé celle-ci :
    dans le jeu que j’ai imaginé sonic va combattre jusqu’à la fin du jeu avant de découvrire le personnage qui à fait retourner tous ses amies contre lui (et ce qui ne sont pas vraiment ses amis [shadow,rouge et même tikal]) c’est un hérrison nommé blaster :

    poid : à peut prés le méme que shadow

    age : ne veilli pas

    blaster est un sous-programme du docteur gerald robotnik (grand pére de eggman) la conception de son code génétique et quasit identique à celui de shadow ;
    . Mais Gerald la laissé aux oubliettes car il avait découvert le code de forme de vie supprême (shadow). alors que eggman fouillait dans les archives de son grand-pére (espérant trouvé une arme en cas de défaillance de la forme de vie supprême. (je parle bien pour détruire sonic car il ressemble à shadow) en entrant un code au hasard ou par accident il est tombé sur ce fichier qui était profondement enterré. eggman a alors la brillante idée de le créer mais il a besoin d’aide pour cela. Il décide de demandé de l’aide à eggman nega. les 2 (soi-disant "génie") s’associe pour donner la vie à blaster est son objectif est simple... détruire sonic.

    capacité : blaster ne porte pas son nom pour rien il a la capacité de maîtriser les ondes de choc et les explosions. il peut créer des explosions, mais il a besoin d’un objet pour pouvoir le faire exploser, il ne peut pas créer des explosions dans le vide. l’autre probléme est qu’il ne peut faire exploser que 2 ou 3 objet en méme temps. pour les ondes de choc il peut les envoyer si la personne reçois une ondes de choc elle est d’un coup propulsé. et comme shadow,sonic et silver il peut se transformer en super blaster.

    il a encore une autre capacité et je vous la dit si vous voulez en savoir plus. ainsi que son apparence

  • vraiment bravo ! j’en connaissaient déja sur Gérald, mais pas autant !

    super article. j’ai beaucoup appris !

  • vous devriez faire l’histoire de maria dont les images de maria’s revenge

  • Je serais plutôt tenté de croire que Perfect Chaos n’était pas encore apparu avant l’époque de Gérald c’était plutôt aprèsmais ça reste de la spéculation

    Très bon article

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